gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
>а можно по конкретнее где именно
Вобщем можно ещё долго перебирать недостатки. Но я думаю ты их исправишь. ЖЕЛАЮ УДАЧИ!!! |
07.07.2009, 01:33 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goku
Главное - креативность^_^
offline
Опыт:
803Активность: |
pachok89, карта милая конечно, но можно было бы, как говорили раньше, добавить декораций, немного доработать рельеф(пройтись слабеньким шумом что ли..) и ещё одно: у пивовара первый скилл("дикий крик" вроде бы), при его учении надо поменять местами подсказку краткую и подробную на всех уровнях и %d - это вроде тэг варика, но он не пашет, его тоже по-моему лучше убрать и написать просто так(это тоже у пивовара, тот же скилл). И убери у строителя возможность ремонтировать, это, имхо, глупость...
Цитата:
Какой баланс?? - У него же половина(всех не смотрел, но предполагаю...) способностей в карте стандартные.. Если конечно pachok89 собирается это исправлять... |
|
07.07.2009, 03:03 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Цитата:
Зачем писать если ты не смотрел? |
|
07.07.2009, 03:36 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goku
Главное - креативность^_^
offline
Опыт:
803Активность: |
pachok89, того что я видел вполне хватило.
значит у тебя ужасный дисбаланс.. И многие заклинания стандартные, но с изменённым названием и описанием, сначала я подумал что это для беты, чтобы был ассортимент героев по больше... Goku добавил: Цитата:
непохоже) у тебя в карте оказалось много скилов у которых надо поменять местами подсказку краткую и подробную, и по-моему все такие скилы сделаны по 1-уровневым способностям^_^ В общем мои вам пожелания: - сбалансировать - отдекорировать(прорельефить) - если карта минимум на 2-ух игроков, то сделать её намного сложнее(я один до Дрек-тара дошёл за 2 минуты и ниразу не умер, потом надоело - даже 1-му слишком легко) - исправить глюки(?) с сборными артами(по крайней мере мечи шивы не работают) З.Ы. посмотрел ещё героев, но мнения о стандартности заклинаний практически не изменил: у стандартных заклинаний ещё и нестандартные иконки бывают)) Отредактировано Goku, 07.07.2009 в 10:32. |
|
07.07.2009, 11:33 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
+1 Цитата:
+1 Цитата:
Зачем нестадратные икон, лучше Экономить размер МБ. можно поменьше новые икон. pachok89 Цитата:
я ну посмотру... Давай ты сделай AI для герой? |
||||
07.07.2009, 14:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Цитата:
AI делаю, а вообще то я понял что направление defense мало кому нравиться.Лучше делать AOS карты..... |
|
07.07.2009, 23:48 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Ох, нет, извольте. боянаосов уже хватит. Тьма. Из всех адекватных - АоН с хгм, и злосчастная дота. Это все что я знаю, и больше знать подобных карт не хочу(сам я доту естессно не выношу) Херо дефенс это тру, но его надо делать либо отличным либо никаким. Можно попробовать равняться на Еоту, или АнгелАрена. Но это уже мое имхо. Дорабатывай вообщем)) |
|
08.07.2009, 00:02 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goku
Главное - креативность^_^
offline
Опыт:
803Активность: |
Цитата:
Я от hero defence просто фонатею! Цитата:
+1, только его никаким делать ненадо^_^, он может получиться либо отличным либо никаким(мб Fakov это и имел ввиду, я просто уточнил)) |
||
08.07.2009, 00:45 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Слишком на доту тянет но так неплохо |
21.08.2009, 19:18 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Diablo_Dorro, Дота это АОС а это Дефенс ... Ланд очнь плоский правь ланд |
21.08.2009, 19:23 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Нормуль не многие дотягивают до релиза уже одно то что мапа создана радует...балансируй, ланд по не многу меняй и будет зачипись. З.Ы. Ланд не главное (главное идея и её реализация) когда мапа зделана, многие карты на 1 версии просто не очем, и только со времнем цветок ланда расцветает )) |
21.08.2009, 20:11 | #31
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aivengo
Hatethisworld
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Ужос!
ну не стоит она 1.7 мб, которые занимает... |
22.08.2009, 18:13 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Aivengo:
Из порнухи)))Где я сам не видел.Карта делалась в те времена когда еще интернета у меня не было... А на счет +5 и возрождения ты прав. |
25.08.2009, 03:36 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Однопостовик
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
144Активность: |
Что сказать...
Бложег- РВС=) Особенности: >-Случайные враги(при каждой новой загрузке карты атакуют разные враги)< То есть могут атаковать гоблины, а могут Архимонды ;)? А если серьезно, если грамотно сделать, то гуд. >-Возможность выбора пути героя (в зависимости от собранных предметов,герой приобретает дополнительные способности (например: Путь тени(плащ скрытности + клинок убийцы +кольцо призрака) = ловкость +125 и постоянная невидимость) на данный момент 3 пути героя(Тень, Воин и Тьма)< Вот тут не совсем понятно, крафтишь арт и выбираешь путь? Тогда сразу фуллом назови и PMI юзай >-Частичный контроль над заклинаниями дружественных войск (защитников)< Это как О_о? >-элементы Tower Defense(Строитель - торгует башнями)< Хм... А не читорно будет? А то понаставил башен и "Гуляй, Вася"=), надеюсь, они дорогие будут? По поводу оформления-
Убери пикчу в заголовке- глаза мозолит+избито Скрины- на четверочку с натяжкой.
Текста немного, но, возможно, это даже плюс.
Вроде все |
26.08.2009, 20:09 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Однопостовик:
Да есть по 12 вариаций атаки для разных волн |
28.08.2009, 02:26 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Частичный контроль над заклинаниями дружественных войск (защитников) - использование их способностей. |
15.09.2009, 21:24 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Измени картинки атаки\защиты на нормальные |
15.09.2009, 22:04 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
ZregerZ, Они измененные скрин старый остался. Отредактировано pachok89, 22.12.2009 в 01:13. |
15.09.2009, 22:12 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pachok89
offline
Опыт:
199Активность: |
Башни относительно слабые... |
22.12.2009, 01:16 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Ренген Гомера на роль интеллекта...
Поржал xDDD А так: ланд надо поправить... про саму игру сказать ничё не могу ибо на работе сижу... |
22.12.2009, 11:48 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|