![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Дык.. Мне не стрелы нужны... Нужен спелл на основе "Волны Силы". |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
MapMan если поставить юниту анимацию атаки - волна силы. То принцепи все будет норм, кроме одного... урон будет приченятся только тому кого атакуеш, а суть спела - волна силы причинять урон всем на пути... так что...
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Угу.. Хоть ктото понял )). Неужели я так непонятно изъясняюсь? |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
А блин я посты невнимательно прочёл из-за этого непонял суть. А что если пустить дамми юнита по траектории. У дамми модель Волны силы. И дать ему абилку типа жар преисподней.(?) |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Извращенец ))))). На самом деле я видел гораздо более простые решения. В мясе 4. В некоторых TD. Кстати надо глянуть SkibiCastle там были такие башни. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Дык если ты видел проще в мясе так спроси у Вампира, я думаю он неоткажет! |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Ну... Можно конечно... Тока проблема в том что я делаю ремейк Мяса )). Лано. Хотя если ктото чето найдет - отпишите. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
MMOOMM кстате а от куда ты знаеш что в Мясе этот спелл не так реализован??
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Хм... Вообще ниоткуда. Помню только что у шотганнера там нет атаки. И вместо нее применяется способность Шотган. Автоматически.
MMOOMM добавил: Вах! Нашел в Скиби гениальное решение! Events: Юнит игрока 12 атакован Conditions: Unit-Type of (Atacking Unit) = Наш шотганнер Actions: Order Atacking Unit to Кастовать наш спелл на Atacked Unit. При этом нужно оставить герою атаку с нулевым повреждением. MMOOMM добавил: Эх... Не везет чето. Опять не работает. VampireKB! Если ты меня слышишь, помоги, пожалуйста, оч. прошу. В конце концов ты такое делал. Объясни, плиз. |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Пиши в личку, лучше ему на сайт! |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Я так и сделал... |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VampireKB
Мясной создатель :Р
![]() ![]() offline
Опыт:
10,855Активность: |
а вотнехрен было кикать ,когда пытался карту скачать...(еще скажи спасибо Onspeed-у)
а карту я уже посмотрел...странно,что мои ПС еще не дошли до людей.. |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
MMOOMM, я вообще не понимаю, в чем прорблема..
Когда у юнита нет атаки, то при нажатии на чужого юнита нажавшим отдается приказ следовать за вражиной... Ты этим и пользуйся.. 1 Событие - юнит отдает приказ Цель-объект 2 Условие OwnerOf(Target unit of issued order) = вражеский игрок Issued order = Order( здесь, наверное, smart, но может быть и move) 3 Действие - каст спелл... |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Цитата:
Ээ.. Я тя разве кикал??? Не помню чето.. В любом случае извини.. Но я не помню чтоб тя кикали... |
|
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
я об это уже упоминал... - ноль внимания |
|
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Увы... Такое почемуто не работает. Да и не полностью то, что мне нужно. А если он видит врага? То он все равно от него бежит. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Посмотри в мапе в которой ты видел весь процесс создания спела и применения его у юнита Будь внемателен‼ |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MMOOMM
![]() offline
Опыт:
368Активность: |
Угу... Дык там спелл обычный совершенно.
Кстати предположение... Может он нестандартные спеллы кастовать не хочет? |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Цитата:
У меня кастовал, но это я делал 2 года назад и тода я свою мапу не даделал и ваще закинул это дело вот тока недавно вернулся к этому и уже ничего не помню. Можно сделать и как обычный! |
|
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|