ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
metalius Да? А у меня в War3ME ниче не тормозит и понятно хотяб, где перед, где зад...
|
24.09.2006, 00:41 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
ScorpioT1000, мне кажется, замена проекции на перспективу в МдлВисе не так критична...
|
24.09.2006, 09:43 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
мб наконец сделать в висе мпку браузер? ну еще если мона сделайте оси перемещения как в 3дмаксе а то той рукой хз поймешь куда она двигаеца |
24.09.2006, 18:36 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Да можно вообще как в Максе сделать четыре окна, три проекционных, одно перспективное, тока нафик?
Вопросы к разрабам!
|
25.09.2006, 13:45 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Где перед, где зад, прекрасно видно и в аксонометрии. К тому же, перспектива требует значительно больше вычислений. Так что идею о реализации перспективы в MdlVis'e - фтопку! Кстати, а Максе как? Сколько там рабочих окон? 4? Как бы не оказалось - в некоторых из них реализована именно аксонометрия (для удобства работы моделлера). metalius добавил: Цитата:
Вот именно - НАФИК! :) |
||
25.09.2006, 15:00 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
metalius насчёт 4 окон - то лучше сделать я щас в максе етим часто пользуюсь, чоень удобно, причём там есть кнопка для просмотра тока одного режима, ну и возврат в 3. ИМХО очень удобно.
|
28.09.2006, 16:36 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
ScorpioN Trak
Если меня склероз не подводит, Алексей на эту тему уже сказал: "это я делать не буду". И, IMHO, это правильно... |
28.09.2006, 17:23 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
metalius впринципе мне както пофиг, можно и так!
А когда будет 1.39? |
28.09.2006, 18:10 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Программу Алексей пишет, как было принято говорить при коммунизме, "на общественных началах"... Поэтому может быть, что даже и... НИКОГДА. Тьфу-тьфу-тьфу! |
|
29.09.2006, 09:19 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
metalius, если никогда, то попросим выложить соурс, авось кто и возьмётся дописать!
|
29.09.2006, 12:59 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Asgard Не нифига мы Алексея подбадривать будем! Такой гений сможет сам дописать её намного лучше любого другого негения! :) ой чота я замудрил
|
29.09.2006, 13:40 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
ScorpioN Trak, подбадривать то ясный пень будем!!!
|
29.09.2006, 13:51 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
А я делал в МДЛВИСЕ модель почти с нуля - для спортивного интереса, для этого: Скачал пак программ, где VERTEX MODIFER есть(не помню, как называется). Там в папке с примитивами есть куб, сфера, цилиндр - этого вполне достаточно, чтобы создать модель. Далее загружаем, например, куб и с помощью копирования, перемещения и масштабирования делаем каркас. затем выделяем некоторые вершины(например, руку) и выделяем в отдельную плоскость(там кнопка есть) - образуется отдельный меш. Проанимировать не получица, т.к. нету ред. аним. ВСЕ ЖДЕМ MdlVis 1.39!!!!!:) |
03.10.2006, 14:25 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Asgard:
|
03.10.2006, 17:39 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Урааа ред аним будет скора!
Алексей на всякий случай вывожу все те фичи которые я уже писал 1 ред аним - все его ждут :) поетому он первый! 2 добавить обьёмные оси движения (ето очень важная фича) 3 квалраты перетаскивания которые есть если не выбрана плоскость переноса - увеличить и разукрасить так же как и оси в пункте 2. А также чтобы ето были не просто квадраты из 4-ёх линий - а полупрозрачные прямоугольники как в максе, т.к. ето намного удобнее 4 выводить скока вершин выбрано ( ето очень важная вещь, хотя и легко реализуемая, очень поможет редактировать модели ) 5 осуществлять поворот камеры как в максе с помощью Ctrl+Средняя кнопка мыши, без вбивания режима выбора вершин, а то чтобы покрутить камеру пирходится нажимать на среднюю кнопку мыши, крутить а потом снова выбирать режим выбора, поетому максовский способ удобнее - всего в один пункт. 6 добавить горячие клавиши для глобальных режимов просмотра, а то тыкать мышкой не удобно. Пока вроде всё, потом будут ещё. |
08.10.2006, 17:51 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт:
6,995Активность: |
Хотельсь бы, чтоб можно было залазить в Mpq и там брать модели! |
17.10.2006, 16:45 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Алексей лично мне зачастую мдлвис приходится пользоваться как средством смены текстур для моделей (или как минимум изменения путей), хотелось чтобы это было удобно реализовано:
- наличие мпку браузера с удобным переключением между архивами и превьювером текстур в форматах тга, блп и блп2 - внешний браузер с выводом в список только файлов текстур - сохранение в памяти программы последних 10 использованных текстур - возможность поиска текстуры по имени в мпку архиве. Если сам нехочешь это реализовывать, оставь возможность для подключения подобного плагина, ничего не обещаю, но мб сам возьмусь. |
17.10.2006, 23:46 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Хотелось бы такую весчь: щелкнул по кости, нажал на кнопочку, и все привязанные к ней точки выделились. |
18.10.2006, 16:25 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ukr_Man
Дедушко Тралл-Мороз
offline
Опыт:
6,995Активность: |
Алексей, почему ты не читаешь предложения?
|
29.10.2006, 00:47 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Началася печаль непросветная,
и уселся за комп я страдаючи, Где ж програмка моя ты заветная, Все грущу и грущу увядаючи. А часы то бегут утекаючи,
А мы терпим и ждем нисхождения, И сидим по домам мы незнаючи, Чем закончатся наши мучения. Нагоняют печаль разлучения, С Алексеем, программером - кодером, И минуты идут в подключении, В разговорах с Варкрафтером - модером. |
29.10.2006, 01:38 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|