Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Хорошая задумка.
Блин, смотрю на то, что люди делают УЖЕ(!) в СК2 и мне становится очень грустно. Чувствую себя безнадёжно застрявшим из-за невозможности делать что-либо для ск2 из-за отсутствия бета-ключа. Хочу лицензию! Ну и статус беты пугает, хотя карты уже можно делать.. |
13.07.2010, 00:56 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Grog, видео не смогу. С мясом возможны проблемы. Надо карту бы еще урезать, а то сначала зачем-то большую нарисовал, один раз уже урезал. И вообще фиг знает, как оно с игроками =/
|
13.07.2010, 12:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
? так потести. или паблиш ещё не починили? HGL добавил:
редактор кстати безо всякого ключа работает. во всяком случае, до 16 патча |
17.07.2010, 15:50 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Близзам пофиг, они не хотят фиксить загрузочный сервер в ЕУ и еще к тому же не могут написать что с ним. |
17.07.2010, 21:24 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Сервера закрываются, Бета тест в понедельник закроется полностью... |
17.07.2010, 22:12 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
это ты к чему вообще ты впринципе можешь потыкаться к юзерам, у кого-то есть вроде ус ключ |
17.07.2010, 22:53 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Quacker
Жду мета-ачивки..
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Возможно тема мамонт, но я спрошу: на сколько готова карта? Сможем ли мы завтра её опробовать? |
26.07.2010, 23:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Quacker, можно. Но я бы продпочел опробовать свою вторую карту. На этой я учился в редакторе работать, сейчас там хорошо бы половину триггеров переделать =/ |
26.07.2010, 23:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
nanotapki, можно про вторую карту поподробнее?
Irange добавил: Сори тему не заметил) |
26.07.2010, 23:48 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Irange, Варлоки (:P) же
xgm.ru/forum/showthread.php?p=871065 вот, там и видео есть. И сделал в ней все намнооого аккуратней, чем тут. |
26.07.2010, 23:49 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
nanotapki, но карту все же прошу выложить) |
26.07.2010, 23:50 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Irange, завтра все будет, сейчас смысла нету. |
26.07.2010, 23:52 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Карты с таким управлением играбельны только либо в сингл плеере, либо в Lan =/ Очень не удобно с задержками |
29.07.2010, 21:39 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Потестив карту, могу сказать что она клёвая очень даже, но бнет всё лажает. |
29.07.2010, 21:41 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
nanotapki, поиграл наткнувшись в баттле.весьма неплохо. но ланд как ты уже сказал слишком большой. систему мува сам сделал или подсмотрел как сделать? (если второе просьба ссылку сюда или в пм) |
29.07.2010, 22:19 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Firefoot, сам все делал, ничего сложного там нету. Если для главного юнита, то заводим 2 переменных Х и Y. Когда зажимаем влево, делаем X = X - 1, вправо X = X + 1, так же верх и низ для Y. Когда отжимаем клавишу, делаем обратное (для влево Х = Х +1, вправо Х = Х - 1)
Дальше где-нибудь даем постоянно приказ двигаться. Берем точку приказа как точку со смещением от позиции юнита по Х*а, Y*а, где а - число, которое будет определять, как далеко сдвигаем точку для приказа. Можно сделать так: домножать на 20, например, и при отжимании всех клавиш, давать приказ стоп. Для быстроты, при зажимании клавиши нужно запускать самому действия, которые периодически обновляют приказы. Как-то так. |
29.07.2010, 22:44 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
nanotapki, спс огромное. с трудом, но разобрался кстати имхо надо сделать 3 вещи: 1 ускорить движения юнитам. 2 уменьшить скорость минам и сделать возможность попасть по ним. 3 ссделать нормальный поворот юнитам. (при нажатие лево право чтобы не бежал туда, а поворачивался.) сложнее, но удобнее и красивее. |
30.07.2010, 01:05 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Вот только мне лень делать.
|
30.07.2010, 12:08 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
А ссылка то где? oO |
01.08.2010, 16:23 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Ahelhot, засунул в первый пост. |
01.08.2010, 16:30 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|