Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Смысл игры: Убивай всех!
Ночью буду работать над физикой. И динамикой, а то уж больно пока тихо. Отредактировано Trok-Ferot, 02.07.2008 в 18:13. |
30.06.2008, 22:48 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт:
565Активность: |
"Мясо!!!" пугают лишь однообразные монстры... А так карта понравилась! |
01.07.2008, 08:07 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт:
1,665Активность: |
Mythbuster честно говоря карта оставила двоякое впечатление, конешно это шлак, но убивать мобов Бугога-ножом понравилось. Действительно весело. Да и крови норм.
4+ за карту |
01.07.2008, 10:55 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Mythbuster кул, доделывай и будет вообще клёво.
|
01.07.2008, 11:33 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Кто какой уровень сложности выбирал? Кстати, если кто заметил что написано что автор не я а Bloodrammer, объясняю, когда-то это был его рельеф, я его использовал, во время изменения автора, комп глюкнул. Потом забыл. |
01.07.2008, 15:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт:
565Активность: |
Играл на уровне "Хлеб есть, мяса нет"... Предлагаю сделать побольше уровней сложности. |
02.07.2008, 04:37 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Я говорю будет пять-восемь уровней сложности, к тому же то что уже есть будет дополнено новыми монстрами, но мне придется использовать родные варовские модельчеги, т.к. не хочучтоб вес был большим, а насчет перехода между локациями в мультиплеере, я не жнаю как это осуществить, наверно этого вообще не будет, так как локации- отдельные арены. |
02.07.2008, 14:53 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт:
565Активность: |
Цитата:
+1 используй! я считаю это более правильным, чем запихивать в карты тонны импорта. |
|
02.07.2008, 14:56 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
У меня вопрос.
Делать ли героям способность "окопаться"? Т.е. каст способности десять сек, появляется пулеметная башня герой в нее садится, и обстреливет врагов с нее. Жизнь башни: 1 ур.-200, 2 ур.- 350, 3 ур.- 500, броня ноль, атака: 1 ур- перезарядка- 1.00,урон-60, 2 ур. -перезар.- 0.8, урон- 75, 3 ур.- перезар.- 0.7, урон-90. Время действия 20 сек. Вот скрин |
02.07.2008, 15:38 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Оружие дальнего боя есть, но я никак рейндж не могу настроить.
Теперь другое. 1. Насчет модели не беспокойся. 2. Музон я подобрал 3.Больше крови? Я знаю что пока Не очень много, но будет исправлено. 4. Я не знаю, как сделать 5. Смотри первый пост, и у тебя какой-то глюк 6а. Глюк, не знаю почему, у меня все норм. 6б. Правда? У кого-нибудь такое наблюдается? Какой уровень сложности? Скажи я проверю, если даются исправлю. Реплей не посмотрел, т.к. у меня версия 1.20, и у меня кстати, все норм. Pawsanie сказал о глюках(баги не хочется писать), прошу говорить о них, я буду исправлять. |
02.07.2008, 17:10 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Pawsanie, Mythbuster, устное предупреждение за навязчивые англицизмы в речи.
Башня не особо нужна, явно... фиг ты на неё героя нормально посадишь. А если вместо героя - пулемет, то резонный вопрос - где, собственно, герой? лучше сделай аналог "Сторожевой змеи". |
02.07.2008, 18:15 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Будет только пулемет, я уже подал запрос в "Нужна модель? Вам сюда". А я вот думаю модель героя сделать как аттач к пулемету. |
02.07.2008, 18:22 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
INoobYouPro
offline
Опыт:
187Активность: |
Больно сложна для прохождения она но мясо это ппц) |
03.07.2008, 13:37 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Ну... Я говорил что будет больше уровней сложности, будет суперлегкий уровень "Нубомочилово". Как название? |
03.07.2008, 13:42 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
INoobYouPro
offline
Опыт:
187Активность: |
Название норм. главное в таких картах не терять дух опастности и корости действий! + зделай перезарядку у баночек быстрее. |
03.07.2008, 14:46 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Сделаю вообще новые баночки и скляночки, использую импортные модели зелий. К тому же будут мины и при заходе в некоторые области будет проигрываться звук крика. |
03.07.2008, 15:24 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Обновил первый пост. Добавлен краткий справочник. |
03.07.2008, 19:57 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Если в рюкзаке есть топор и маленький топор, то один из них отображается между ног героя. Немогу съесть жаренное мясо, неплохо было бы, если б жаренное мясо складывалось, а не занимало весь рюкзак
Hellfim добавил: Так отоброжается только маленький топор |
04.07.2008, 20:53 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
|
04.07.2008, 21:07 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Mythbuster, в чем смысл карты? Это аналог ЭВОЛЮЦИИ?
|
04.07.2008, 21:23 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|