XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вам Сдохни тварь!"?
Мясо!!! 14 25.93%
Хорошо 5 9.26%
Норм. 12 22.22%
А где зрелища? 8 14.81%
Аццкий аццтой 15 27.78%
Голосовавшие: 54. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Смысл игры: Убивай всех!
Ночью буду работать над физикой. И динамикой, а то уж больно пока тихо.

Отредактировано Trok-Ferot, 02.07.2008 в 18:13.
Старый 30.06.2008, 22:48
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт: 565
Активность:
"Мясо!!!" пугают лишь однообразные монстры... А так карта понравилась!
Старый 01.07.2008, 08:07
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт: 1,665
Активность:
Mythbuster честно говоря карта оставила двоякое впечатление, конешно это шлак, но убивать мобов Бугога-ножом понравилось. Действительно весело. Да и крови норм.
4+ за карту
Старый 01.07.2008, 10:55
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Mythbuster кул, доделывай и будет вообще клёво.
Старый 01.07.2008, 11:33
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Кто какой уровень сложности выбирал?
Кстати, если кто заметил что написано что автор не я а Bloodrammer, объясняю, когда-то это был его рельеф, я его использовал, во время изменения автора, комп глюкнул. Потом забыл.
Старый 01.07.2008, 15:45
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт: 565
Активность:
Играл на уровне "Хлеб есть, мяса нет"...
Предлагаю сделать побольше уровней сложности.
Старый 02.07.2008, 04:37
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Я говорю будет пять-восемь уровней сложности, к тому же то что уже есть будет дополнено новыми монстрами, но мне придется использовать родные варовские модельчеги, т.к. не хочучтоб вес был большим, а насчет перехода между локациями в мультиплеере, я не жнаю как это осуществить, наверно этого вообще не будет, так как локации- отдельные арены.
Старый 02.07.2008, 14:53
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт: 565
Активность:
Цитата:
использовать родные варовские модельчеги, т.к. не хочучтоб вес был большим

+1 используй! я считаю это более правильным, чем запихивать в карты тонны импорта.
Старый 02.07.2008, 14:56
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
У меня вопрос.
Делать ли героям способность "окопаться"? Т.е. каст способности десять сек, появляется пулеметная башня герой в нее садится, и обстреливет врагов с нее. Жизнь башни: 1 ур.-200, 2 ур.- 350, 3 ур.- 500, броня ноль, атака: 1 ур- перезарядка- 1.00,урон-60, 2 ур. -перезар.- 0.8, урон- 75, 3 ур.- перезар.- 0.7, урон-90. Время действия 20 сек.
Вот скрин
Старый 02.07.2008, 15:38
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Оружие дальнего боя есть, но я никак рейндж не могу настроить.
Теперь другое.
1. Насчет модели не беспокойся.
2. Музон я подобрал
3.Больше крови? Я знаю что пока Не очень много, но будет исправлено.
4. Я не знаю, как сделать
5. Смотри первый пост, и у тебя какой-то глюк
6а. Глюк, не знаю почему, у меня все норм.
6б. Правда? У кого-нибудь такое наблюдается? Какой уровень сложности? Скажи я проверю, если даются исправлю.
Реплей не посмотрел, т.к. у меня версия 1.20, и у меня кстати, все норм.
Pawsanie сказал о глюках(баги не хочется писать), прошу говорить о них, я буду исправлять.
Старый 02.07.2008, 17:10
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Pawsanie, Mythbuster, устное предупреждение за навязчивые англицизмы в речи.

Башня не особо нужна, явно... фиг ты на неё героя нормально посадишь. А если вместо героя - пулемет, то резонный вопрос - где, собственно, герой? лучше сделай аналог "Сторожевой змеи".
Старый 02.07.2008, 18:15
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Будет только пулемет, я уже подал запрос в "Нужна модель? Вам сюда". А я вот думаю модель героя сделать как аттач к пулемету.
Старый 02.07.2008, 18:22
INoobYouPro

offline
Опыт: 187
Активность:
Больно сложна для прохождения она но мясо это ппц)
Старый 03.07.2008, 13:37
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Ну... Я говорил что будет больше уровней сложности, будет суперлегкий уровень "Нубомочилово". Как название?
Старый 03.07.2008, 13:42
INoobYouPro

offline
Опыт: 187
Активность:
Название норм. главное в таких картах не терять дух опастности и корости действий!
+ зделай перезарядку у баночек быстрее.
Старый 03.07.2008, 14:46
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Сделаю вообще новые баночки и скляночки, использую импортные модели зелий. К тому же будут мины и при заходе в некоторые области будет проигрываться звук крика.
Старый 03.07.2008, 15:24
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
Обновил первый пост. Добавлен краткий справочник.
Старый 03.07.2008, 19:57
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,700
Активность:
Если в рюкзаке есть топор и маленький топор, то один из них отображается между ног героя. Немогу съесть жаренное мясо, неплохо было бы, если б жаренное мясо складывалось, а не занимало весь рюкзак

Hellfim добавил:
Так отоброжается только маленький топор
Старый 04.07.2008, 20:53
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт: 1,627
Активность:
  1. Правда?
  2. Его может съесть только фамильяр, в этой версии мясо не пригодится
  3. Складывание будет.
Старый 04.07.2008, 21:07
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,700
Активность:
Mythbuster, в чем смысл карты? Это аналог ЭВОЛЮЦИИ?
Старый 04.07.2008, 21:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:44.