DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
самое оптимальное оставить стандартные 10 уровней, и давать за уровень по 2-3 скилпойнта, тогда уровень действительно нечто ожидаемое, а так, левелап каждую минуту, смысл вообще такой игры? |
11.02.2010, 23:06 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
на самом деле прокачка героя идет не так быстро. получить 10 уровень возможно минут за 10 - да, а дальше - намного дольше. получить 31 уровень - это круто! |
11.02.2010, 23:14 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
eXeLLenT
offline
Опыт:
579Активность: |
Поиграл, эм, мили со слегка переделанными моделями, иконками и имба героями, что характерно, спеллы у них все стандартные. |
12.02.2010, 01:41 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
ок) что конкретно непонравилось, и что - понравилось? Почему герои - имба?) |
12.02.2010, 01:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
eXeLLenT
offline
Опыт:
579Активность: |
Не понравилось, что ты практически ничего не сделал, сменил старые аликовские модели на ХГМовские варика 2 и все дела, модельки юнитов на другие(хгмовские опять же), с иконками та же ситуация, и банально потусавал спеллы у героев, поставил в каждый лагерь героя (зачем кстате?) и всё. Такой имбо проект, делается за час в РО от скуки. Кстате, порадовала название карты EpicMod 2.9.4 - ты версию увеличиваешь в геом. прогрессии, ставишь наугад или ты правда сделал больше 40 фиксов? |
12.02.2010, 02:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
а я-то думал, это достояние всех вариковских РПГ-карт насчет "расы" некромантов - "некромант" по определению, это вообще клас персонажа, или что-то в этом роде. как из таких может состоять раса, причем с разнообразными юнитами и зданиями, я представить себе не могу. и вообще относительно рас - обычно расы игры зависят от сюжета игры, и в их противостоянии должна быть хоть какая-то логика. толку нагам переться на сушу. если они, вроде как, здания только на воде строить могут? или это остальные к ним пошуровали на побережье? что собой будет представлять Империя Лордерона? как будет отличатся от стандартного альянса? какие существенные отличия (уникальные особенности) будут у рас? (как в варике и, тем более, в старике). ну и т.д. lentinant добавил:
BassDSR: да ну. гномы двенадцатый год уже как раса. в Disciples например |
12.02.2010, 02:47 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Автор, не принимай все комменты близко к сердцу, это хгм! Здесь всегда обосрут, если хоть что то могут сделать сами- такой уж ХГМовский менталитет :-) Забей на всех и делай карту, только убери такие громкие слова как "соединение варика и старика", "дота" и т. д. И обсирать меньше будут, и более правдоподобно. Вообще, написал бы "нестандартная мили карта с уклоном на прокачку героев" было бы лучше. 3.Ы. Хел, неплохое оформление:-) |
12.02.2010, 06:27 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
да, спасибо, Clamp)
как раз собираюсь переделывать описание. Выложу скриншоты еще. Да, вся суть, в "злых и обсирающих" комментах именно в том как сам описал...) BassDSR добавил: eXeLLenT, это моя первая карта) вот только начал разбираться в ВЕ. Модельки брал кстати с hiveworkshop-a... мда.., кстати, ты не пробовал строить юнитов и делать разыне связки/тактики???)) Герои в лагерях монстров... - для разнообразия и более сильных лагерей. Не заметно, разве?) Версия карты вот откуда - 1 цифра - готовность рас (1 раса - 1.х.х., 2 расы - 2.х.х. и т.д), 2 цифра - стадия готовности расы, 3 цифра - мелкие изменения, фиксы и прочие идеи, которые пришли мне в голову во время теста карты. |
12.02.2010, 16:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
BassDSR, кстати, респавн сам делал? И на чем? Жасс или гуй? |
12.02.2010, 16:13 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
Оо)))) какой жасс, парни?) я нуб и такими словами меня очень часто пугают)))) |
12.02.2010, 16:54 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Кошмар, а новые текстуры почвы под зданиями сложно было сделать? Или хотя бы убрать их вообще |
12.02.2010, 18:53 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
CeraRalaz, Омг... даже и не замечал раньше... Спасибо. пока убрал текстуры. Дальше посмотрю, че можно будет сделать. |
12.02.2010, 19:09 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
Имхо, EpicMod - слишком громкое название (а-ля Ogrrespect Mod). Здесь модом даже и не пахнет. Банальный косметический ремонт близзардовского баланса с небольшими вариациями. До "середнячка" еще топать и топать. Модели местами глючат, ланд убог, ибо он абсолютно плоский. Расы - боян. Такое ощущение, что WE автор только вчера открыл, ибо реально сделать намного круче, обладая элементарными навыками и прочитав пару статей на xgm. Повышение количества уровней абил, лимита еды и тому подобное - это не особенности. Подобные вещи делались несколько лет назад, автор отстал от времени. Думаю, даже нубы этим заинтересуются ненадолго. Для "отдыха от стандартных мили карт" существую другие жанры.
В общем, это бесполезная трата времени, хотя для тренировки в WE сгодится. |
12.02.2010, 20:09 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
MisterX:
так в этом и вся суть))))) это моя первая карта (СКОЛЬКО РАЗ это НАДО ЕЩЕ НАПИСАТЬ ТУТ???) -делаю в свое удовольствие. а результат приходит не на пустом месте..
BassDSR добавил:
MisterX:
что это??? |
12.02.2010, 20:29 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Это то, что делает карту не-простой-картой-на-развитие. Одновременно же она должна выделяться среди остальных не-простых-карт-на-развитие. И, да, имхо, автору срочно читать все статьи на xgm по поводу триггеров и jass. И потом перечитать снова. И потом поскачивать и поразглядывать наработки. А потом уже подумать над картой.
Rewenger добавил: Для эпик карты нужны: эпик геймплей/эпик дизайн/эпик сюжет. Тут пока что ничего подобного нет. Как ни прискорбно. =) |
12.02.2010, 20:53 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
Цитата:
Так зачем тогда выкладывать? Вот скажи честно, ты просматривал карты и проекты, уже выложенные в этом разделе? Статьи читал? Если нет, очень советую, и эта твоя первая карта похорошеет в разы (для новичка, конечно). Ну и челюсть откинется от удивления, какие возможности есть в обычном WE, не говоря уже обо всем остальном)). Цитата:
У Rewenger'а много чего есть, и я подозреваю, много чего готовится)) (сорри за оффтоп). |
||
12.02.2010, 21:45 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ABATAP
Mr.pro100
offline
Опыт:
409Активность: |
ну что магу сказать! Ландшафт ужас(( баланс даже не изменял((( за то идея не плохая)) плюс том 3 героя всю армия кил! вот и ишо, зачес сколка одинаковых мобав? хоть имя йм разное дай! |
12.02.2010, 21:51 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
все дело в опыте. Когда сам себе что-то делаешь - то думаешь, что реально у тебя что-то стоящее получается. Но когда начинаешь показывать - оказывается ничего там нет ценного. Да и на средний уровень не тянет даже.
Хотя из всех комментариев, оставленных здесь, половина 100% - ниочем, пользы и опыта для меня дают достаточно.. Вот зачем я выложил сюда карту. насчет других карт - конечно смотрел и статейки просматривал. Да, очень помогли. Суть в другом. Есть люди которые ну чуть ли не профессионально этим (картостроительством) занимаются, которые читают уймы материалов, сами экспериментируют с наработками, тратят уйма времени на то, чтобы добиться чего-то. Вот с них и нужно спрашивать по полной. а я занимаюсь "фо фан", когда есть часик-другой свободного времени. И уже говорил, что не ставлю целью создать что-то гениальное и великое.
Ну и еще одна причина, почему делаю карту именно такой направленности, в том, что не видел подобных хороших карт, которые меня всем бы радовали. Так бы играл скорее всего и не парился)
BassDSR добавил:
ABATAP:
ай щас попытаюсь ответить тебе)
ABATAP, не очень понял тебя насчет баланса - он касается рас или чего??? |
12.02.2010, 22:19 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mr_pro100
Гость
Опыт:
n/a
|
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
12.02.2010, 22:26 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BassDSR
offline
Опыт:
314Активность: |
оО. поиграй хотя бы раз в карту. посмотри. может увидишь какие-нибудь изменения...))) |
12.02.2010, 22:41 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|