XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Interium

offline
Опыт: 2,463
Активность:
Только что поиграл!Ничего подобного такого не видел.Автор,очень заинтересовал.Грузил несколько раз карту,очень понравилась.Пожалуйста сделайте продолжение.Карта имеет право на существование.Тем более такая великолепная.
Старый 11.06.2009, 21:34
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
прицел будет выглядеть примерно так, норм?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_061109_235156_01.jpg
Просмотров: 66
Размер:  66.4 Кбайт  
Старый 11.06.2009, 21:54
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
Hanabishi нормально!
Старый 11.06.2009, 21:56
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
утечки есть) да прыжки очень интересно реализованы, я все обьекты обпрыгал = ) даеш трамплины ^_- управление неудобно тем что не дает сдвинутся на небольшое растояние, сделай при моменте нажатия клавиши, сразуже перемещение на небольшую дистанцию, будет удобней намного.
Старый 11.06.2009, 22:01
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
BK.Jugg, тень при запрыгивании на что-нибуть тупит вообще
будем крепить триггерно

Цитата:
утечки есть)

если есть - пишите
а то я сам их неловлю даже после часа игры с неудалением точек и необнулением переменных=)
Старый 11.06.2009, 22:06
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
управление героем относительно удобное, чего не скажешь о камере, иногда она оказывается внутри моделек. за хождение по крышам - респект, хотя реализуется это не сложно, к примеру атачем на регионы высоты полета, незнаю как у тебя.
Старый 11.06.2009, 22:11
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Hanabishi, ну так как раз по гигантским боссам прыгать и нужно, можно сделать им уязвимые точки, атакуя которые, он получает больше урона\становится слабее и т.д.

Насчет модели - не хочешь взять из WoW'а какую-нибудь другую, где уже есть и стрейф в разные стороны и плавание?
Старый 11.06.2009, 22:12
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Hanabishi
Круто, мне нравится) Пусть она еще и в воздухе назад прыгает. И добавь плавности.
Битва с боссом напомнила Devil May Cry 4 - там также)
оформи тему в соотвестии с правилами.
Старый 11.06.2009, 22:14
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Не луче чекпоинты я иногда не люблю сам сэйвоца

Rush_ добавил:
Слух можешь Зделать мапу где больше декораций и врагов оч хочу попрыгать, зделай трасу с припятствиями плизз работы на 10-15 минут
Старый 11.06.2009, 22:42
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт: 2,517
Активность:
Hanabishi
В общем - кул. Но всегда можно что-то добавить ;)
Старый 11.06.2009, 22:54
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
и да, вода это у тебя территория за которую ты какбы не хочеш пускать игрока. лучше заблокируй возможность вылета на воду, смерть это слишком жесковато, и + при полете над водой координаты высоты другие, и скачек высоты получается.
Старый 11.06.2009, 22:56
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
_ViRus_ я ненавижу игры в которых нелья спрыгнуть там где тебе хочется. Тебя везде что-то держит - это раздражает. Пусть остается то, что можно прыгнув, утонуть - реализм)
Старый 11.06.2009, 23:00
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
Предлагаю несколько видов камеры сделать:
1.Далеко от героя
2.Среднее расстояние от героя
3.Близко к герою (вид со спины)(не очень близко конечно)
Интересно просто как будет это выглядеть, а тем более как будет играться.
Старый 11.06.2009, 23:03
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Hanabishi,мне понравилось,отличная идея насчёт прыжков и т.д.Сюжет неплохой(чётка выражена главная мысль).Удачи в продолжении....
Старый 11.06.2009, 23:06
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Цитата:
над водой координаты высоты другие

это уже придурь вара, т.к. высоту он смотрит от уровня воды, а юнит по дну таскается
кстати, скольки равен уровень воды? исправлю

Цитата:
несколько видов камеры

будет режим свободной настройки, т.е. крутишь, отдаляешь\приближаешь стрелками и закрепляешь как надо

Цитата:
не хочешь взять из WoW'а какую-нибудь другую

поищу (у самого вова нету)

Цитата:
больше декораций и врагов

всё что есть это мелочь, будут большие здания, подъёмы, и конечно больше врагов
ещё добавлю всякие комбо-атаки (A-A-A-A, S-A-A-A и.т.д)

Цитата:
атачем на регионы высоты полета

хе-хе нет, всё считается в реальном времени и можно ходить по всему, что имеет параметр 'Можно пройти'
Старый 12.06.2009, 14:17
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
Hanabishi, ну знаю что мелкая в глубокую переходит при >128
Старый 12.06.2009, 14:20
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт: 5,804
Активность:
Ничего ж себе! Я такого еще не видел! Продолжай! Главное доделай.
Старый 12.06.2009, 15:39
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Хм... действительно очень интересная ээ... наработка =)
Хотя управление нужно сделать более плавным.
Также камера лично мне не нравится. Хотя бы поэкспериментируй с различными ракурсами - интересно посмотреть на вид от 3 лица.
Старый 12.06.2009, 17:06
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
смотрите 0.0.0.2
новое:
  • система прицеливания
  • пофиксен баг с уровнем воды
  • враги смотрят на вас)) и вы на них
  • откалибровано управление (реагирует на нажатия)
  • поправлена камера
Старый 12.06.2009, 18:17
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Сис-ма прицеливания норм, но камеру нужно поменять, т.к. либо она влезает в декор, либо управлять становится адски тяжело, т.к. не видно, что вокруг.
Старый 12.06.2009, 18:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:14.