NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
последняя версия
7 просмотров и 0 комментов, что то люди совсем молчаливые стали :) |
11.04.2005, 02:05 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
NETRAT Ты по моему вчера про сценарий заикнулся?
|
13.04.2005, 22:28 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
ну да, пока думаю, т.е предположительно так, а точно не знаю, а что есть предложения? |
14.04.2005, 11:47 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
NETRAT я тута вечерком подумал а че если сценарий хделать так: был профессор, решил поэксперементировать на крысах...получились мутанты...профессор где-то далеко-далеко, а крысы образумившись решили найти этого профессора (а отблагодарить или отмстить эт тебе уже думать)..
Ну вотя мой план-сценарий.. |
14.04.2005, 22:10 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Панимаешь - необычный игровой момент мне кажется существующая схема - по сути раса не может существовать без профессора(по крайней мере пока) - он разводчик :)
ну в твоем сюжете нужно перестраивать схему на обычную - это бед. То есть в чем атстой обычных компаний - ты застраиваешь базу, рвешь там кого надо и все - база не нужна - что случилось с базой никто не знает - ты просто переходишь на следующую мапу. А если будет основной юнит - юнит привязки - по сути вокруг него все и вертится, то его нужно будет оберегать, а база - временное формирование. Потому что все привязано к профессору. Я думаю что крысы как молодая раса будут двигаться к цели вместе с профессором - он типа неотьемлемый атрибут победы. Понимаешь о чем я? Идея хорошая, но она стандартизирует схему - это не очень хорошо. В-общем у мя щас с курсовой трабл, так что пока ничего нового. NETRAT добавил: Markiz ну зачем так сложно! на крайний случай формат %system drive% Werewolfоффтопик - тебе в вопросы :) |
15.04.2005, 00:00 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
8,144Активность: |
насчёт злобного проффесора клёва конечно. тока чёб он никуда не сваливал. он просто решил там не знаю, может поработить какой нить калимдор... и пошёл валить их крысами. |
15.04.2005, 14:01 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
ну да, вот и я о том же, а крысам что? - их дело простое - экспансия и колонизация земель, ну для начала, скажем, он решил поработить(или перебить) весь мир :) он по ходу будет тусоваться вместе со всеми - он типа глава и разводчик в одном лице, а воеводой будет герой
то есть получается неплохо, достаточно просто, но, в конце концов все гениальное просто :) |
15.04.2005, 14:47 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
хм, ну зачоты, курсач, экзамены :)
нужна ровная рука моделлера, а то я щас сам за 3д макс возьмусь схема такая - для каждого юнита по 4 вещи - броня, оружие, шлем и щит насчет счита - не каждому пойдет щит, думаю заменить для некоторых юнитов на буцы(boots) пускай первая мапа будет прелюдия - типа откуда они появились, неиграбельная Есть идеи насчет первой мапы? Я думаю так: где нить глубоко в лесной чаще профессор трудится, чтобы получить новое оружие-средство, пускай это будет зелье (вроде как неуязвимости или бессмертия) и тестит продукты своих алхимических превращений на лабораторных крысах-мышах. На каком-то шаге его эксперимент приводит к неожиданным последствиям, но это сначало незаметно(ну эффект не сразу проявляется), он совсем отчаивается, и решается прекратить эксперименты... На следующий день он обнаруживает этот неожиданны эффект - крысы начинают расти и умнеть(мутируют в-общем). Профессор и до того был свихнувшийся, но после того как он разговаривает с крысами, ему становится совсем хорошо - окончательно сходит с ума. Ну крысы-мутанты привыкли выживать, а для того чтобы выживать в большом мире(и с их габаритами) нужно захватывать земли и строить экспансии. План глобального господства профессора меняется - теперь он предусматривает захват территории разумными и подчиняющимися ему крысами. Крысы сами по себе не могут размножаться (пусть это будет негативный эффект мутации), поэтому им нужен разводчик - профессор. И крысы и профессор в плюсе - они работают вместе. Ну вот это типа история для прелюдии и начала второй мапы. Надо продумать ландшафт, KoTuK это наверное к тебе. В карте, думаю, будет присутствовать лаборатория и лес. В лаборатории будет происходить описанные события, а потом крысы отправятся из леса к ближайщей хумановской базе - занимать место и строить базу. Требуется: ландшафт - лаборатория, лес и тропка из лаборатории - единственная, соединяющая с цивилизацией нить. Думаю, что все. Это просто прелюдия. Ну как идея? Вносите предложения и поправки! вторая мапа будет играбельная, но с ограничениями по юнитам, вещам и прокачке |
25.04.2005, 23:09 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
NETRAT вощем карту делаю полным ходом.. по ходу создания карты у меня появилась идея:
профессор перехимичив с зельем, превратившим крыс в мутантов-крыс, узнал формулу нового вещества, и тем самым мог ну..допустим превращять обычных хрюшек в иглогривов, медведей в совинных медведей..а че? по моему неплохо.. |
27.04.2005, 22:11 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
хм, идея неплохая, типа на других животных эффект схожий - тогда что делать с этими хрюшками - откуда они будут браться? И при этом как бы не испортить то что есть - то есть раса то по идее крыс, а не животных мутантов - надо обмозговать... |
27.04.2005, 23:31 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
ладно посмотрим.. а кста моя карта в оригинале была для Кампании Сэма (которую я делал..)..вот на ней был зоопарк, там эти самые мутанты и есть.. |
28.04.2005, 10:50 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
пришли по почте посмотреть или сюда кинь |
28.04.2005, 12:49 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Профессор
Вещи: ? Способности: Вырастить крысу Крыса Вещи: Нету Способности: Мутировать Пизант Вещи: Доспех, Шлем, Топорик, Щит Способности: Собирать, Строить, Создавать вещи Копейщик Вещи: Доспех, Шлем, Копье, Щит Способности: ? Шаман Вещи: Маска, Жезл, Сапожки, (Мантия? или Сфера-какая нить?) Способности: ? NETRAT добавил: Для всех крыс: Плюс к способностям - Крысиная регенерация, крысиная выносливость, крысиная реакция, крысиный укус. Плюс к вещам - Сыр, Ингибиторы NETRAT добавил: KoTuK может с иконками чего замутишь? для способностей NETRAT добавил: Героем пока не занимался, но думаю, что он будет ключевым - сюжетным |
02.05.2005, 22:46 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
NETRAT ты в онлайне?
KENDO добавил: теперь нет)) |
02.05.2005, 23:19 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Не знаю, может этот вопрос был, но мне облом смотреть превидущии страницы :-).
Ты карту будешь делать, или именно серии? |
03.05.2005, 11:34 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Небольшая кампания, повествующая о появлении и становлении расы грызунов. Предварительно 4-6 мап с кинематиками. |
03.05.2005, 18:05 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
NETRAT ну насчет 4-6 мэп ты конешь изрядно зарядил, хотя... как кампания будет делаться, там и видно будеть..
кста скора выложу новую версию своей мэпы.. |
03.05.2005, 22:01 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
да хез канешна - как пойдет... на что времени и сил найдем =) |
04.05.2005, 00:17 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
А герой только один будет? |
04.05.2005, 00:29 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Да панимаешь, с моделями траблы! Но будет не один, просто сначала пускай 1, а потом, по мере прохождения добавятся |
04.05.2005, 00:45 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|