jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Классно. Мне понравилось. Теперь надо, чтоб по мультиплееру народ играл
|
03.05.2010, 21:24 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
DoctorGester:
Все в полне удобно DoctorGester:
Надо было бы сделал DoctorGester:
Когда ты под укусом? DoctorGester:
чёт не заметил DoctorGester:
Бывает) |
03.05.2010, 21:25 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
16GB, ты что, заного тему создал? у тебя помойму там было 2 части карты? зачем? |
03.05.2010, 21:27 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
DoctorGester, ты просто не играл с людьми видно! о_О Мне одному тож не интересно играть было |
03.05.2010, 21:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
bee, это другая карты ты чё?)) Там был Monster Shooter Отредактировано 16GB, 03.05.2010 в 22:47. |
03.05.2010, 21:29 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
16GB, можно поставить хайворкшопскую модель стрелка-элитника, правда текстура много весит...
|
04.05.2010, 02:07 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
омг по ракетница по силе как нож где реальность? |
04.05.2010, 02:49 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
16GB, а, ну тогда норм. =)
|
04.05.2010, 03:40 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
ttBones:
ты играл в COD4 там нож по любому убивает 16GB добавил: Добавил опрос |
04.05.2010, 08:29 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Самый лучший вариант это включение модом одназначно. |
04.05.2010, 09:38 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Дон, да я думаю стандарт норм) |
04.05.2010, 12:32 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
ну у ножа рендж очень маленький. ним только в притык валить можно
Banzay89 добавил: тем более какая реальность?) это же зомби!)) были бы это зеки тогда да!xD |
04.05.2010, 12:51 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Я предлагаю на кандидатуру героев: 1.Мясник.Скиллы: 1.1.Мясник состоит из кусков различных тел и поэтому чувствует меньше боли(уменьшает наносимый ЕМУ урон). 1.2.Не знал как придумать описание,но он просто быстрее восстанавливает здоровье 1.3.Мясник кидает часть своего тела(или свой нож),эта штука,которая полетит,наносит урон всем,кого заденет. 1.4.Простой удар мясницким ножом. 2.Паук(модель могильщика) 2.1.Пускает своих паучков вперед себя(как обычный выстрел) 2.2.Паук плетет паутину и с помощью нее он может либо создавать юнитов паучков,которые сами по себе ходят,атакуют и т.д.,либо ловить туда жертв. 2.3.Эта способность паука позволяет ему двигаться во всех плоскостях и во всех направлениях(кроме воды) 2.4.Паук кусает жертву и впрыскивает в нее яд,который либо наносит урон,либо снижает защиту,либо замедляет,либо все вместе=). Так же у меня появилась идея,чтобы у каждого юнита было слабое место,т.е против каждого юнита было определенное оружие,которое наносит ему больший урон(например огнемет против паука),а другим меньший(например тот же огнемет наносит меньше урона вурдалаку). |
04.05.2010, 13:24 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
~~16GB~~, хах, вери фанни
для начала отличный треш мапця Единственное что не оч понравилось, эт я стоял на клифе, стрелял вниз но пули летели горизонтально =\ Хотелось бы реалистичную смену высот AlexKARASb добавил: еще один минус: воскрешение с появлением возле места где умер =\ не есть гуд, мгновенно съедают зомби |
04.05.2010, 14:54 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
AlexKARASb:
там в одной из трёх рандомных точек ну надо как-то это поправить |
04.05.2010, 15:25 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Я за постоянный врендли фаер, имхо всегда приносит в игру динамичность. А в играх такого типа она необходима. |
04.05.2010, 15:55 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
и как ты себе это представляешь? |
07.05.2010, 16:35 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
16GB, поменяй систему оружия Вместо спеллов засунь артифакты и добавь др. способности... а также сделай места тупо как тунельчик с тупиком в котором можно отстреливатся от зомби
и наконец добавь мод -zm т.е. если вас убили зомби то через 5-10 сек вы станете зомбом.... а также можно добавить мод -Страх карта становится темной и через 10 сек после появления игроков один случайный становится Зомбаком и при ударе заражает других (при выстреле в зомба он отодвигается на 3 АОЕ ) можно сделать разные виды зомбей типо вампир>регенерирующий>Супер Джампер>И т.д. FROST32 добавил: +добавить звуковые спецэфекты для улучшения отмосферы типо криков добавь на стены кровь... можно так-же сделать звуки как на арене типо ультакилл МегаКил МонстерКилл... |
07.05.2010, 18:36 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
FROST32, ты в карту играл людей и так 5 а зомби 3 игрока + за них ещё и зомби крипы? + инвентарь и так забит всякими авиа ударами и т.п Ну новые типы зомби это да + не вот всякие эти монстер кил не надо |
08.05.2010, 07:55 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
ты опять поставил это УГ описание(( |
08.05.2010, 08:15 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|