XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Баргаул СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Помогите кто нибудь с первым заклинанием - превращением в указанного юнита на какоето время и чтобы способности остались теже!
Старый 27.03.2006, 09:25
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну насчет первого есть такая идея: сделать столько перевоплощений "Илидана" сколько есть юнитов и при кастовании проверять тип юнита цели, а потом применять нужное перевоплощение.
работать это конечно будет, но ИМХО долго делать прийдется!!!
Старый 27.03.2006, 10:29
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
А как сделать проверку? пожалуйста сделай на одного юнита! и кстати в скрипте Баргаула (Боевая единица - Order Мастер Клинка 0001 <gen> to Охранять) Действует только на этого юнита а как сделать так, чтобы действовала на любого юнита на которого я направил заклинания! У меня юниты будут покупаться в тавернах!
Старый 27.03.2006, 11:07
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Ну ктонибудь ответте!! Кстати как сделать так чтобы собрать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь!
Старый 27.03.2006, 17:25
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Я думал ты не такой ламер в триггерах... Щас сделаю тебе ещё переменую..
Старый 27.03.2006, 17:36
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Спасибо!

yura добавил:
Кстати как сделать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь!
Старый 27.03.2006, 17:48
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Вот
Старый 27.03.2006, 17:50
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Помойму если один игрок1 поставил СОЮЗ с игроком2,то игрок1 не будет аттаковать игрока2 и видит его как СОЮЗНИКА(зеленый). Но вот игрок2, не поставивший союз с игроком1 будет аттаковать его и будет видеть как врага(красного). Короче нужно просто нужному игроку поставить союз с тобой и тебя не будут трогать.

А по моему альянс можно ставить 2 игроками, причем они станут союзниками... Т.е. в оду сторону имхо не работает... но не уверен, нужно проверить в редакторе...
Старый 27.03.2006, 17:52
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кстати как сделать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь!

Отредактировано yura, 27.03.2006 в 18:38.
Старый 27.03.2006, 18:07
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Хорошь флудить.
Старый 27.03.2006, 19:27
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
yura тригхиром :)= Имхо тебе надо почитать статьи, чтобы не задавать такие вопросы...
Старый 27.03.2006, 19:27
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Не партесь я ему помогаю по аське... Он просто только начал изучать триггеры.

Баргаул добавил:
Вот тебе взрываюсчийся предмет. Любой враг который будет браь его взорвётся вместе с предметом... В примере орк пытается его взять......
Старый 27.03.2006, 21:53
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Cпасибо большое Баргаул!!!
Старый 27.03.2006, 23:15
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Баргаул Твой способ не оптимизирован, он работает, если точно знаешь кто хозяин взрывчатки, я ща доделаю способ в котором взрывчатке будет назначатся хозяином тот, кто ее поднимет первым (и без переменных)
Старый 27.03.2006, 23:38
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Я не задавался вопросами оптимизации и прочим... Он просто попросил лично меня кое как ему помочь.. Я выдал ему некоторый принцип.. Который при желании можно доделать и доработать самому... Я не говорил что я сделал хасу госу супероптимезированую наработку.....
Старый 27.03.2006, 23:55
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Вот вам наработочка (типа универсал). Работает с любым предметом, и можно поставить условия для работы с определенными типами предметов. Теперь игрок не фиксирован, а хозяин назначается предмету при его первом подборе (или покупке, событие всеравно одно и то же).
Сделано в 2-а триггера (описания триггеров присутствуют).
+ 3-и служебных триггера (можешь посмотреть, но они только для демонстрации работы карты, т.е. с их помощью инициализируется карта и дается возможность отдать приказ врагу)

Отредактировано Iron, 28.03.2006 в 00:47.
Старый 28.03.2006, 00:42
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Cпасибо! А с первым заклинанием (превращением в указанного юнита) ничего не получится?
Старый 28.03.2006, 12:16
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Ну помогите ктонибудь с первым заклинанием
Старый 29.03.2006, 10:40
___DEMON___
Падший Ангел
offline
Опыт: 3,062
Активность:
Вобщем можно без JASS разобратся, создаёш магию типа как жезл иллюзий, и делаеш двойника (у него не будет магии, зато он будет атаковать если сделаеш)
А в триггерах делаеш, чтобы когда кто-нибудь кастовал эту способность, враги заключали с ним союз. Или если этот способ не устроит есть 2-ой. Рассказать ?

___DEMON___ добавил:
yura я уже отключаюсь. Этот способ пойдёт ?
Старый 29.03.2006, 11:30
yura

offline
Опыт: 226
Активность:
Насчёт союза уже сделал Барагул! А вот насчёт превращеня надо чтоб был ты со всеми магиями но с другой моделькой
Старый 29.03.2006, 11:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:13.