yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Баргаул СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Помогите кто нибудь с первым заклинанием - превращением в указанного юнита на какоето время и чтобы способности остались теже! |
27.03.2006, 09:25 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ну насчет первого есть такая идея: сделать столько перевоплощений "Илидана" сколько есть юнитов и при кастовании проверять тип юнита цели, а потом применять нужное перевоплощение. работать это конечно будет, но ИМХО долго делать прийдется!!! |
27.03.2006, 10:29 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
А как сделать проверку? пожалуйста сделай на одного юнита! и кстати в скрипте Баргаула (Боевая единица - Order Мастер Клинка 0001 <gen> to Охранять) Действует только на этого юнита а как сделать так, чтобы действовала на любого юнита на которого я направил заклинания! У меня юниты будут покупаться в тавернах! |
27.03.2006, 11:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Ну ктонибудь ответте!! Кстати как сделать так чтобы собрать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь! |
27.03.2006, 17:25 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Я думал ты не такой ламер в триггерах... Щас сделаю тебе ещё переменую.. |
27.03.2006, 17:36 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Спасибо!
yura добавил: Кстати как сделать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь! |
27.03.2006, 17:48 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Вот |
27.03.2006, 17:50 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
А по моему альянс можно ставить 2 игроками, причем они станут союзниками... Т.е. в оду сторону имхо не работает... но не уверен, нужно проверить в редакторе... |
|
27.03.2006, 17:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Кстати как сделать особый предмет который надо выложить на земдю, если противник возьмёт этот предмет то предмет взорвётся и нанесёт ему урон а если ты то просто его возьмёшь! Отредактировано yura, 27.03.2006 в 18:38. |
27.03.2006, 18:07 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Хорошь флудить. |
27.03.2006, 19:27 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
yura тригхиром :)= Имхо тебе надо почитать статьи, чтобы не задавать такие вопросы...
|
27.03.2006, 19:27 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Не партесь я ему помогаю по аське... Он просто только начал изучать триггеры.
Баргаул добавил: Вот тебе взрываюсчийся предмет. Любой враг который будет браь его взорвётся вместе с предметом... В примере орк пытается его взять...... |
27.03.2006, 21:53 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Cпасибо большое Баргаул!!! |
27.03.2006, 23:15 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Баргаул Твой способ не оптимизирован, он работает, если точно знаешь кто хозяин взрывчатки, я ща доделаю способ в котором взрывчатке будет назначатся хозяином тот, кто ее поднимет первым (и без переменных)
|
27.03.2006, 23:38 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Я не задавался вопросами оптимизации и прочим... Он просто попросил лично меня кое как ему помочь.. Я выдал ему некоторый принцип.. Который при желании можно доделать и доработать самому... Я не говорил что я сделал хасу госу супероптимезированую наработку..... |
27.03.2006, 23:55 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Вот вам наработочка (типа универсал). Работает с любым предметом, и можно поставить условия для работы с определенными типами предметов. Теперь игрок не фиксирован, а хозяин назначается предмету при его первом подборе (или покупке, событие всеравно одно и то же). Сделано в 2-а триггера (описания триггеров присутствуют). + 3-и служебных триггера (можешь посмотреть, но они только для демонстрации работы карты, т.е. с их помощью инициализируется карта и дается возможность отдать приказ врагу) Отредактировано Iron, 28.03.2006 в 00:47. |
28.03.2006, 00:42 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Cпасибо! А с первым заклинанием (превращением в указанного юнита) ничего не получится? |
28.03.2006, 12:16 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Ну помогите ктонибудь с первым заклинанием |
29.03.2006, 10:40 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
___DEMON___
Падший Ангел
offline
Опыт:
3,062Активность: |
Вобщем можно без JASS разобратся, создаёш магию типа как жезл иллюзий, и делаеш двойника (у него не будет магии, зато он будет атаковать если сделаеш)
А в триггерах делаеш, чтобы когда кто-нибудь кастовал эту способность, враги заключали с ним союз. Или если этот способ не устроит есть 2-ой. Рассказать ? ___DEMON___ добавил: yura я уже отключаюсь. Этот способ пойдёт ? |
29.03.2006, 11:30 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yura
offline
Опыт:
226Активность: |
Насчёт союза уже сделал Барагул! А вот насчёт превращеня надо чтоб был ты со всеми магиями но с другой моделькой |
29.03.2006, 11:56 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|