mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
я в моделях вообще 0 :)
ну тогда и человек работающий с моделями мне тоже нужен)) mvlabat добавил: ок, просто дам ссылку с епика.. |
02.06.2010, 20:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
mvlabat, тебе я вижу все нужны. Тригерщики, ландеры, моделеры, а что ты делать будешь? командовать? |
02.06.2010, 20:19 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
с триггерами мне нужны только помощники, ландшафт - дело, которое можно набросать за 1 раз, а дальше я и сам могу поредактировать.. а модельщики тоже сделают свою работу и будут свободны)
постоянная помощь думаю нужна будет только в триггерах и jass... |
02.06.2010, 20:26 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
а для UMS Melee имхо нужны)
а особенно для такого проекта, да и jass спелы ведь могут быть совсем простые, мы ведь не будим мутить как к примеру у бма в одной карте, что он подпрыгивает, вокруг места того куда он допрыгнул урон, всег оглушило да еще и навороченные эффекты. тут будут достаточно простые спеллы, просто я в jass вообще никак) + jass будут для работы боссов, некоторых данжей и для работы арен... (ну мб половину и тригами можно заделать) |
02.06.2010, 22:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
mvlabat, тайл - Нортренд, насколько я понял?
интересная задумка... и вот еще: сколько примерно будет весить карта? сколько будет импорта? |
03.06.2010, 13:50 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
4,171Активность: |
Для начала создай аи, а то скучно играть одному.
Играя, щелкнул на магическую субстанцию меня выкинуло из вара. 5 рас и мапа весит 5.5 мб, чего ты столько туда напихал? |
03.06.2010, 16:52 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
я вообще начинающий картодел.. карта предназначена только для игры по сети, очень много моделей, в основном много сожрали ледяные тролли, следующего импорта, надеюсь, будет мало :) размер карты предположительно вырастет до 7-8мб. Тайл будет ледяная корона, но так как там очень мало интересных текстур, будут наверное использоваться и другие.. на счет тайла буду думать. завтра сдаю экзамены по географии и возвращаюсь к работе :) |
03.06.2010, 21:45 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
хм.. а меня интересует, с чем они могут НЕ справиться? при этих 5,5Мб карта довольно быстро загружается, это раз, а второе: разве влияет на воспроизведение кол-ва импортируемых моделей производительность компьютера? ведь в той карте не будет очень большого месева воинов, сражения планирую сделать интересные, но не на столько масштабные..
и еще, кто-то играл в одну из последних версий карты? посоветуйте, каким путем мне идти дальше? делать скорее приятный и подходящий для тактических сражений ландшафт, заняться остальными расами, править модели, дополнить карту по-настоящему боссами и триггерным функционированием? |
04.06.2010, 08:27 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CKEJlETOH
offline
Опыт:
568Активность: |
mvlabat, я смеялся над твоими свиньями, убери у них голос! |
04.06.2010, 09:00 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
ах да! я тоже xD я вот хотел сделать защиту от бесконечных свиней, да вот понял, что неудачную... я сделал потребление еды 3, а дают они 9 (в итоге производят 6), но ведь лимит 300! и выходит, чтобы накормить всех войск на 300, мне нужно уже свиньям дать чуть ли не треть.. думаю сделать больше еды, которые они дают и меньше затрат, 1 употребялют, 13 дают нам). и тогда нужно слегка усилить существующих юнитов, для уровнения баланса, чтобы никто их не смог количеством убить :) |
04.06.2010, 09:55 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
mvlabat, задум интересный, давно ищу такую карту. Только вот у меня вопрос, у тебя в описании сказано что стандартные расы будут полностью изменены, что то я не заметил. |
04.06.2010, 09:59 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
БУДУТ :)
я над картой работал не так уж и долго... да и внесение изменений что-то дается с трудом, мне нужно просто примерно неделя полностью свободного времени и тогда возможно я смогу осуществить обещанное) DZuMPER, я тоже давно ищу такую карту и в отчаянии понял, что не смогу такую найти, а я тогда сам напишу все то, что приятно моим глазам) mvlabat добавил: а сейчас я пошел сдавать экзамены.. география, ппц, мой самый нелюбимый предмет, пожелайте мне удачи) так же зависит время, сколько я буду работать над картой, от сдачи экзаменов. родители, если завалю хоть 1 экзамен, полностью изолируют меня от компа)) |
04.06.2010, 11:12 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Вообще карта понравилась, тока на других островах сделай поменьше ледяных големов и побольше возрождающейся монстри (експы герам мало). Вообще не понимаю, как паразиты будут. они вроде микроскопические и голду из рудника и лес рубить не смогут =) |
04.06.2010, 17:37 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
вся фишка паразитов, что они вселяются в тела и далее управляют ими, в итоге могут замутить себе раба, воина и будет у них кучу других приколов) порадовало, что карта понравилась, но все мы здраво смотрим и понимаем, что она еще очень сырая. в итоге вполне есть основания предпологать, что изменится может что угодно и как угодно.. эти версии - всеголишь мелкие наброски, до приближенной полной бета версии очень далеко) |
04.06.2010, 19:04 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
mvlabat, а как тогда паразитов убить?? как то странно получается, ведь убьёшь всех их захваченных юнитов, потом ещё захватят если чё. |
04.06.2010, 19:19 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
ну как вселяются... вселяться они полностью не могут.. но что-то делая они будут открывать новых юнитов для постройки и ТП)
+ у них будет куча нетрадиционных вару методов обучения юнитов и тп mvlabat добавил: то я писал какбы образно, история расы, чет типо того) |
04.06.2010, 19:21 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
mvlabat, вообщем удачи в работе над картой, лучше доработай все расы и хочу поскорее поиграть за паразитов. |
04.06.2010, 19:55 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mvlabat
Делаю новую карту
offline
Опыт:
2,014Активность: |
спасибо :) я в принципе и планировал доработать сначала все расы, а потом уже более глобальные работы над ландшафтом проводить, ареной, боссами, предметами и тп) |
04.06.2010, 23:04 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Кстати довольно весомое пожелание: убери малость ледяных големов, добавь обычных мобов (респаунихщихся), тока не слишком много, чуть больше чем в обычном мили и будет норм, а то мало получается кача для геров. |
05.06.2010, 07:37 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
mvlabat, через 25 мин. игра начнётся, это очень много, сделай где то 15 мин. и поменьше сделай скорость постройки юнитов и зданий что бы игра побыстрее стала. |
05.06.2010, 08:56 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|