Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Mihahail, такого нету ни в одной карте, там обычно тренировали микро играя 1на1 и плюс можно 4на4 пофанится защищая свой нексус, мол уже дефенс карта. |
24.04.2010, 00:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shaimus
За Вол'Джина!
offline
Опыт:
1,736Активность: |
Хз, но я буду делать survival/horror/мясо и эпикбатл PvP. |
24.04.2010, 10:52 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
Скоро будет сотня версий Грин ТД и тому подобных карт) |
24.04.2010, 11:41 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,789Активность: |
старая,добрая рпг везде прижевётся =)
|
24.04.2010, 11:51 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
аля TCX что то похожее. АРена или сурвайл. С пушками благо игра про будуйщее. и возможностей побольше |
24.04.2010, 17:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Я уверен будут масштабные стратегие по типу Supreme Commander (можно обводить абсолютно все в зеленый квадрат) |
24.04.2010, 18:08 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
LOAP )) Я думаю будет куча тд, и у Старкрафт не такие возможности прокачки, конечно если добрые дяди кодеры сделают такую систему я буду только рад)) |
24.04.2010, 18:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Естественно, у старкрафта намного лучше возможности прокачки, нежели в варе3. :0 |
24.04.2010, 18:12 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Лучше для начала качественную милишку забацать.
|
24.04.2010, 18:23 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Для нубов... из умс в ск большой популярностью пользуются бункер, нексус... все. Все прозадроты кинутся на знакомое. Так что дерзайте....... ну или можно что-то новое с 3д сделать...
А про ваши говно аосы и прочее - забудьте. Arty3ooo добавил: "Лучше для начала качественную милишку забацать." Ну или это... хотя ск контингент настолько примитивен, что ему подавай только карты с турниров.. Можно попробовать перенести подобные с ск в ск2.. |
27.04.2010, 16:29 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Curaudo
Облачный
offline
Опыт:
73Активность: |
У меня вообще мечта сделать мапу с захватом точек, аля вархамер 40к, но каждый игрок управлял 1 героем. |
05.05.2010, 10:39 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
"старая,добрая рпг везде прижевётся" РПГ ...здесь оно умрет. В ск оригинале оно было убито на корню даже не успев появиться (даже самые топовые кампании хорошего качества умирали). SC = Корея = micro/macro/задротство... В ск подавай хантеров, кровавые бани, бункеры, нексусы, пачка на пачка (чье кунг-фу лучше) ииии мили... ах да мили... если в вц3 на бнет все забито умсками, то в ск наоборот... в умс играют, чтобы развеется после сотни мили. |
05.05.2010, 12:02 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Arty3ooo, ск1!=ск2. совершенно разные игры с разными целевыми аудиториями |
05.05.2010, 12:36 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
"совершенно разные игры" это одна и та же игра омг... с тем же сюжетом и его продолжением.. ничего не изменилось кроме графики. Поэтом аудитория та же... она просто плавно перекачует с ск оригинала на ск2. Добавятся лишь вцшники, которые пока не понимают что такое ск... |
05.05.2010, 12:46 | #34
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
в ск2 аудитория гораздо шире как бы. Даты выходов посмотри. Задроство не актуально
|
05.05.2010, 13:38 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
"Задроство не актуально" сказал вцшник......... |
05.05.2010, 13:44 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Arty3ooo:
В плане мили-сражений, игры действительно одинаковы. Что очень лично меня радует, поскольку не делали клона варкрафта "в космосе". А вот в плане едитора и UMS-карт, тут глупо смотреть на то, что было популярно в ск1. Если бы доту можно было сделать в эдиторе ск1, она бы была популярна и в нее бы играли. |
05.05.2010, 15:56 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Дота есть в оригинале ск... слита с говном. "А вот в плане едитора и UMS-карт" В плане 'во что играть'. А играть будут, как играли - мили в основном. |
05.05.2010, 17:07 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Arty3ooo:
То есть, вы считаете, что в ск2 будут играть в основном мили, ибо так было в ск1? Из такой логики выходит, что и в вк3 должны быть популярны только мили карты, ведь так было в вк2, хотя на практике все иначе. Что бы ни говорили, ск2 базировался на системе вк3, и инструментарий для создания юмс получил не хуже, чем у предшественника |
07.05.2010, 04:35 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Причем здесь инструментарий... я о людях говорю... которые больше десяти лет варятся в старкрафте. |
07.05.2010, 11:21 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|