NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Для уточнения
Получается можно переделать стандартную модель и использовать её? |
11.03.2011, 12:05 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
получается если модель не больше 400 килобайт. |
11.03.2011, 12:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
а можно использовать свои системы-библиотеки? (с предоставлением доказательств, конечно)
так, все думаем как заставить варик переходить по ссылке Hanabishi добавил:
а смысл присылать несколько работ, если знаешь, что только одна оценивается? |
11.03.2011, 13:10 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
одну делаешь нормальную а 100500 других шутка по теме |
11.03.2011, 13:12 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Clamp:
Не особо оригинальная идея, но да, по тематике подходит. Хотелось бы увидеть в работах не просто полёты снарядов по красивым траекториям, а какие-либо трюки, совершаемые героями.
Hanabishi:
Можно, это относится к "работе автора как программиста". А те умники, которые догадаются взять какую-нибудь готовую кастер-систему и написать две строчки, получат минимум баллов по коду. |
11.03.2011, 17:56 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
ShadoW_DaemoN:
блейдмастеры и Иллиданы просто наводнят конкурс тогда я хотел БМ сделать кучу прыжков и ужимок, но по моему мнению это слишком избито ShadoW_DaemoN: офк куча плюшек и бонусов в комплекте =) |
11.03.2011, 18:15 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
просто героев на такую тематику в варе очень мало, а с импортом не разойдёшься +надеюсь, что не будет такого как "достали блейдмастеры, за это спелл в топку" |
11.03.2011, 18:37 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
поиграйте (википедия тоже подходит) в мортал комбат и будет вам радость, еще всякие говноаниме файтинги подходят.
судя по описанию, от вас требуются навыки, которые связаны с перемещением самого героя, различные прыжки и броски. |
11.03.2011, 18:42 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Хмм... Может попробовать???
|
11.03.2011, 20:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
ещё вопросик: учитывается ли мультилевельность спелла? нужно ли несколько уровней? |
11.03.2011, 20:50 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Hanabishi, в любом случае универсальность лучше |
11.03.2011, 20:54 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Вы можете сделать хоть 1, хоть 10 уровней способности для примера - без разницы. Важно то, чтобы смена количества уровней не вынуждала конечного пользователя вносить какие-либо изменения в код, то есть переменные параметры (урон, радиус, длительность и т. д.) по-хорошему должны зависеть от уровня способности. |
11.03.2011, 21:04 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
короче пишите формулами, какая разница |
11.03.2011, 21:09 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
А если представить всемизнакомый спелл для необычного юнита, например блейдсторм у паука, или у троля? Естественно всё будет выглядить по высшему классу и сделанно тригерно а не изменив модель.
|
11.03.2011, 22:10 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
CeDiL, делай там посмотрим
Clamp добавил: теме же отвечает |
11.03.2011, 22:33 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
хотел спосить, а за способ написания спела добавляют/снижают баллы? Я просто толком ничего не умею на jass'e и поэтому могу ток на гуи писать с некоторыми кс вставками. Это как-то повлияет на оценку работы? |
12.03.2011, 06:56 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
по идее не должно, но на гуи по умолчанию криво выходит пробуй и дерзай я вообще как краб дня 2 назад вжасс уяснил и сразу библиотекой писать стал для легкости импорта =D |
12.03.2011, 07:02 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
на гуи утечек много будет да и муи сложно сделать |
12.03.2011, 10:46 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
На гуи писать можно, другое дело что оцениваться это будет по тем же стандартам, что и жасс, так что решайте сами) |
12.03.2011, 10:48 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
не важно как вы пишите, оцениваться будет реальный код на обычном джазе, инфа 95% |
12.03.2011, 11:19 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|