CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Ты указал какой именно юнит тип? |
16.08.2008, 21:00 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Ты текстово скопируй: в окошке, где все действия триггера, кликни правой кновкой по значку с именем триггера и Copy As Text, а потом вставляй сюды. |
16.08.2008, 21:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Щас,щас я её делал по быстрому сделал. |
16.08.2008, 22:14 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Ну прально у тебя в условии всегда true (town hall он и есть town hall)
..Events ....Unit - A unit Dies ..Conditions ....(Unit-type of Town Hall 0000 <gen>) Equal to (Unit-type of Town Hall 0000 <gen>) ..Actions ....Game - Victory Player 2 (Blue) (Show dialogs, Show scores) (да и не забудь оставить только один триггер ..Events ....Unit - A unit Dies ..Conditions ....(Unit-type of (Dying unit)) Equal to Town Hall ..Actions ....Game - Victory Player 2 (Blue) (Show dialogs, Show scores) кстати лучше вместо этого действия вот такое Game - Defeat Player 1 (Red) with the message: Defeat! да и условие лучше такое (Dying unit) Equal to Town Hall 0000 <gen> |
16.08.2008, 22:22 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Вот тебе победа-поражение. |
17.08.2008, 12:29 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Могу дать совет. Если ты победу по уничтожению конкретного дания, которое есть у тебя на карте, то лучше поставь событие Unit - Specific Unit Event и выбери нужное тебе здание. Просто, когда юзается событие Generic Unit Event это относится ко всем юнитам и триггер запускается (но не выполняется, т.к. не проходит по условиям) при смерти любого юнита, а это дополнительная нагрузка на вар (особенно, если смертей много). Specific Unit запускается при смерти конкретного юнита. Оптимизация не слишком сильная, но всё же:): |
17.08.2008, 12:38 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Вот я Generic Unit Event и у меня победа приходила после первова убитого.Спасибо за совет. Извини за мою надоедливость,но ты туда вместил тригер чтобы золота давали за убийства? |
17.08.2008, 12:44 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Да не не заметил.
Ну если хочешь, чтобы просто тупо золото давало, можно так: ....Events ........Unit - A unit Dies ....Conditions ....Actions ........Player - Add ((Level of (Dying unit)) x 20) to (Owner of (Killing unit)) Current gold Это даёт за убийство любого юнита (абсолютно, включая здания и героев) золото убившему игроку в размере 20*Уровень подохшего юнита. |
17.08.2008, 12:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Dragon27 я встовляю твои тригеры карту,изменяю параметры,на моё здание,даже попробывал Specific Unit,не помогает,разберись пожалуйста,вот карта.И вставь тригер на золотишко.:) |
17.08.2008, 17:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
DoDo, у тебя в карте победа стоит на Player 1, а Player 1 это компьютерный игрок, а не человек, которому нужно присудить победу (Player 3 и другие)
|
17.08.2008, 18:12 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Так у меня же стоит общаяя победа! |
17.08.2008, 18:30 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
А ты попробуй Player 3 Victory |
17.08.2008, 18:34 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Хорошо,попробую.
DoDo добавил: Работает,спасибо. DoDo добавил: Dragon27 или кто-нибудь ещё выместете пожалуйста карту с тригерами задания(именно текст в левом,верхнем углу) и с тригером чтобы при убийсве юнита убившему довалось золото. |
17.08.2008, 19:25 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Я ж тебе показывал триггер с золотом, сделай сам, постарайся уж. Это не так уж сложно.
Квесты в разделе квестов в триггерах (Quest). |
17.08.2008, 19:27 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Я это хзнаю,я их ставлю а они не отображаются!
DoDo добавил: Даже create ставлю. |
17.08.2008, 19:33 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
А ты не пробовал открыть стандартные компании Blizzard и посмотреть, как у них там всё устроено? |
17.08.2008, 19:39 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Ты не просто должен посмотреть кампании и сразу всё понять, ты должен, как минимум несколько дней рыться в триггерах, изучать системы квестов, роликов и прочая-прочая, думать сопоставлять, анализировать, экспериментировать. Процесс может быть очень долгим... Зато какой результат! |
17.08.2008, 20:40 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Хотя б про деньги карту вымести,этот тригер мне до завтра нужен!!!ПЛИЗ! |
17.08.2008, 20:42 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Camera - Pan Camera на него (Position of Unit) и Camera - Lock Camera Target, чтобы камеру зафиксировать. Через 5 секунд Reset Camera |
17.08.2008, 22:35 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
DoDo как ты собрался делать карту если не знаешь элементарных вещей?а потом почему никто не присоединяется... |
17.08.2008, 22:48 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|