Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
На все =) В карте не используется ни рб, ни хештаблицы.
|
31.08.2009, 17:58 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shaimus
За Вол'Джина!
offline
Опыт:
1,736Активность: |
Интересно. Идея мне нравится. Тролли моя любимая расса. Так что буду ждать, надеюсь выйдет что-то хорошее. |
31.08.2009, 18:11 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ну, надеюсь хотя бы что карта не выкинет игрока в сингле с надписью "В синглплеере нельзя!", а то это было бы некрасиво)
У меня кстати есть друг, ярый фанат троллей. Сделай ради него ^^ |
31.08.2009, 18:43 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
SargatanaS добавил: Кстати для более атмосферной игры, не стоит делать якобы "троллей" с моделями орков, как это было в Island Troll Tribes. Отредактировано SargatanaS, 11.09.2009 в 17:17. |
10.09.2009, 17:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hellfim:
А че так мало? Интересная задумка, хорошо, что это сурвивол в верном её понимании, а не рубилово с кучей врагов(имеется ввиду рубиловов одного героя(и его друзей) с кучей врагов, где единственный фактор препятствия выживанию - дамаг) Hellfim: Среди чего? Ланд какой-то бездушный.Его ты сам делал?Если да, то это не твоя стезя. |
10.09.2009, 21:29 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Ещё бы неплохо сделать, чтобы можно было ловушки ставить. Примеры:
Отредактировано SargatanaS, 11.09.2009 в 17:24. |
11.09.2009, 12:09 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Hellfim, я проедусь по ландшафту, и скажу, что не такой он и красивый, каковым мог быть, слишьком много пустого места.
|
11.09.2009, 16:36 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
По скринам норм, обычный такой ландшафт, на уровне. |
11.09.2009, 16:47 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
На скринах есть вода. Это реки или озёра ? В любом случае, было бы неплохо сделать морфлот(в понимании троллей) Но давать эту "технологию" нужнокак бы на более поздних уровнях. Т.е. Самое успешное и развивающееся и процветающее племя могло строить лодки и нападать на другие деревни с тыла. Тогда слабым для баланса, придётся строить защитные вышки и стены у воды, чтобы защититься. Т.е. получается как бы выбор тактик игры.
Кто то идёт развивать оборону, кто то ловушки, кто то оружие, кто то в магию, кто то технику(в понимании троллей). SargatanaS добавил: Нужен упор на качество исполнения строительства в карте. Для постройки деревянной стены, нужно искать дерево, каменной - булыжники и т.п. По-моему было бы неплохо реализовать эту тему. Отредактировано SargatanaS, 11.09.2009 в 17:46. |
11.09.2009, 17:16 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
SargatanaS, тролли как бы немного примитивные, не думал, что у них будет еще и флот. а так можно поселений в пустые места добавить.
|
11.09.2009, 17:26 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Nething:
Я специально добавил "в понимании троллей". Пару одноместных лодочек, думаю, они могут смастерить;) SargatanaS добавил:
Можно даже тип класс такой сделать: Инженер там или Строитель. Ну что нить попроще в стиле троллей) Прост мне не нравится идея всего 4-х классов. Это ограничивает тактическое пространство. Хочется разнообразия) SargatanaS добавил: И ульту ему: Ковровая бомбардировка. Дамажит кирпичами по области и бонус дамаг зданиям XD |
11.09.2009, 17:45 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
azamatxageu
Хадей - Друг Детей
offline
Опыт:
1,379Активность: |
Ландшафты мне нравятся, болотные тролли :) |
11.09.2009, 19:08 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Цитата:
Уже есть базовый класс Изобретатель, который делится на специализации Конструктор и Исследователь... и вообще это только базовых классов 4 шт., всёго получается 4 классов + 8 специальностей... Отредактировано truth troll, 12.09.2009 в 06:53. |
|
11.09.2009, 22:17 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
truth_troll:
А даже так ? оО Ну это уже интересней. Тогда охотнику можно сделать специализации: охота - тип всякие ускорители бега, метание топоров и прочее; ловушки - ставит ловушки, примеры приведены выше в коментах. |
12.09.2009, 09:23 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Nething:
Нет, ну плот-то они сколотить способны. Это, кстати, хороша идея. Например, по реке передвигаться быстро, но опасно, потому что могут атаковать с берега, перекрыть путь, повалив дерево. Для сплава по реке необходимо предварительно разведывать берег |
12.09.2009, 10:40 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
CeraRalaz:
А для этого можно ввести специализацию по зверям. Тип дрессировщик сов, пантер и прочих зверей, которые там есть. Т.е. поймал сову - отправил на разведку, поймал волка - отправил терроризировать вражеский лагерь набегами, поймал медведя - оставил на базе в качестве стража. И ещё чтобы зверьки каждые 5 мин давали потомство, которое постепенно росло бы. Но надо как нить это дело ограничить, а то все выберут дрессировщиков и понаберут медведей, тогда эт имба. Нужно сбалансировано действовать. SargatanaS добавил:
Тогда нужна связь в управлении с окружением. Т.е можно добавить побольше таких фишек) Отредактировано SargatanaS, 12.09.2009 в 11:43. |
12.09.2009, 11:47 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
SargatanaS:
Ну типа сделать много таких мест, где всё заранее просчитано. Стоит большое гнилое дерево, мы его роняем, оно падает, плыть нельзя. Минут через 15 бревно проваливается и уплывает. Всё, больше в этом месте так делать нельзя. И сделать так, чтобы падение дерева было слышно и видно издалека |
12.09.2009, 15:34 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Хотел апнуть темку, а тут почти страницу накатали о_О
Итак: SargatanaS: Нет, это плохая идея. SargatanaS: Хорошая идея, одобрям-с. Думаю чуть позже реализую. SargatanaS: Модельки троллей свои (ну для тех троллей, на которых стандартных не хватило). Думаю чуть позже сделаю скрины моделей. CeraRalaz: Больше нет смысла. +Там еще по 2 специализации на каждый класс, так что все ок =) CeraRalaz: Согласен. CeraRalaz: От других карт с троллями=) CeraRalaz: Я делал только ланд и деревья. Декорации расставлял готтфрей, мне нравится, не стиль воида, но тут такого "за глаза". SargatanaS: Nething: Если бы он был "заполненым", то негде было бы строить лагерь =) Кет: SargatanaS: Ты не поверишь, но это тоже задумано =) SargatanaS: Так и есть о_О Это вроде даже в других троллях, разве нет? Hellfim добавил: +Там где-то было про потомство, оно появляется, а животные со временем стареют и умирают (это уже реализовано). |
13.09.2009, 21:43 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Hellfim:
Не совсем. Там это сделано на практически убогом уровне. В смысле выбор зданий очень ограничен. Особенно убивает модель иглу...какое иглу в лесу на тропическом острове ?! Это бред...А я вообще о том, что неплохо добавить зданий всяко разных, но строго в атмосферу карте и территории троллей. Стены и хижины разные и всякое такое. Чудесно) Значит грядёт действительно отличный проект) Отлично) Отредактировано SargatanaS, 13.09.2009 в 22:37. |
13.09.2009, 22:30 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Halian Izverg
сражаюсь с дьяволом
offline
Опыт:
2,017Активность: |
А там как, за каждый клан ограниченное количество игроков или можно будет присоединиться к любому по своему желанию (хоть вдевятером)? И я не понял, там волн нападающих не будет? Несколько троллей так и не увеличатся в своем количестве?
Как бы то ни было, идея отличная, скрины мне понравились, проекту удачи. Позовете когда будет готово. Я бы рад предложить свою помощь, но времени в обрез. |
14.09.2009, 05:56 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|