WraG
offline
Опыт:
25Активность: |
Помогите с проблемой. Вроде все нормально, когда кастуешь над юнитом выводиться текст, через пару сек исчезает. Но если кастуют на одного юнита сразу несколько то текст остаеться навсегда , что не приятно.
Вот пример обьясните плиз что не так. |
13.08.2007, 11:01 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
WraG все очень просто, обрати внимание на самое последнее действие, и посмотри какой именно плавующий текст ты удаляеш
Отредактировано Jon, 22.09.2007 в 10:50. |
13.08.2007, 11:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Можно ли изменять текстуру ландшафта и с помощью какой функции. |
13.08.2007, 18:09 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
угу
она даже в тригерах есть Окружение - Changle Terrain Type Jon добавил: NaRaYaN однако предупрежу об одном баге вара, если сохранить карту, а потом загрузить ее то вся триггерная текстура ландшавта обнуляецо |
13.08.2007, 18:12 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WraG
offline
Опыт:
25Активность: |
JonСпасибо а по конкретней моно? , а то я плох в джазе - токо начал изучать.
|
14.08.2007, 12:12 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
WraG хех.. это не джаз, а простые тригеры, ты последнием действием удаляеш "последний созданый текст тег", а не переменую куда занес текст тег даного выполнения спела
|
14.08.2007, 12:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
У меня есть ещё один вопрос по джазу. Как сделать, чтобы у юнита если останется 500 жизней, он переходит на Alternate анимацию, если 300, то Third? |
14.08.2007, 13:05 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WraG
offline
Опыт:
25Активность: |
Jonясно спасибо
|
14.08.2007, 13:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
El Mognefico
Ну, имхо чтоб была Alternate, юзай какое-н перевоплощение, с той же моделью юнита. А чтоб Third... это, ведь, не стандартная анимация... хз. |
14.08.2007, 13:58 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
DFlyer
мне просто нужно, чтобы чел в third был настолько избит, что ползком полз. Мне сказали, что в джазе так можно |
14.08.2007, 14:11 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Посмотри это.
|
14.08.2007, 15:19 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
DFlyer
спс |
14.08.2007, 15:59 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLackWoLf
offline
Опыт:
90Активность: |
Помогите разобраться с SCV!
На таком тригере: Код:
Как тут сделать правельно? Напишите код plz! Заранее спасибо. |
22.08.2007, 12:53 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Код:
|
22.08.2007, 12:57 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLackWoLf
offline
Опыт:
90Активность: |
Как дать buff юниту? |
27.08.2007, 09:57 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Прямо добавить бафф нельзя, ибо баф - это эффект от какого-либо заклинания. Можно через UnitAddAbility(). В указываемой абиле через РО постаить нужный баф, а параметры самой абилы сделать по нулям.
Зачем тебе нужно добавить бафф? Может есть другое решение? |
27.08.2007, 10:52 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLackWoLf
offline
Опыт:
90Активность: |
Мне нужен баф как эффект и чтобы в статусе юнита отображался. Но ето долго создавать абилку потом баф еще и сам спелл... Ну есть же функция UnitRemoveBuffs() почему не сделали UnitAddBuff()... Отредактировано BLackWoLf, 27.08.2007 в 16:53. |
27.08.2007, 11:44 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Потому что если наложить какое-н заклинание, которое действует временно (к примеру, Внутренний Огонь), то самого этого спела после каста нету, но есть от него эффект (баф), который можно снять UnitRemoveBuffs'ом или каким спеллом, снимающего эффекты (работает также, как и РемувБаффс). |
|
27.08.2007, 16:21 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLackWoLf
offline
Опыт:
90Активность: |
Помогите плз! Вот в етом триггере: тут TextTag остается на всегда!
Код:
Отредактировано BLackWoLf, 28.08.2007 в 17:32. |
28.08.2007, 17:18 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kel_TuZaD
offline
Опыт:
1,630Активность: |
Вот фун-я для ТекстТага есть в библиотеке функций
Код:
И упрости это : Код:
На : Код:
|
28.08.2007, 20:58 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|