Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Обе работы выполненны на простом и нелепом уровне
Firefoot,
Довольно неплохо, окружение более менее, водопадик тоже но нет работы с рельефом, клифами и тайлами, плоско и в некоторых моментах пусто. 5/10 MartinMC,
Работа ужаснула Не пойму куда потрачены 900кб. Импорт подобран ужасно. Камни кучей просто ломят глаз, работы с тайлами и рельефом почти нету все тускло и дешего 1/10 Итог Firefoot, |
28.06.2010, 22:22 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
MartinMC, ну у тебя на логово вообще не тянет, максимум на перевалочный пункт, логово должно быть больше. И вокруг ни живой души хоть бы вола или зайца поставили. Короче у тебя упор сделан на местность где могли бы обитать гноллы, а не на само логово.
|
28.06.2010, 22:29 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
ARHIMOND5, Сама местность ито сделана уг так что там еще работать и работать |
28.06.2010, 22:34 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
777HuNter777
offline
Опыт:
1,541Активность: |
Electron,
Цитата:
Во первых импорт нужен и доказательство этому несуразные многоэтажные домики, и ордынские башни у Firefoot, а во вторых обработанной среды у второго вобщемто как и у первого практически нет или ты называешь обработанной средой озерцо под водопадом с мутированными водорослями и растущими с него деревьями, и ещё тону этих же деревьев раскиданную по всей мапе одним большим пучком, у MartinMC, хоть сам рельеф разнообразней горы, ущелья обшитые камнями а у Firefoot, два бугра и впадина для озера вся нижняя часть карты лагерь и лес, ровные как дно сковородки и если в лагере так и должно быть то лес выглядит глупо. Ну и выходя из того что окружающая среда у обоих не на уровне я оценил именно реалистичность и красивость лагеря гноллов все таки это и есть основная тема карт. Цитата:
Без разницы какой импорт и как его использовать, главное конечный результат, многие ландшафтеры изучают моделлинг именно для того чтобы не импортировать кучу мелких деталей и парится с ними в редакторе, а склеить все красиво в висе и потом импортнуть одной моделькой, при этом и времени меньше тратишь, и результат соответственный. |
||
28.06.2010, 22:39 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Голосовал конечно за жаренную ногу, выглядит более живо. Меня даже не смутили водоросли, больше смутил пирс в это болото. Арка не в тему, водопад кривоват, копипастные деревья, тумана нет, непонятные многоэтажки гнолов. У мартинаМС много минусов тоже: крен деревьев тут зачем?, 100500 тыщ камней Т_Т, унылая ловушка(?) для гуливера из бочек, пустые места. всё надоело писать |
28.06.2010, 23:02 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Опробую систему оценивания ланда Kirsi Salonen
Firefoot,
Будут вопросы к оценкам всё поясню. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.06.2010, 23:07 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
|
29.06.2010, 00:06 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Sodjiro_Seta, это не пирс для короблей, а рыбацкий мостик. gamover47, у мартина декорирование и сложность исполнения? оО... я со своей картой 4 дня возился. MarkAvreli, клифы это зло, а вот насчёт работы с тайлами то я советую тебе приглядется. лагерь это не тупо камни, а камни+песок. лес это не тольк трова, но и комковатая трава+почва(деревни)+лоза. |
29.06.2010, 00:15 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,216Активность: |
Sodjiro_Seta, наверное там логика: камней много = сложно.
В принципе так. Но сложная фигня, имхо, менее ценна, чем простой, но хороший ландшафт. И вообще система оценок несостоятельная. Те же "сложность" и "реалистичность" - не всегда позитивные качества. |
29.06.2010, 00:17 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
|
29.06.2010, 00:31 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Sodjiro_Seta, да поставил 10 так, как работы было проделано очень много наставлено много камней ДА там может и расставлены в некоторых местах небрежно, но всё таки оч напряжно. Ну там ещё много всяких моментов. Ну лагерь гнолов сделан давольно интересно. Прикольно был сделан тренеровочный пункт людей. Пещерка тоже качественно сделана.
Firefoot, На сложность исполнения ответил. Декарирование да 10 так, как Очень много работал с декорированием. Там можно было поставить 9 ну из-за некоторых нелепых настовлений, но это бы мало повлияло бы на оценку в целом. |
29.06.2010, 01:58 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Заметте, я не пишу в теме, ибо все свои ошибки знаю и не отговариваюсь...
действительно я знал про камни и знал про пустоты... Это мой 1ый ланд. |
29.06.2010, 02:05 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
MartinMC, ты что статьи до этого одни читал у тебя получился офигенный ланд для 1 =D |
29.06.2010, 04:10 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
незнаю, я больше головой думал чем читал. Прост сил нехватило на пустое место с почвой справо и идей для холма.
|
29.06.2010, 12:16 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Если често, то мне не нравится ни та нита работа. У файрфута она просто безликая и не запоминающаяся. И раздражает каменная арка - у неё и так с текстурой не очень, а уж при увеличении до таких размеров... У мартина атмосферности побольше будет, но куча косяков вроде форта, через который можно пройти на сквозь или подвесного моста, по которому ходить вообще нельзя, да и заполнять такие пространства камнями - тоже не самая лучшая идея. В итоге голос за Мартина, его карта мне понравилась чуть больше. |
29.06.2010, 14:50 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
|
29.06.2010, 15:03 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Firefoot, перестань уже комуто чтото доказывать)
MartinMC добавил: еслиб я писал про тебя я бы накатал трактат) |
29.06.2010, 17:09 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Megalodon
offline
Опыт:
435Активность: |
у файрфута лагерь неоч здания похожи сделаны были так (Какой то качок поднял одно здание швырнул на крышу другому) да и водоросли мутанты меня напрягли (там поблизости АЭС да??=) ) насчет ланда мартина мс неуверен с импортом все отлично но вот нагромождение камней неоч вообщем голос за мартина только из за удачного импорта Отредактировано DevilishXyligan, 29.06.2010 в 17:58. |
29.06.2010, 17:37 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Я отдам свой голос Firefoot. Здесь даже не имеет смысла доказывать обратное. Однозначная победа. Хотя конечно, проблем, недочётов и откровенных ошибок хватает...
НО! MartinMC...я посмотрел так, посмотрел... Если ты не забросишь картостроительство и будешь регулярно тренироваться, то вполне можешь добиться хороших результатов за сравнительно небольшой срок. Дерзай... P.S. И убери героя из форта, он слишком огромен и застрял. |
29.06.2010, 21:55 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
да я зря его вобще туда поставил :)
|
29.06.2010, 23:58 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|