MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Krol
хм,... при смерти тогда переноси юниты сразу на базу, и получится у тебя с Ареной всё нормально. |
30.11.2006, 18:39 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Так они сразу переносятся,но почему то неработает:( Незнаю почему,яж говорю тут много есть способов и полегче сделать! |
30.11.2006, 18:40 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
низнаю,... оставь тогда дуэль 1 на 1. |
30.11.2006, 18:45 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
MPI3 объясни тогда поподробней про:
Цитата:
Krol добавил: Цитата:
Так там и это есть;);) |
||
30.11.2006, 18:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Krol
Не опнимаю, почему у тебя не работает? Всё должно работать... Либо ты разбираца не хочешь, либо я чуш пишу... |
30.11.2006, 18:57 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
DFlyer всё можно сделать гораздо легче,я уверен,почти!
А то что ты про игрока инициатора написал,эт не то! Krol добавил: Цитата:
Я уже два дня сижу разбираюсь:( |
|
30.11.2006, 19:02 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Krol
Ты смотришь только поверхносно, а ты лезь в глубь! |
30.11.2006, 19:06 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Ведь по смыслу должно работь,ведь так? А неработает:( Можь где нить ошибка? Krol добавил: Спасибо всем за коменты тему можно закрывать,когда нить сам додумаюсь |
|
30.11.2006, 20:21 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
MPI3 а 0.01 дрыгать не будет ??? .50 хватит вполне ...
Krol Если честно я так и не понял что те нужно... Хочешь - распиши, может что то придумаю ADOLF добавил: Оууу, уже все ясно... Да, что я торможу малехо =) |
30.11.2006, 22:01 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Мне надо чтобы в определённом регионе, когда остануца юниты только одной комманды, тогда запускать след. триггер |
30.11.2006, 22:02 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Krol
Ну, это я триг-игрока для примера поставил. Там уж сам под себя подстрой, какого игрока надо. Правильно МРИЗ сказал Цитата:
|
|
30.11.2006, 22:07 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Krolну так можеш при переносе героя на арену сетовать переменную кол-во героев клана 1 (целочисленная) +1 , а при смерти героя в области - 1 , если она 0 то запускай триг
|
30.11.2006, 22:09 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Дело всё в том,что неработает именно то что мне нада:( Я даже сделал просто,если в области герой остаётся один,то запустить тригер и специально оставался один,и неработало:( Завтра тригер выложу! |
30.11.2006, 22:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Ладно, тогда и подумаем... Все, я пошел спать... |
30.11.2006, 22:13 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Krol
Кстати, да. Так лучше будет. выложи сюда как ты делаешь, а мы найдём ошибки. |
30.11.2006, 22:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
|
01.12.2006, 13:53 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Ща посмотрим...
ADOLF добавил: Ууууу. походу напутал ты там капитально... Хотя может того что триги русские я ниче не понял... Паспиши конкретно че те надо, может смогу помочь |
01.12.2006, 13:58 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Значит объясняю всё по порЯдку!: Значит тут две логические переменные,они преходят на "ДА" когда запускается дуэль! Значить два клана,в каждом по шесть игроков,для каждого числа от 1до 12,тоесть для всех игроков-сделать неуязвимым! Для каждого числа от 1до6,тоесть первый клан-двигать их в одну область. Сделать жизнь и ману на 100% Тоже самое для второго клана! Потом показывается всем текст:3,2,1,вперёд! После этого эти юниты которые в паузе-Продолжить! То что я подчеркнул=если количество юнитов в области всего дуэля=1,то запустить тригер! Эт неработает,а соответственно небудет работать то что мне нада:( |
|
01.12.2006, 14:18 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Тебе надо отслеживать когда умрут все герои на арене или что то другео???
ADOLF добавил: Ща ВЕ запущу посмотрю... |
01.12.2006, 14:21 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
ADOLF с другим тригером такого же типа всё работает,но там не клан на клан,а один на один!
|
01.12.2006, 14:23 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|