idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
AlexKARASb:
мы без беты будем((( ну что ждем фул версию)). Удачи Atronah, . |
14.06.2010, 17:52 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
idQuake, а ничего, что ты уже третий раз удачи желаешь?
Цитата:
Ага, пусть лучше выпускает карты с наработками, типа "карта с осадой" и т.п. |
|
14.06.2010, 17:55 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
|
14.06.2010, 17:59 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
idQuake, ты уверен? Удачи желают неудачнику. © Кстати, кто такие темпларр и самонер? |
|
14.06.2010, 18:18 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
Темплар - это по идее Храмовник (местный паладин или аналог), а Саммонер - Вызыватель (призывает разных существ для помощи в бою). |
14.06.2010, 18:35 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
саммонер это понятно кто! он проста не правильно написал.
а Темплар эта ... idQuake добавил: Темплар эта типа паладин и ангел что то там какое) |
14.06.2010, 18:36 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Мне более понятны русские названия. А самонёра я прочитал с ударением на е, типа как "канонира"...
|
14.06.2010, 18:56 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
не понял к чему клонишь |
14.06.2010, 20:00 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nickelanjulo
offline
Опыт:
891Активность: |
Очень любопытно . Жаль такой объем работ не скоро будет выполнен . Ну чтож , подождем =) Kakashi23, Что бы осмеивать чью-то работу , нужно самому что-то стоящее сделать |
14.06.2010, 20:01 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
AlexKARASb, это типа не всю карту тестировать, а по отдельным ее частям.
|
14.06.2010, 20:07 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
По поводу выпуска тест частей карты. тоесть отдельно тригеров осад итд.
Мы не будем до релиза выпускать каких либо подобных вещей дабы сократить время создания карты к минимуму. разработка подобного масштаба занимает слишком много времени. Я могу лишь сказать что смысл осады: сломать башни возле ворот крепости после чего откроются её ворота (которые до этого пропускают только союзные юниты) и дальнейшее действие, перебить стражу и сломать артефакт крепости. после чего автоматом создаётся новая стража стороны захватившей крепость, новый артефакт ворота и башни. |
14.06.2010, 21:06 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Скажу сразу, зимний ланд для аосов - не тру, глаз раздражает.
охотник
убийца воин темплар магс амонер ведьмак клерик и чем они будут друг от друга отличаться? скилами? хД
EWA добавил: тут явно РПГ какая то полукровная, нежели твердый аос |
14.06.2010, 21:26 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
Персонажи помимо скилов будут различны и одеждой которую они будут себе покупать. мы хотели максимально приблизить к реальности игровой процесс. дефицит внешности мы компенсируем обилием одежды отображаемой на персонаже. для каждого класса мы планируем сделать до 15 различных сетов сет состоит из верхней одежды сапог перчаток и головного убора. единственная серьёзная проблема с которой мы столкнулись это большой вес карты в связи с обилием импорта. но я думаю не составит особой проблемы скачать 20мб с внешнесетевого ресурса. помимо отличий одежды как говорилось в посте проекта играющий сможет сам выбирать что качать герою. на примере убийцы
будет несколько видов ядов у продавца, змеиный(пассивный дамаг), скорпионий (стан) и возможно яд демонической змеи который будет влиять на характер повреждений. при одинаковой цене и абсолютно разных свойствах играющий сможет выбрать ветвь развития персонажа. а по поводу зимних ландшавтов. он обоснован сюжетом и не содержит отступлений от жанра всё как подобает климату. мы хотели отойти от установленных клеше и показать иную борьбу не между живым и мёртвым а что-то иное. Отредактировано Atronah, 14.06.2010 в 21:43. |
14.06.2010, 21:38 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Atronah:
автор походу гаша обкурился....уважаемый, вы наверно перепутали аос с рпг....
Atronah:
скачать естесственно не составит. Особенно играть в нее на баттл нете вообще не составит проблем :D
ZERO_01:
опять путаница аоса с рпг
Atronah:
это что-то иное безусловно красиво и всё такое, НО....такую карту только в галерею, а не на батл нет, уж поверь мне. |
14.06.2010, 21:47 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
в таком случае, карта будет оптимизирована и вес её не превысит 10ти мб. а по поводу помеси аос и рпг можешь пожалуйста обьяснить почему это плохо? мне кажется идея довольно оригинальна и имеет место быть. аосов как таковых уже давольно много и почему бы не привнести новшевство в уже устоявшийся жанр?
|
14.06.2010, 21:52 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Atronah:
ты разве не знаешь о том, что вес карты по батл нету не должен превышать 8 мб? Чтож, теперь знаешь.
Atronah:
плохо то, что ты в теме указал, что это чистой воды аос. |
14.06.2010, 21:55 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
по поводу скринов, в наше время очень редко найдётся хостинг без подобного рода рекламы. и это печально. по возможности посоветуйте хостинг без подобной рекламы. заранее благодарен и приношу свои извенения за подобный прокол. но надеюсь наличие этой рекламы никак не повлияет на содержание самих скриншотов и вы сможете оценить примерные мотивы дальнейшего ландшавта стороны отступников. по поводу веса карты, спасибо что указал на возможный недочёт. пока что карта в разработке и я не допущу подобной ошибки с весом. по поводу темы, она уже исправлена дабы не допустить более подобного недопонимания в области жанра.
Отредактировано Atronah, 14.06.2010 в 22:12. |
14.06.2010, 22:04 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
По поводу 20ти мб я пояснил что я планировал подобный вес карты. но после вновь открывшихся обстоятельств, вес не превысит 5ти метров. я думаю можно достичь компромиса между красотой исполнения и к качеством за счёт стандартных моделей. процент готовности вывешен выше в данный момент подходит к концу дизайн крепостей холодной страны завтра будет возможно первый тест осады.
|
14.06.2010, 22:43 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
насчет теста все за! час буду вар качать версию скажите! где то 1.24-б? да? ну скриншоты красивий. |
14.06.2010, 22:52 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
наша команда не будет подключать лишних людей к тесту проекта. к тому же эффект от релиза будет гораздо лучше если мы по крупицам будем выдавать инфу о проекте и пополнять пост новыми скринами и нововведениями в геймплее.
|
14.06.2010, 22:57 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|