misterdevil
offline
Опыт:
199Активность: |
ну ктонить покажет откуда скачать моно прогу??
misterdevil добавил: уже нашол и моделей 40 вынул =) и не только из контры |
01.12.2007, 21:10 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
можно ли достать анимации из моделей бойцов, идеи появились, нужна модель с анимациями. Там разные прыжки, стрельба и тд. Найдите любой способ, хоть через 10 прог. |
02.12.2007, 13:52 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LeGoMan
Замышляю недоброе...
offline
Опыт:
165Активность: |
модель решил попробовать достать взял terror сохранил(всё по статье) открываю war3me открываю сохранёный файл , он мне пишет проблема с текстурой и файл не открывает |
06.09.2008, 08:35 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
LeGoMan Текстура конвертирована? Лежит в папке с моделью? Путь правильно прописан?
|
07.09.2008, 00:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arthas200594
offline
Опыт:
180Активность: |
Анимацию можно извлечь с помощю MilkShape 3D
как это сделать легко. для начало устоновите MilkShape 3D если у вас он уже есть то хорошо. для начало включаем MilkShape 3D далее заходим Tools и Half-Life и жмем Decomplie Normal HL Mdl File. . . После появиться табличка в которой вам надо выбрать модэльку которую вы хотите. Потом появить ешё одна табличька в ней надо поставить галочки Textures Sequences Reference Поставаили и жмем ок ждем некоторые время и наша модэлька извлеклась заходим в папку где вы выбирали свою модэльку там лежат текстуры модэльки и анимаций потом заходим в MilkShape 3D жмем File import Half-Life SMD после ишем файл модэлки он примерно должен называться так если это была модэлька urban то и файла должен быть такой Urban.smd нашли жмем ок и ставим галочки Triangles Sekeleton жмем ок и теперь в MilkShape 3D видна ваша модэлька и так время импортировать анимаций для этого надо скачать MilkShape 3D,HL Model Viewer. сыллка HL Model Viewer http://chumbalum.swissquake.ch/files/hlmv125.zip MilkShape 3D http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html с помощю HL Model Viewer можно смотреть анамацию модэлек HL1 и так чтобы импортировать анимаций устоновите HL Model Viewer и запустите и выберете модэльку например Urban.mdl и посмотрите анимации которые вам понравиться после тово как вы выбрали которые вы хотели заходим MilkShape 3D жмем File import Half-Life SMD ишемь в папке где вы выбирали свою модэльку там например run.smd делаем импорт ставим галочки Triangles Sekeleton и жмем ок и появляеться окно где написано Do you want append the animation at the end of the current animation? Жмем да После это го жмем File export Queka2 md2. . . называем как хотим и сохраняем после открываем War3 ME> File>import и выбираем нашу модель в формате md2. Теперь всё просто жмём File>Save As>”имя модели”.mdx. осталось только переделать текстуры в blp формат и вставить их в модель. И переминовать анимацию. Отредактировано Arthas200594, 08.09.2008 в 13:23. |
08.09.2008, 13:17 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Arthas200594 Распиши поподробнее и оформи пост. Вероятно заменим первый на твой и добавим на сайт в базу.
|
08.09.2008, 15:14 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Alan у меня две беды: Первая то что мдлвис не открывает текстуры я нажимаю на кнопку редактировать текстуры он даже не хочет. Вторая мдлвис не может отредоктировать анимки выдаёт что модель поврежденна. Вот моделька. А в архиве в формате ms3d. |
01.01.2009, 17:33 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Alan, наплохая стать, но оформление ужасное. Если хотите выложу эту статью, только с хорошим описанием процесса конвертирования и ссылками на необходимые программы (Оказалось энто он скатал статью, так что приношу автору свои извенения)
Отредактировано RazArt, 01.01.2009 в 18:05. |
01.01.2009, 17:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
RazArt Лучше ссылку в подтверждение.
|
01.01.2009, 18:31 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Хорошая статья, многим пригодиться ) |
01.01.2009, 19:04 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Dron, ссылка на сайте, который тут считают рекламой
» Выложил сюда Итак, здесь я научу Вас конвертировать модели из игр серии Counter-Strike(далее просто CS)\Half-Life(далее просто HL) в формат моделей игры Warcraft III
Необходимые программы:
Вообще данный процесс не особо сложный и не должен отнять у вас большое количество времени. Для начала необходимо создать новую папку (желательно на рабочем столе для удобства работы), далее в дирректории "[CS]*\[Необходимый тип игры]**\models" выбираем понравившуюся модель и копируем её в ранее созданную папку. Вторым шагом мы открываем MilkShape и затем кликаем по меню Tools >Half-Life>Decompile Normal HL MDL File, затем необходимо выбрать нашу модель, появляется вот такая табличка оставляем галочки на Reference и Textures (Reference - мясо и скелет, Sequences - анимации, Textures – текстуры, QC – инструкция для компиляции) В папке появились новые файлы, а точнее текстуры и 3D модель,теперь необходимо импортировать модель в редактор, для этого необходимо выбрать пункт меню File >Import>Half-Life SMD,а затем выбирать только что созданный *.smd файл, после этого снова появляется табличка, оставляем галку только напротив Triangles. Модель загрузилась. Дальше выбираем File>Save As, прописываем имя модели и сохраняем в нашу папку. Супер! Теперь открываем War3 ME> Файл>импорт и выбираем нашу модель в формате ms3d. Теперь всё просто жмём файл>сохранить как>”имя модели”.mdx. Все модель конвертирована, осталось только переделать текстуры в blp формат и вставить их в модель. Добавить анимацию можно, скопировав модель на кости других моделей. Пример - модель с одной анимацией (а именно с анимацией автомата Калашникова). * - Дирректория с установленной игрой ** - Тип игры, Например дирректория с Counter-Strike называется "cstrike", а Half-Life называется "valve" Могу оформить в отдельный топик |
01.01.2009, 19:56 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
RazArt Ссылка на материал не считается рекламой (только на заглавные страницы).
|
02.01.2009, 00:47 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Эм... Всётаки является, да и чем вам не нравится предыдущий пост? Если хотите могу ссылку в личку кинуть Отредактировано RazArt, 02.01.2009 в 14:20. |
02.01.2009, 12:46 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
статейка класс мне оч понравилась конвертнул контра и 2 автомата(получилось =)) |
02.01.2009, 16:00 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alan
offline
Опыт:
1,033Активность: |
Цитата:
Мне смешно, от какого времени эта статья скажи мне. Я всё писал сам, а то что ты разместил сто пудов скатана с моей. Тут вы можете верить или нет мне как то плевать, я знаю что придумал сам то что написал (Кинь мне ссылку в личку где ты нашол эту хрень) |
|
25.01.2009, 13:35 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
VALERA_DA, тоже самое (((( |
11.04.2010, 21:35 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт:
1,927Активность: |
FROST32, мб дело в том, что JPG нужно было переконвертировать в BLP и заменить в материалах текстуры на новые? |
12.04.2010, 19:27 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
NoSilence, конвертировал... а как сменить текстуры??? |
12.04.2010, 21:10 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
в War3 Model Editor'e надо зайти в редактор текстур, импортировать туда нужные, потом зайти в редактор материалов и заменить там на новые импортированные текстуры все. |
12.04.2010, 21:30 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
JaBeN_Симфер, Я идиот! обьесни пжлст по подробнее как импортировать я знаю а как заменить??? |
12.04.2010, 21:50 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|