Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Bender_Bending, в том, то и проблема, что я не маппер. Изначально нас было трое. Я должен был скриптить, но маппер свалил. Сложно делать карты совершено не разбираясь в архитектуре((
FunkieFoO, Сценарий будет другой, потому что я не вижу смысла переносить какую-то часть МГС на двигло МП2!
zzzGERTzzz, Я придерживаюсь стиля первого МГС, а он был не таким уж и масштабным. |
29.01.2010, 22:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Krassh, Что же могу сказать с уверенностью что перенести сетинг первого МГС вполне возможно будут вопросы обращайся...
|
30.01.2010, 02:14 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Вот новые скриншоты из тестового уровня!
И у меня один вопрос:
Префаб автомата с водой выглядит совершенно нормально, когда я нахожусь в помещении с ним, но через окно он виден не полностью. Видна только его верхняя часть. Как мне это исправить?
|
03.02.2010, 16:24 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Krassh, А почему через левую часть окна он виден полностью, а через среднюю только верхняя часть? У тебя стекло что-ли стоит только в средней части окна? И ещё пожелание: текстура травы ОЧЕНЬ размытая, увеличь тайлинг или подбери другую текстуру. |
03.02.2010, 16:35 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Я делал скриншот, когда левая часть открыта была! И что такое тайлинг? |
03.02.2010, 16:48 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
У тебя ещё и окна открываются? )) Ну значит проблема в альфа-канале, который используется в текстуре окна. Тут я даже не знаю, чем помочь... Вообще конечно может быть много разных вариантов, и было бы проще разбираться с этим вживую, то есть иметь карту у себя. Но, я так понимаю, ты её никому не отправишь. Тайлинг - это повторяемость текстуры. В режиме F6 наведи курсор на поверхность с текстурой, нажми U и там в левой части в двух полях введи значения например 1, нажми ОК и наблюдай результат. Или попробуй значения 0,5. |
03.02.2010, 17:00 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Отправлю любому, кто готов помочь)) Для меня важны не авторские права, а качество задуманного продукта. А открывается окно потому, что это префаб, который я с сайта скачал! |
03.02.2010, 17:14 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ясно. Ну если есть желание то заливай куда-нибудь на файлообменник и ссылку мне в личку. |
03.02.2010, 17:29 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh Давай, доделывай свой тестовый уровень поскорее! Давненько я не видел новых уровней к игре Max Payne 2. |
03.02.2010, 20:41 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Mark_Bernet, а что ты сам то молчишь? Ты же маппер и довольно неплохой. Ты работаешь над какими-нибудь уровнями, проектами? Ведь работал же вроде. |
03.02.2010, 21:49 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
HITMAN0586 Пока нет, не над чем не работаю сейчас, но постараюсь в скором времени вернуться к маппингу. |
04.02.2010, 02:21 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Mark Bernet, HITMAN0586, Давайте возвращайтесь=), не губите опыт.
|
04.02.2010, 08:25 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Возвращаться куда? |
04.02.2010, 16:18 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, К модингу и мэпингу я так понимаю ты тоже в простое?
|
04.02.2010, 16:21 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
С чего ты взял? Я такого не говорил. |
04.02.2010, 16:27 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, Ты говорил что один мод не потянешь... А над чем работаешь?
|
04.02.2010, 16:28 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
zzzGERTzzz:
Постараюсь вернуться. Только лично для меня это будет нелегко. Я так давно ничего не делал, что отупел и забыл многое... |
04.02.2010, 16:30 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Mark Bernet, На самом деле как велосипед, да и пролистнуть статьи да и вспомнишь все, сейчас заодно пишу еще одну по собственным скайбоксам с примером.
|
04.02.2010, 16:35 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Всё верно. Один, я мод не потяну. Но это не значит, что я должен бросить всё. Над чем работаю - пока не важно. |
04.02.2010, 16:46 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Вот и я о том же. Надо видеть уровень своими глазами, чтобы понять, как решить эту проблему. |
04.02.2010, 19:47 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|