DoTmS
offline
Опыт:
547Активность: |
Упс!!! Подскажите ещо пожалуйста как сделать чтобы когда юнит (тот который "приносит" золото) умирал то отменялся от него эффект!!! #3 как там.
DoTmS добавил: покажи пожалуйста #19!!! на мапе! я сделал как #3 показывал! там у него так примерно игрок 1 + ферма х 1 = +1 голд вот скрин: я изменил как у #3 токо вместо x терь - но неполучилось ((( |
04.01.2009, 01:04 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
DoTmS
Видимо Событие: Боевая еденица - Unit Умирает Условие: Unit type of TriggeringUnit = Ферма Действие: CustomScript: call DoNoting() Hellfim добавил: DoTmS, кароче просто скопируй его триггер, заменив там ферма на то что тебе нужно... |
04.01.2009, 01:08 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoTmS
offline
Опыт:
547Активность: |
#21 блин я все заменил! Все получилось токо не могу понять как сделать чтобы когда умирал рудник то прекратилось накопка денежек. |
04.01.2009, 01:13 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
DoTmS, нет ты сделал не так. Скопируй триггер полностью, нажав на его иконке правой кнопкой мыши и скопировав к себе в карту, предверительно удалив тот триггер, что ты сам создал. И сделай одолжение, называй участников форума не по номеру поста, а по нику.
|
04.01.2009, 01:16 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoTmS
offline
Опыт:
547Активность: |
да спс Hellfim но слишком тормазнуто происходит это, умирает и токо через некоторое время перестает добывать. |
04.01.2009, 01:29 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
DoTmS, через секунду должно.
|
04.01.2009, 01:31 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|