girvel
Ноу
offline
Опыт:
20,281Активность: |
Burn to shadow, эта тема - не место для обсуждения каждого слова стартового сообщения. Помирились ордена от того, что был повержен тот, кто сеял смуту. И Сириус жил в деревушке недолго, прошлое у него никто не знал - может он был раньше воином? А про соседей известно только из-за того, что в концовке планируется битва в жанре "Выживание" в мире этих соседей. И если я вам расскажу историю Гирии, станет скучно.
|
01.12.2011, 06:51 | #21
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
но ведь именно им ты характуризуешь всю свою карту. Плохо ты хгм знаешь, тут очень любят цеплятся за первый пост. Burn to shadow добавил: Цитата:
тогда логично внести это в первый пост, чтобы больше не было вопросов. Burn to shadow добавил: Цитата:
ну вот представь ты гендиректор мазды, ты приехал на какую то крупную выставку со своим авто, и тебя просят провести как бы это сказать что то типо демонстрации для журналистов. Как бы ты им ответил? я не буду про этот автмобиль не чего рассказывать потому что вам будет не интересно на нем ездить?. людей нужно чем то зацепить, иначе они плюнут и пойдут троллить. Карта не когда не охватит всего мира, ну тобишь не нужно писать что конкретно в карте, а что было до карты, более конкретизируй народы, богов, и.т.п, что где и как в честь кого названо, какие будут места в карте, типо там Эйлис'язул - долина потерянных криков, что по легенде только грешники возвращались живыми, все остальные пропадали. Или там например Хемиронское плато, так же известное как багровая земля. Причиной тому обилие крупных сражений проходящих с самых древних веков по наше время. Что когда на плате поднимается ветер, он обнажает кости падших воинов и в гуле ветра как и тысячи лет назад слышны звуки древних битв.... вот лор... и так игроков цепляют. |
|||
01.12.2011, 06:59 | #22
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vano
offline
Опыт:
3,043Активность: |
Заинтересовала система экономики, если она воплотится в жизнь. Описание действительно ни к чёрту. Да и всё остальное. |
12.01.2012, 18:45 | #23
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
В общем я понял, что карта из этой серии
Надеюсь автор не импровизатор и делает карту по проработанному плану. Иначе это ещё один угопроект порочащий XGM, с заведомо известным концом. Отредактировано zumm, 12.01.2012 в 21:49. |
12.01.2012, 21:30 | #24
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
На скринах спам декора + клетки wtf ? |
12.01.2012, 21:58 | #25
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
girvel, рассмотрел скриншёты, ну ландер в проекте ужасный! (2/10) Мои предчувствия сбылись: автор чтобы скрыть готовность проекта в >5% поставил камеру так, чтобы мы ничего не видели кроме небольших скоплений декораций на первом плане. Всего 2 скриншёта, имеющихся на данный момент, подтверждают это. Скоро в girvel полетит град, как минимум размером в яйцо. И в общем ещё осмелюсь предсказать, что автор знаком в ворлд эдиторе не более 2х месяцев, ему нужна наша помощь (кеп очевидность подсказал). |
12.01.2012, 22:25 | #26
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Весь град на него уже выпал месяц назад. На дату надо смотреть, да. |
12.01.2012, 22:28 | #27
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Burn_to_shadow, Гениальный пост! Браво! |
12.01.2012, 22:28 | #28
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
мдам ...Описание ни к черту, BelDm прав. Конкретно прочитай правила оформления, там рассписанны виды некоторых жанров. Как уже было написано, возможно карта RPG. В общем, отредактируй описание, в роде по правилам, да только каша какая-то. Желаю удачи. |
12.01.2012, 22:48 | #29
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Ожидал увидеть на скринах здания стянутые к примеру из титан квеста, а тут какой то шлак ._.
Faion добавил: Тьфу, прочитал название проекта как "мир Греции" >_< в прочем скрины все равно фиговые. |
12.01.2012, 23:20 | #30
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Каждый работает в меру своих возможностей... Но не стоило выкладывать, раз уж так. |
12.01.2012, 23:32 | #31
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DenRusk
устал от безделья
offline
Опыт:
1,178Активность: |
Глядя на 1й скрин хочется спросить, что могильщики кладбища то не разравнивают прежде чем хоронить там? |
12.01.2012, 23:54 | #32
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
girvel, ты хоть бы сетку убирал когда скриншоты делаешь, особенно ланда, про качество ланда я молчу, это не нападка, и не попытка тебя заклевать, а объективная истина |
13.01.2012, 00:04 | #33
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Сглаживанием пройтись по рельефу точно не помешает, еще не рекомендую использовать клиффы. |
13.01.2012, 00:21 | #34
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
girvel
Ноу
offline
Опыт:
20,281Активность: |
Извиняюсь, оформление у меня правда ужас. А насчёт ланда - он у меня норм, и проект почти готов.. был, пока комп не вылетел. Заново переделывать в одиночку долго, и я решил сделать в команде. Создал тему. А потом новые идеи появились...
girvel добавил: Слушайте, а вы мне можете помочь - сделать текстуры домов как на картинке? |
13.01.2012, 10:49 | #35
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Сомневаюсь. Проект малоперспективен и готовность маленькая. И вообще это в другую тему. |
13.01.2012, 10:54 | #36
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Попробуй потренироваться еще немного в модостроительстве, пока не очень выходит у тебя. Текстуры ты можешь взять из других игр естественно, а так мало кто рисует текстуры. |
13.01.2012, 11:33 | #37
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
girvel
Ноу
offline
Опыт:
20,281Активность: |
А где та тема? И BelDm, я просто хотел побыстрее сделать демку, а потом уже патчи делать и постепенно превратить в большую игру. Прошлую я год делал.
Сейчас в разработке город дварфов и гоблинов - ищу для них модели. |
13.01.2012, 12:46 | #38
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
|
13.01.2012, 13:03 | #39
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Вообще желательно делать карту сразу и как можно более полной, а это, увы, полуфабрикат. |
13.01.2012, 13:04 | #40
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|