Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,583Активность: |
Почему у меня не создается файл war3map.w3a, отвечающий за абилки? |
29.08.2008, 09:23 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
хз, может их нет? =) скинь карту, может чего интересного, я уже давно версию 3 тестирую |
29.08.2008, 18:04 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,583Активность: |
Цитата:
исключено |
|
29.08.2008, 18:09 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Envoi_To_Death
offline
Опыт:
10Активность: |
народ помагите мне я скачал Silk Objec но когда я запускаю его предварительно закинув в папку map карту обработанную x deprotect у меня просто выдает ошибку я не врубаюсь почему и уже неделю бьюсь головой об стену в буквальном смысле
З.Ы. спс за помощь |
02.09.2008, 21:59 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arhimagic
Онлайн редко
offline
Опыт:
210Активность: |
нуно не кару кидать а слк\тхт файлы |
17.09.2008, 17:58 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xite
offline
Опыт:
43Активность: |
Откуда эти файлы взять? |
25.09.2008, 15:40 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Открыть WinMPQ карту, обьекты которой, собираешься восстанавливать и распаковать из нее *.slk, *.txt,*.w3* файлы - все в первом сообщении темы написано. |
25.09.2008, 16:44 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xite
offline
Опыт:
43Активность: |
Прикол в том, что их там нет |
25.09.2008, 22:18 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Значит либо листфайл не полный, либо восстанавливать нечего =) |
26.09.2008, 08:14 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Выложил версию 3.33, все такую же, консольную.
|
25.11.2008, 12:22 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,583Активность: |
|
07.12.2008, 18:55 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Верно, нормальные люди используют английский редактор. Замени текстовые файлы в папке STD на файлы из архива war3patch.mpq (файлы по маске Units\*.txt)
Судя по скрину, русский текст пропадает не везде, так что проблема тут не в том что он русский, скинь карту на которой проявляется тот глюк что на скрине. |
08.12.2008, 09:30 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
NETRAT, все еще обновляешь скачавших?)
Vampirrr добавил: еще б не помешал маленький readme для нубов типо меня - пояснить, как сделать что б не открывалась карта в редакторе.. |
18.01.2009, 02:08 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
el patron
offline
Опыт:
94Активность: |
privet NETRAT :)
I'm sorry to all cause of english in here, but even i had russian as subject in my high school i forgot most of it :D:
I have a few questions about using Silk Object:
Thank you very much! :): |
02.02.2009, 21:15 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
el patron
good 4 u, my guess is that u still can read it ^^ 1. it's abnormal, process shouldn't suspend with 0% cpu activity, unless u get message like 'press any key to continue...', i dont know why it happens, it's probably a bug 2. make sure ur using latest version of we, this could only happen when slk meta-tables are desynchronized, or, more possibly, it could be another bug 3. yes, of cource, if u mean differense between 1.2 & 3.33 versions u should mail me ur object data which u've got a problem with, i guess i can solve it P.S. u should also try to unpack slk-metatables and standart object data tables & files from ur latest mpq (war3patch.mpq) and replace them in META\ and STD\ folders a) unpack files with mask *meta*.slk to META\ folder b) unpack files with masks units\*.slk and units\*.txt to STD\ folder first it should be done for war3.mpq, then for war3x.mpq & then for war3patch.mpq with file replacement this could help with #1 & #2 bugs Отредактировано NETRAT, 04.02.2009 в 13:12. |
04.02.2009, 13:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
el patron
offline
Опыт:
94Активность: |
Yea I can read russian and understand preety much, but i can hardly speak/wirte it :))
Thx for your answers! I updated STD and META folders exactly like u said to me. Now i can load maps with WE without any errors, but when i try to load them in w3 i get fatal error by w3 at the loading time :( I use 1.22 WE. Also I tried in 1.21 Silk only writes this lines: ******************************************************************************** Silk Object Console v3.33 by NETRAT Recovery Log: ******************************************************************************** (* SilkObject Compilation TimeStamp Tue Nov 25 10:48:15 2008 *) (* Recovery TimeStamp 02/04/09 15:26:24 *) Feedback to netrat@xgm.guru www.xgm.ru | www.modmaking.ru NOTE: Unpacking map 'MyMap.w3x' ... NOTE: Unpacking file 'Axe_1H_Hatchet_C_01.mdx' NOTE: Unpacking file 'Units\OrcAbilityStrings.txt' and so on. There isn't any other stuff written and i dont have "press any key to continiune" msg (i started it with > log. txt to see this). It just closes. Steps i did before using Silk: - getting listfile with rmpex/MPQ recover - running through xdep (in 90% case i dont have any unknown files) - replacing .w3i file with blank one (xdep in most cases don't patch this file enough good so i must use blank 1 instead) Any ideas how can I sovle this? :) thx |
04.02.2009, 18:03 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
do u mean now u can load recovered objects to WE but u can't load optimized map objects in game or u can't load recovered objects in game? i should see the subject we are talking of |
04.02.2009, 18:08 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
el patron
offline
Опыт:
94Активность: |
I cant load recovered objects into game. (after silk finishes, I copy all content of OUT folder back to xdep's temp folder and run xdep again, or, i use mpq master to import w3x files into map. I guess result is same and i have same problem with both methods) |
04.02.2009, 18:14 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
oh, i see, never the less, i need the source objects or/and the recovered objects |
04.02.2009, 18:18 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
el patron
offline
Опыт:
94Активность: |
Ah damn! I missed versions! I'm sorry, I didnt sleep so much last night :(
Silk 3.33 still get stucked (0% cpu usage for infinite time) even with newest META and STD. Silk 1.2 sometimes crashes, sometimes finishes the job, but even he finish, after importing that recovered objects in map i get fatal error when i try to load (play) map http://night.org/storage/swataftermath.zip This is 1 of the widgetized map i tried to recover when silk got stucked. Also same happens with Dota 6.59b and few others i tried. Thx and sry again |
04.02.2009, 20:59 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|