XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Интересно как ты, Lycefer, поступиш со статами.
Ловкость сила и разум - глупо звучит если речь о динозаврах.
И интерфейс нужен будет другой.
И без качественных папоротниковых лесов не обойтись.
Старый 23.05.2009, 14:56
kildren
квантор ∀
offline
Опыт: 1,583
Активность:
раз уж мапа загнана в узкие рамки скептических реалий, можешь дать более менее разумное объяснение столь агрессивному поведению этого травоядного гиганта?
Старый 23.05.2009, 14:57
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Q w e r t y,на Хайве тока Олофмолман кучу моделей динозавров выставил....Пак помойму даже
Старый 23.05.2009, 15:01
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
DjDinastyЗачем ты мне это говориш? Во превых я это и так знаю,
во вторых ну вот зачем ты это написал мне? Может ты хотел написать комуто другому?
Просто не втему то что ты написал мне Оо
Старый 23.05.2009, 15:06
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
Цитата:
Сообщение от Q w e r t y
Ловкость сила и разум - глупо звучит если речь о динозаврах.
И интерфейс нужен будет другой.
И без качественных папоротниковых лесов не обойтись.

Необязательно делать динозавров героями. Достаточно сделать нейтрально-пассивного со способностями.
Ну про интерфейс это я не знаю, если автор хорошо рисует то можно сделать, хотя интерфейс эльфов норм подходит.
Ну папоротники это однозначна куча импортных деревьев.

ПС.
От меня лично удачи проекту и главное не сдаваться.
Старый 23.05.2009, 15:14
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Согласен, вовсе необязательно, но автар уже дал понять что они герои.
В интерфейсе НЭ помоему присутствуют стрелы и совы - они неуместны
Старый 23.05.2009, 15:17
kildren
квантор ∀
offline
Опыт: 1,583
Активность:
и ядом динозавры тож не плевались) ИМХО если делать арену с динозаврами, то делать ее по книжке биологии не стоит, тогда уж пусть лучше будут способности с красивыми эффектами, артами и прочими атрибутами жанра
Старый 23.05.2009, 15:31
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Может тогда зделаешь в 2д графике, что то типо мортал комбата динозаврами?=)
Старый 23.05.2009, 15:37
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Q w e r t y, где ты там нашел стрелы и сов? Там просто листья и деревянные панели.
Старый 23.05.2009, 15:47
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Вообще-то в их интерфейсе действительно есть одна сова.
Старый 23.05.2009, 16:10
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Q w e r t y,я это написал для уточнения....
Старый 23.05.2009, 16:18
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт: 1,576
Активность:
Цитата:
Сообщение от Q w e r t y
Интересно как ты, Lycefer, поступиш со статами.
Ловкость сила и разум - глупо звучит если речь о динозаврах.
И интерфейс нужен будет другой.
И без качественных папоротниковых лесов не обойтись.

Ловкость сила и разум останутся - это же все таки WarCraft3. Интерфейс я сменю, может быть возьму за основу интерфейс НЭ. Кусты и деревья тоже будут импортированными.

Цитата:
Сообщение от kildren
раз уж мапа загнана в узкие рамки скептических реалий, можешь дать более менее разумное объяснение столь агрессивному поведению этого травоядного гиганта?

Так все динозавры были агрессивными, даже тровоядные. Ведь если ты не убьешь врага, то он убьет тебя, вот так вот!

Цитата:
Сообщение от kildren
и ядом динозавры тож не плевались) ИМХО если делать арену с динозаврами, то делать ее по книжке биологии не стоит, тогда уж пусть лучше будут способности с красивыми эффектами, артами и прочими атрибутами жанра

Ну частично будут реальные способности, а что-то я сам придумаю, но магических эффектов однозначно не будет.
Старый 23.05.2009, 16:18
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Last Guard, её видно только когда не выделен герой, а он будет выделен все время.
Старый 23.05.2009, 16:20
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Цитата:
Так все динозавры были агрессивными, даже тровоядные. Ведь если ты не убьешь врага, то он убьет тебя, вот так вот!


Не скажи, не скажи. Бронированным и шипованным динозаврам не надо было никого убивать они были хорошо защищены.
Старый 23.05.2009, 16:21
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Цитата:
Так все динозавры были агрессивными, даже тровоядные. Ведь если ты не убьешь врага, то он убьет тебя, вот так вот!


Травоядные животные обычно спасались бегством, особенно если хищник нападал внезапно.
Старый 23.05.2009, 16:23
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт: 1,576
Активность:
Конечно, на моей карте будут и мелкие травоядные, которым в реальности было практически не выжить против тиранозавра. Но их слабость компенсируется хорошими способностями - они будут интеллектуалами, то есть ключевой параметр будет интеллект, а не сила или ловкость.

Отредактировано Lycefer, 23.05.2009 в 17:00.
Старый 23.05.2009, 16:26
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Омг, динозавры с высоким IQ, расстреливающие тупых Т-Рексов из АК...
Старый 23.05.2009, 16:27
kildren
квантор ∀
offline
Опыт: 1,583
Активность:
учитывая тот факт, что у динозавра мозг по размерам сравним с мозгом котенка...
Старый 23.05.2009, 17:06
Lycefer
Мапмейкер
offline
Опыт: 1,576
Активность:
kildren
Конечно, но я же делаю не пособие по биологии, а многопользовательскую карту для WarCraft 3. Там будет максимально много реальных фактов и тоже много чего-то выдуманного. Умные динозавры как раз относятся ко второму:)
Старый 23.05.2009, 17:20
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
А как ты поступиш с маной?Удар хвостом требует 100 маны глупо.И ли ты будеш делать как то по другому?
Старый 23.05.2009, 17:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:58.