Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Только я вижу слово "защитный предмет" как нечто, что не поглощает урон, а просто спасает вас? Мои вещи: а) Руна духовной связи: оставляет на земле рунический круг. Если здоровье персонажа опускается ниже 35% и он находится в радиусе 2000 от круга, то его мгновенно переносит туда. Так же при переносе круг исчезает и дает персонажу невидимость на 10 секунд. На месте героя остается клон, не наносящий урон и живущий 5 сек.(Урон клону = 100%) Плюсы: вытащит из замеса в нужный момент. Будет спасать регулярно. Минусы: круг видят противники, следовательно, вас там могут ждать или тупо высматривать глазом. P.S.: хотелось бы, чтобы эта вещь давала в статах поглощение магического урона и чуток брони и работала даже в стане. б) Плащ пульсации: чем меньше у персонажа хп, тем чаще пульсирует плащ. При пульсации герой исчезает на мгновение (исчезает - это не тупо убрать модельку или дать инвиз, а уменьшить до такого размера, когда выделить просто нереально). Пульсация плаща учащается в 1.5 раза за каждые 20% хп (раз в секунду по умолчанию). Когда хп героя падает ниже 20%, плащь автоматически скрывает его, давая невидимость на 5 секунд и неуязвимость на 0.5 секунд (просто чтобы скинуть все ненужное). Плюсы: ох как спасать то оно будет! Чего стоит только пульсация, а о короткой неуязвимости я вообще молчу! Минусы: есть же АОЕ и автоатака, которым на ваши размеры пофиг. Да и на инвиз АОЕшкам тоже поф. P.S,: работает или нет в стунах - конечно работает! 0.5 секунд неуязвимости должны снять все доты и стуны. в) Доспех близнецов (должен быть в 3 вариантах: на мага, танка, ловкача (прям как костыль)): можно использовать на союзнике, обладающем такой же броней. При этом, урон будет распределяться между персонажами пропорционально их хп. При повторном использовании меняет местами со связаным игроком, работает даже в стунах (радиус - 1000) Плюсы: много урона будет по умолчанию уходить в танка, а не в вас. А представьте, как удивятся противники, увидев на месте дохлого ловкача полностью живого танка?=) Минусы: союзник далеко - вам хана. Вы в стане - вам хана. Слишком мало хп - убьет урон, который идет на вас с танка. Нужны ещё - обращайтесь! |
18.05.2012, 01:06 | #3821
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Skrail, Предметы в станах юзать нельзя - структура вара.
Нубы будут жестоко ныть..... Ага поставил у фонтана и сразу в хил, а затем еще предмет (забыл как называется), он переносит вас на место где вы были 4 сек назад... Сбился таргет - тебе #@$#&^, да и выглядеть будет неприятно... Нубы будут постоянно вешать на норм игроков этот идтем. И все равно сдохнут... Так еще и танка нашего поломают..... |
18.05.2012, 06:50 | #3822
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
|
18.05.2012, 11:47 | #3823
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
Skrail,
|
18.05.2012, 11:51 | #3824
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
2 это скилл маи + 2 скилл жрицы луны |
18.05.2012, 12:11 | #3825
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Насчет скила не знал, но вещь все равно можно сделать. Стуны снимать можно. Смотреть карты ВОВ арена.
Необоснованные неочень идут лесом. Skrail добавил: Насчет скила не знал, но вещь все равно можно сделать. Стуны снимать можно. Смотреть карты ВОВ арена. Необоснованные неочень идут лесом. |
18.05.2012, 15:29 | #3826
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
|
18.05.2012, 16:07 | #3827
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Люди, читайте внимательнее! Как можно спутать ревизию и уменьшение модельки? Насчет стуна - ф уже написал, в каких картах это видел. В тех картах вообще просто нереальное сделаноё так чтовозможно и снятие втуне намучено-через хитро закрученну задницу. |
18.05.2012, 16:52 | #3828
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Vadik29:
это в 2-не рак чтобы делать что-то под станом надо чтоб он был триггерный переделывать я ясен фиг не буду. |
18.05.2012, 16:58 | #3829
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
2-не рак? Так и не понял, что означает это. Не могу найти в своих предложениях слово динамично. Откуда вы его цитируете?=) Предметы хороши и действительно интересны. Если есть конкретные претензии, это можно обсудить. Что касается претензий к тем клинкам, оставляющим стаки, то разумеется, стаки будут ограничены (не более...) и будут спадать через какое - то время (10-20 сек). |
18.05.2012, 23:25 | #3830
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
в 2-не = в двойне Skrail: это тебе так кажется последние доспехи рак полный |
18.05.2012, 23:30 | #3831
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
С чего это эмпатия стала рак? Там урон распределяется соответственно хп персонажа , следовательно, большая часть урона пойдет в танка. Если танку этого не надо - пусть выключает свой доспех. Все просто, и эта штука будет действительно спасать. Другое дело, что урон можно ограничить или поставить шмотку на кд. |
18.05.2012, 23:36 | #3832
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Skrail, В твоем случае придется делать триггерную эмпатию
ты прав, я как бы пояснил 16гб, что ты имеешь в виду... Отредактировано Vadik29, 19.05.2012 в 06:53. |
19.05.2012, 06:47 | #3833
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shadow_Man
offline
Опыт:
679Активность: |
Доспех какоето заезженное,обычная руна эмпатии по сути... имхо бред,еще и раки будут тыкать где не надо на кого не надо и когда не надо...... |
19.05.2012, 11:11 | #3834
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Да что ж вы за раки то, не читающие ничего и постящие всякую ахинею.
Раз на то пошло, то распишу и другие предметы, чтобы небыло недоразумений. Про плащ.
Про руну почему - то никто даже не пишет. Жаль. Эта вещь предлагает нереально классные возможности как для героя, так и для тех, кто будет его ганкать. Отредактировано Skrail, 20.05.2012 в 08:17. |
20.05.2012, 07:43 | #3835
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Хех. Что то я не вижу ваших мега оригинальных идей=) |
20.05.2012, 08:38 | #3836
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Skrail,
Вот была моя идея,имхо куда полезней, 16гб отказался из-за шлема титанов
Vadik29 добавил:
Манускрипт света При получении урона, герой накапливает заряды = полученному урону (макс 750 зарядов, каждую секунду слетает по 25 зарядов), при использовании (цель:союзник,сам воин,враг,герой) поглощает урон = кол-ву зарядов, действует максимум 5 сек. Если кинуть щит на врага,щит поглотит максимум 325ед. урона, но нанесет через 5 сек или после исчезновения щита + 325 ед. дополнительного урона.
Сфера света В указанную область (200 ед.) обрушивается сильный поток солнечного света, он лишает возможности произносить заклинания, свет горит в течении 7 сек..... Отредактировано Vadik29, 20.05.2012 в 12:22. |
20.05.2012, 08:58 | #3837
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Skrail,
|
20.05.2012, 10:51 | #3838
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shadow_Man
offline
Опыт:
679Активность: |
Vadik29, 3ье=обычное сало.....
2ое еще возможно пригодится.... и то частично 16GB, идея еще в теории но думаю довольно неплохо будет,о5 таки шмотка с зарядами для силача... Перчи тени От ударов(обычных атак) по вражеским героям накапливаются заряды.... при юзании ,,пинает,, врага вверх примерно на 700-800..... при преземлении офк дамаг зависящий от кол-ва зарядов и силы пинавшего |
20.05.2012, 11:06 | #3839
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Shadow_Man, ну да особенно 2 редко, его вообще могут все собирать...
Можно и вдамажить и задефиться.... На счет третьего, я забыл дописать, что этот столб горит 7 сек. и если из него выйти сало прекратится.... |
20.05.2012, 12:24 | #3840
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|