DemonStorm
offline
Опыт:
250Активность: |
Подскажите плизз ! Я прикрипил к модели молот с другой модели а потом подумал че делать текстуры то не перенеслися ! как запихнуть текстуры на этот молот ? |
05.03.2008, 14:34 | #361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
юзай спецвставку, всё должно норм переноситься - и геометрия, и текстура |
05.03.2008, 15:39 | #362
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonStorm
offline
Опыт:
250Активность: |
Я не могу ! Он серым высвечиваеться ! че делать то ? |
05.03.2008, 16:41 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
DemonStorm,когда ты используеш обычную вставку на копированный елемент должна наложитсятекстура той модели в которую копируеш.При использовании спецвставки на копированном элементе останетсята текстура что была до перенесения,если после этого оно становится серым то вероятно это импортируемая текстура и ты не положил её в нужную для конечной модели папку или нахимичил с названием/путём к ней.
заранее сорри за трудночитаемость. |
05.03.2008, 16:45 | #364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonStorm
offline
Опыт:
250Активность: |
Её вообще не льзя использовать ! Или я чего то не понимаю ! расскажите как пользоваться ей ? |
05.03.2008, 16:46 | #365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
DemonStorm,для использования спецвставкии:
1ое:открываеш мдлвис. 2ое:в нём открываеш модель с молоточком 3е:выделяеш молоточек,копируеш его. 4ое:нажимаеш-файл-открыть 5ое:открываеш конечную модель 6ое:выделяеш точку(желательно на руке или оружии,т.к. спецтвставка привяжет молот к той же кости что и у выделенной точки) нажимаеш правка-спецвставка. |
05.03.2008, 16:51 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonStorm
offline
Опыт:
250Активность: |
ППЦ я дурак ! помоги плизз ! Вот модель ппожалуйсто прикрепи MACE_Sulfuras к правой руке HeroFlameLord ! можеш не настраивать ! я сам ! |
05.03.2008, 16:59 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
ппц я всё пошагово объснил каг юзать эту спецвставку..
мб помог бы но не могу лить файлына форум. |
05.03.2008, 17:02 | #368
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonStorm
offline
Опыт:
250Активность: |
О я зделал спс тебе большое ща покажу че замутил !
DemonStorm добавил: Вот |
05.03.2008, 17:29 | #369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Можно ли заставить модель использоветь еще одну текстуру? Как?
т.е. имеем, например, модель DarkTrollTrapper.mdx. Она использует текстуры костей (для трупа), текстуру сетки (для способности Ловчий) и собственно текстурку тролля. Можно ли кусок от этой модели залить какой-нибудь другой текстурой, но при этом не отключать те текстуры, что уже используются? |
06.03.2008, 22:50 | #370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kill_den
верующий в бога
offline
Опыт:
1,027Активность: |
что надо для того чтобы импортировать или экспортировать модельки с maxа в mdlvis |
28.03.2008, 15:42 | #371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
kill_den либо макс не новее пятой версии + вар3 арт тулз (онг умеет сохранять модели в mdx/mdl), либо мдлВиз не старше 1.39 (он умеет импортировать в себя модели из макса).
А вот как бы перевести Mdx/mdl в максовый формат? |
29.03.2008, 23:54 | #372
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Хм... А почему прекращена работа над визом, если не секрет? И будет ли она возобновлена? |
02.04.2008, 08:12 | #373
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Olorin будем надеться, что возобновиться.
|
02.04.2008, 13:41 | #374
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Devil_13
offline
Опыт:
1,475Активность: |
Как изменять модельки=) там котел с головами стал просто котел) и где лежат стандартные модельки вара? |
03.04.2008, 12:48 | #375
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Devil_13,лежат они в мпку архивах а изменять с помощьюредакторов,епт=)
|
03.04.2008, 12:52 | #376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Devil_13
offline
Опыт:
1,475Активность: |
Mastro как изменить че тыкать)
|
03.04.2008, 12:54 | #377
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
вытыркиваешь модель из MPQ (например War3 model editor это умеет), открываешь ее в vis и редактируешь. Статьи см. в базе. |
03.04.2008, 13:38 | #378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Devil_13
offline
Опыт:
1,475Активность: |
а это законно вытыркеваь модельки из чужой игры! |
05.04.2008, 22:45 | #379
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Devil_13 А как интересно ты собирался их редактировать, не вытыркивая? А это законно - редактировать чужие модельки?
Кстати не совсем понял, это ввобще вопрос был? А почему в конце восклицательный знак? Если это восклицание, то не понимаю его смысла... |
05.04.2008, 22:55 | #380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|