![]()
DemonStorm
![]() ![]() offline
Опыт:
250Активность: |
Подскажите плизз ! Я прикрипил к модели молот с другой модели а потом подумал че делать текстуры то не перенеслися ! как запихнуть текстуры на этот молот ? |
![]() |
#361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
юзай спецвставку, всё должно норм переноситься - и геометрия, и текстура |
![]() |
#362
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DemonStorm
![]() ![]() offline
Опыт:
250Активность: |
Я не могу ! Он серым высвечиваеться ! че делать то ? |
![]() |
#363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
DemonStorm,когда ты используеш обычную вставку на копированный елемент должна наложитсятекстура той модели в которую копируеш.При использовании спецвставки на копированном элементе останетсята текстура что была до перенесения,если после этого оно становится серым то вероятно это импортируемая текстура и ты не положил её в нужную для конечной модели папку или нахимичил с названием/путём к ней.
заранее сорри за трудночитаемость. |
![]() |
#364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DemonStorm
![]() ![]() offline
Опыт:
250Активность: |
Её вообще не льзя использовать ! Или я чего то не понимаю ! расскажите как пользоваться ей ? |
![]() |
#365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
DemonStorm,для использования спецвставкии:
1ое:открываеш мдлвис. 2ое:в нём открываеш модель с молоточком 3е:выделяеш молоточек,копируеш его. 4ое:нажимаеш-файл-открыть 5ое:открываеш конечную модель 6ое:выделяеш точку(желательно на руке или оружии,т.к. спецтвставка привяжет молот к той же кости что и у выделенной точки) нажимаеш правка-спецвставка. |
![]() |
#366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DemonStorm
![]() ![]() offline
Опыт:
250Активность: |
ППЦ я дурак ! помоги плизз ! Вот модель ппожалуйсто прикрепи MACE_Sulfuras к правой руке HeroFlameLord ! можеш не настраивать ! я сам ! |
![]() |
#367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
ппц я всё пошагово объснил каг юзать эту спецвставку..
мб помог бы но не могу лить файлына форум. |
![]() |
#368
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DemonStorm
![]() ![]() offline
Опыт:
250Активность: |
О я зделал спс тебе большое ща покажу че замутил !
DemonStorm добавил: Вот |
![]() |
#369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
Можно ли заставить модель использоветь еще одну текстуру? Как?
т.е. имеем, например, модель DarkTrollTrapper.mdx. Она использует текстуры костей (для трупа), текстуру сетки (для способности Ловчий) и собственно текстурку тролля. Можно ли кусок от этой модели залить какой-нибудь другой текстурой, но при этом не отключать те текстуры, что уже используются? |
![]() |
#370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
kill_den
верующий в бога
![]() ![]() offline
Опыт:
1,027Активность: |
что надо для того чтобы импортировать или экспортировать модельки с maxа в mdlvis |
![]() |
#371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
kill_den либо макс не новее пятой версии + вар3 арт тулз (онг умеет сохранять модели в mdx/mdl), либо мдлВиз не старше 1.39 (он умеет импортировать в себя модели из макса).
А вот как бы перевести Mdx/mdl в максовый формат? |
![]() |
#372
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Olorin
![]() ![]() offline
Опыт:
11,841Активность: |
Хм... А почему прекращена работа над визом, если не секрет? И будет ли она возобновлена? |
![]() |
#373
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rvn
Skillful level designer
![]() ![]() offline
Опыт:
15,907Активность: |
Olorin будем надеться, что возобновиться.
|
![]() |
#374
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Devil_13
![]() ![]() offline
Опыт:
1,475Активность: |
Как изменять модельки=) там котел с головами стал просто котел) и где лежат стандартные модельки вара? |
![]() |
#375
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
Devil_13,лежат они в мпку архивах а изменять с помощьюредакторов,епт=)
|
![]() |
#376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Devil_13
![]() ![]() offline
Опыт:
1,475Активность: |
Mastro как изменить че тыкать)
|
![]() |
#377
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
вытыркиваешь модель из MPQ (например War3 model editor это умеет), открываешь ее в vis и редактируешь. Статьи см. в базе. |
![]() |
#378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Devil_13
![]() ![]() offline
Опыт:
1,475Активность: |
а это законно вытыркеваь модельки из чужой игры! |
![]() |
#379
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Malcolm
the jester
![]() ![]() offline
Опыт:
2,894Активность: |
Devil_13 А как интересно ты собирался их редактировать, не вытыркивая? А это законно - редактировать чужие модельки?
Кстати не совсем понял, это ввобще вопрос был? А почему в конце восклицательный знак? Если это восклицание, то не понимаю его смысла... |
![]() |
#380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|