NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Тогда, пожалуйста, мне пришли, ибо достаточно долго жаждаю увидеть редактирование сцен и модуль анимации (ну, блин, нужно мне это позареЗь, я уже собирался 3д макс брать и через 3ds импортить)
NETRAT добавил: Кто будет плеваться -> тому в глаз, не хочешь, не работай, Use Vertex Modify, LUKE! |
29.12.2005, 10:54 | #361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
ZlaYa1000, ну для своих-то можно :) А если найдётся кто-то, кто будет плевать в сторону MdlVis'a, на того плюнут так, что он утонет :D
|
29.12.2005, 14:04 | #362
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
для своих-> в общее собрание=)) |
29.12.2005, 14:33 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
NETRAT: Так в том-то и дело, что не готов ещё модуль анимации. Т.е. НЕЛЬЗЯ пока манипулировать с костями (ВООБЩЕ нельзя) - расчёт КК не отлажен, модель вся запарывается (хотя интерфейсная часть - сами инструменты - функционируют). Времени совсем чуть-чуть не хватает, числу к 4-му всё должно быть доделано. А к Новому году только лишь редактирование анимированной прозрачности/подцветки будет готово. Так что если все на Новый год планируют праздновать, а не сидеть за компом, то подождать вполне можно. (Сам я ничего праздновать не собираюсь и вообще не люблю праздники. Особенно - дни рождения, ибо там постоянно бухаловка).
|
29.12.2005, 16:06 | #364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Алексей да не парься, правильно Iron(???) говорил - бросай это дело и иди отмечать, АХТУНГ - "отмечать" - не значит "бухать" - здесь можно брать пример с Тоника =) просто расслабься, сходи на елку в твоем городе, позвони друзьям, поздравь всех друзей и знакомых, да, если уж без вариантов, сходи на новый к родственникам в гости, после все проблемы сами разрешатся. Впрочем, тогда пока не обязательно, не парься с подгонкой, мы еще подождем
|
29.12.2005, 23:36 | #365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Чуваки, на счет Коши. Не могу не написать. Нам препод по матану рассказал:
Цитата:
Зато запомнили. Алексей, ждем MdlVis'а с нетерпением, ибо редактор анимаций - это золотой слиток в нашем свинцовом мире. |
|
30.12.2005, 20:33 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gtavc
offline
Опыт:
12Активность: |
Привет всем =)
А в MdlVis можно будет сохранять обратно в формат WOW(.m2)? PS: Был бы еще круто если в MdlVis можно было импортировать формат .3ds, чтобы модельку из 3dmax запихнуть в WOW *_* PSS:А да, модельки и текстуры из WOW вытаскивать легче не WinMPQ(муторно ищя), а программой MyWarCraftStudio, можно сразу просмотреть модельки, текстуры(сохранить из blp в TGA), анимацию, а также просто извлечь все что угодно. Кому надо могу выложить =) http://img358.imageshack.us/img358/2668/girldance5jt.gif Отредактировано DimonT, 03.01.2006 в 18:37. |
03.01.2006, 14:49 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
gtavc: Внимательно см. тему. На эти вопросы я уже отвечал, причём не единожды.
1. Нет, такого не будет, ибо не нужно и на картострой никак не повлияет [кроме того, у меня нет WoW и экспериментировать, соответственно, не на чём]. 2. Уже давно можно - см. Прака->Вставка из файла (и 3DS спокойно вставляются). . DEMON233: По каким слоям? По материалам, что ли? А редактор точек аттача будет. Ждём. Весь Новый год я, к сожалению, провалял дурака, поэтому некоторое время для завершения редактора анимаций ещё потребуется. |
03.01.2006, 16:20 | #368
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Когда релиз! Ну КОГДА!!! Запарились ждать!!! |
03.01.2006, 18:11 | #369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
сказали же после 4-го |
03.01.2006, 18:24 | #370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Люди хелп есть ли руководство для чайника по данной проге!!! Буду презнателен если ктонить хотябы ссылочку даст где моно прочитать инструкцию к mdlvis!! А то щя сижу разбираюсь сней, уже оторвал голову у Артеса:) и хочу прекрепить её Джайне (вот такой вот я живодёр:)) но немогу перенести голову!!! |
03.01.2006, 18:41 | #371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
|
03.01.2006, 19:40 | #372
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
ZlaYa1000 благадарю за оказаную помощ!!!
|
03.01.2006, 19:52 | #373
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
прально! Так и надо! |
|
04.01.2006, 22:52 | #374
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Алексей DEMON233 говорит тебе о том же, о чем говорил я. Просто неудобно из 200 поверхностей выщемить 30 отвечающих, например, за плащ. Даже с редактированием нескольких поверхностей.
Iron добавил: Алексей Просто ПОЗАРЕЗ нужна конверсия WMO, я знаю, что у тебя и так работы навалом, но в ВоВе wmo модели занимают значительную часть, а именно почти все большие декорации и все здания. Выкладываю полный пак wmo корабля. |
05.01.2006, 15:08 | #375
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Ну и где хвалёный апдейт ?
(кстати 400 сообщение в теме :) ) |
07.01.2006, 21:21 | #376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Алексей, а почему когда ты изменил модель и нажимаешь на "закрыть", в появляющейся менюшке нет кнопки "Отмена"? Ведь можа модель надо под другим именем сохранить.
И еще: при открывании *.m2 вылезает ошибка про отсутствие библиотеки ijl15.dll b "упаковка текстур невозможна". Всё работает нормально, так зачем оно надо? Сделай хотя бы галочку "больше не показывать"! |
07.01.2006, 23:26 | #377
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Алексей выкладываю 1-у из сглючивших после конвертирования в mdl модель (ты анимации посмотри) |
08.01.2006, 11:58 | #378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Iron, спасибо, сейчас гляну. Вернее, не сейчас, а 10-го. Дело в том, что из-за праздников мой комп перманентно занят. Так что до 10-го работать на нём я не смогу. Поэтому и апдейта до сих пор нет - возможно, будет к концу следующей недели.
Алексей добавил: Ошибку нашёл. Ну вот, опять комп понадобился... Что ж, исправлю чуть позже... |
08.01.2006, 17:36 | #379
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
я недавно скачал MDIVIS взял модель шлема ихочу изменить его текстуры выделяю все точки в меню выбираю текстурирование а комп говорит что библиотека iji 15.dll не найдена что это |
09.01.2006, 16:19 | #380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|