FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
The:
3 вопроса:
Отредактировано FatalBlade, 23.03.2012 в 21:38. |
23.03.2012, 21:30 | #361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
FatalBlade:
Как в нормальную игру FatalBlade: Как нормальную игру FatalBlade: Легко отвергать нормальную игру, чтобы играть в классическую нормальную игру. |
23.03.2012, 21:39 | #362
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Вар2, это игра, где присутствуют 2 фракции, которые отличаются друг от друга только моделями юнитов, и всё. Ну и спеллами магов. Всё остальное - одинаково. Так что играть орками или людьми - это почти одно и то же.
В Вар3 есть 4 совершенно разные сбалансированные фракции. У каждой фракции разные стили игры. |
23.03.2012, 21:56 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Я говорил это Steal_nerves, не? The добавил:
Это и называется идеальным балансом. Я где-то слышал, что сами близзы считают ночных эльфов немного имбой. |
23.03.2012, 22:30 | #364
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
The:
Есть такое. Не всё в Вар3 идеально. Хотя в более новых версиях эльфы становятся всё меньше и меньше имбой. Но опять же, чувствуется разница между фракциями даже не только в показателях юнитов и их количестве, но и в стиле игры. Фракции должны отличаться друг от друга. The:
Баланс, это когда берётся что то разное, и делается так, что у обоих есть равные шансы на победу. А в случае Вар2, это просто зеркало, копия. Да, шансы у всех равные, и имбы там никогда не было и нигде не будет, но блин... Смысл в таком геймплее? С таким же успехом можно было сделать игру хоть без орков, хоть без людей, игровой процесс не пострадал бы ) Или наоборот, можно было бы сделать 100500 таких же зеркальных фракций. От этого бы ничего не изменилось. FatalBlade добавил: Насчёт мапы автора. Похвально что вы воскрешаете Вар2, делая из неё фактически 3D Вар2, но как тут уже писали, не надо повторять УГ тайлы и декор из Вар2. Когда Вар2 строили, у близзов просто не было возможности сделать игру визуально красивее, но щас то эти возможности есть. Я считаю что визуально мапа должна выглядеть красиво. А из Вар2 надо взять именно игровой процесс, юнитов, спеллы и механику. Конечно же радует присутствие кораблей и добавление ресурса Нефти - это тоже важная часть Вар2. |
23.03.2012, 22:45 | #365
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
The:
Ты не указал того, к кому обращался. Это неправда - любая раса может быть имбовой в руках профи. FatalBlade:
Это идёт с WarCraft I и никто не жаловался, пока не увидели WarCraft III. Игровой процесс пострадал бы, так как играть за одинаковых по внешнему виду рас намного скучнее, чем за одинаковых по характеристикам и т.п. Мне графика WarCraft II нравится намного больше любой новой графики, да и при виде чего-то нового не проявляется чувство ностальгии(ради него был создан этот проект). Если бы я сделал полностью на стандарте, то не всем бы понравилось, да и было бы слишком легко. В общем советую прочитать тебе подробно 1-й пост и первые 5 страниц темы, там на всё найдёшь ответы, так как я уже много раз отвечал на подобного рода вопросы, а также поймёшь, что возрождать конкретно Вар 2 мы будем только до версии 1.0, далее пойдут различные модификации с нормальным балансом, оформлением и т.п. |
24.03.2012, 00:02 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
|
24.03.2012, 00:17 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Я написал цитату Steal_nerves, было бы странно, если бы я обращался к кому-то другому. НЭ имбовые и без профи. |
24.03.2012, 00:38 | #368
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
The:
Неправда, их можно уничтожить нежитью(могильщики+ледяные змеи) или Альянсов(мортиры + авиация). Так как здесь скоро будет режим "только чтение", то попрошу всем дать ответы на вопросы в разделе "Пожалуйста, обсудите следующее" 1-го поста темы, чтобы завершить эти опросы.
На сайте мы находимся тут(скоро появятся новые скриншоты и модели от нашего проекта): |
24.03.2012, 00:47 | #369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Aws:
Терпеть не мог Вар2, а когда увидел Вар3, я аж удивился, что у такого УГ, есть такой эпический сиквел. |
24.03.2012, 00:53 | #370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
FatalBlade:
Баланс - это равновесие. Во втором Варе идеальный баланс (хотя орки имбовы из-за своего спелла, который нужно уметь грамотно кидать). В третьем тоже есть баланс, но он растыкан по разным местам расы. Т.е. Альянсеры слабее, но быстрее Орды. К примеру. FatalBlade: Всякому своё. Мне например никогда не нравился первый Red Alert, а вот во второй с удовольствием играл. Про третий промолчу. |
24.03.2012, 13:21 | #371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Афиналь
offline
Опыт:
2,273Активность: |
товарищи, спасибо за срачь, было вкусно)))) |
24.03.2012, 14:54 | #372
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Афиналь:
Это был не холивар, а нормальный разговор. |
24.03.2012, 15:00 | #373
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Афиналь
offline
Опыт:
2,273Активность: |
Darkest1024:
Неужто никто юмора не понимает, злые вы... |
24.03.2012, 15:10 | #374
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Афиналь:
"Не трожь меня, я злой!" (с) Death Knight |
24.03.2012, 15:26 | #375
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Афиналь
offline
Опыт:
2,273Активность: |
Darkest1024:
ВК3 или ВК2? |
24.03.2012, 18:19 | #376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkest1024
I am Forsaken
offline
Опыт:
21,239Активность: |
Афиналь:
ВК3. В ВК2 он говорил "Моё терпение не безгранично" и "Когда я закончу свои дела, я приду за тобой". |
24.03.2012, 18:20 | #377
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Да тут норм обсуждение идёт, а не срач. Хотя конечно немного не по теме, но всё же )
Darkest1024:
Вот именно. У каждой расы есть своя изюминка. Свои плюсы и минусы. И они расставлены так, что у каждой расы есть одинаковое количество плюсов и минусов. Давай переведём всё в математику. Н-ное количество минусов + Н-ное количество плюсов = 0. В Вар2 нету ни плюсов, не минусов. Результат конечно же тот же, то есть получается 0, но тут не совершенно никаких математических действий. Просто один большой 0, как константа. Если в математике это не имеет значение, то в игре имеет. Сравните Вар2 с любой стратегией, даже тех времён. Везде, где присутствуют 2, 3 или больше фракций, эти фракции сбалансированны (хоть и не всегда хорошо), но отличаются друг от друга. Единственное исключение, это серия Age of Empires, но там совсем другая тематика. Да и жанр немного другой. |
24.03.2012, 22:19 | #378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
FatalBlade:
Ну к примеру в стратегиях Caesar, Dune и C&C не так много различий, а других хороших RTS я даже не припомню. Жанр RTS, такой же как и в WarCraft II. Кстати думал смешать эти 2 игры, но если такое и будет, то вы это увидите только в версии 2.0. Пожалуйста, обсуждайте здесь только этот проект(меня модераторы не раз предупреждали) и отвечайте на вопросы из 1-го поста. |
25.03.2012, 00:31 | #379
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Aws, а тайлсеты так и будут выглядеть в финальной версии? |
25.03.2012, 00:39 | #380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|