Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Cookie, ты вроде как сетовал на неоригинальность спелов в карте,хотя сам предлагаешь варианты еще хуже=/ |
23.04.2012, 22:42 | #3741
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Nerevar, как раз таки пивовар, одновременно и кидающий бочки, и свою тушу это уже что-то. Я хотя-бы предложил не просто набор нюков/поджогов в дополнение к бочки, а что-то основанное на его внешности, и при этом не слишком тепичного для варовского пивовара.
Кстати так же можно напрмиер попробовать что-нибудь интересное, вроде пассивки, выкидывающей бутылки вина, когда его аттакуют или сделать уворот отдельным скиллом, благо сейчас, у пивовара всегда, кроме как в течении 2 секунд кд есть уворот 60% + Уворот от окосевший после бочки противников..
Можно кстати, как в лоле отлавливать промахи и давать ему гарантированную атаку, аля усиленную ультой за каждый удачный уворот.. Это даже интереснее, чем текущий вариант.
Cookie добавил: Так-то я бы мог бы предложить кое-что дико оригинальное, но могу поспорить, что 16гб откажется, благо герой уже почти готов например. |
23.04.2012, 23:06 | #3742
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну это можно будет и в другом месте использовать так что давай |
23.04.2012, 23:12 | #3743
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Как-раз по поводу панды:3
Например сделать его пьянство пассивным:
Давай ему % шанс промаха, минибаш при каждой успешной атаке и триггерный уворот (аля войд, заодно его наверняка можно будет отловить и давать за каждый уворот плюшки), заодно спасающий от нюков. Можно сделать включаемым/выключаемым и /или просто увеличить урон в добавок к башу.
Для синергии можно дать скилл, увеличивающий скорость атаки, но например поджигающий панду в отместок.
Прыжок, предложенный мной выше можно сделать своеобразным контролироваемым падением:
Например под пандой возникает трость, подбрасывающая его в воздух (impale), после чего он закручивается в полёте и начинает падать. При этом он может двигаться по двум осям, как и любой другой юнит, а по третей будет двигаться вниз, по достижению пола будет удар/взрыв/пиво/стан итд. Ну и во время полёта он неуязвим конечно.
Можно еще отлавливать триггерное уклонение (если можно, я не шарю) и давать ему за каждое удачное уклонение гарантированный удар, с нулевой вероятностью промаха и каким-нибудь классным эффектом, вроде крита по площади.. |
23.04.2012, 23:21 | #3744
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Дыхнуть
Пивовар дышит на врагов в радиусе x, после чего они пьянеют и на 1-2-3-4 секунды им кажется, что врагов становится много (короче, просто если попадает, то создает много бестолковых иллюзий всех подряд, кого только видел противник). Запой
Панда начинает бухать, что: а) восстанавливает хп и манну с каждой сеундой все быстрее б) уменьшает скорость перемещения и атаки с каждой секундой все больше (можно ещё и промахи добавить) Если панда восстанавливает все ХП (или манну), то он впадает в спячку на пару секунд (ну тут все ясно). Если же запой прервать, то панда впадает в бешенство, что увеличивает его скорость атаки и скорость передвижения, а так же придает ему дополнительную силу атаки и позволяет не чувствовать урон какое то время (урон его не убьет). В таком состоянии панда промахивается в 60-80% случаев. У спела будет кд в 10 сек. Иди сюда
Пивовар падает на противника (радиус действия ближний бой), после чего они оба в течении некоторого времени не могут встать. Пока панда лежит, он может бухать=). Если применено в состоянии опьянения, то панда бросается на противника, пробегая до него x метров со скоростью y. Если панда не добегает до противника, то он падает и лежит так некоторое время. Стилистика героя соблюдена, спелы прикольные и полезные. Отредактировано Skrail, 24.04.2012 в 00:37. |
24.04.2012, 00:01 | #3745
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
HeadcrabMD:
Раскачка дд возможна при нормальном тимплее. Чем плох сбор? Согласен, я довольно мало написал. Возможно, не стоило так рано выкладывать гайд. Я предлагал 16 выложить гайд когда выпустят 3.3 и за это время кое-чего дописать, но он сказал, что 3.3 выйдет онсамнезнаеткогда. Перечитал, не нашел бред. Намекни хотя бы. |
24.04.2012, 17:29 | #3746
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uncolo
offline
Опыт:
580Активность: |
Цитата:
ладно хоть не пукает... >_< остальное просто улыбало =)))) уменьшение характеристик у самого ГГ - это вообще не нужно, ради увелечиения чего либо. --> бред герой вообще ниочемный, его будут драть |
|
24.04.2012, 17:40 | #3747
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
последний скилл и изменения из-за него в 1
Равновесие
Каждые 1.6 секунды увеличивает скорость перемещения на 2/4/6/8%. Максимум 8/16/24/32%. Так же увеличивает дальность броска пивного бочонка на 200/400/600/800 ед. При получении урон от атаки Райво теряет равновесие, теряя 1 заряд скорости и переставая получать её на 1.6 секунды. Пассивная Способность Увеличение дальности, так же теряется и добавляется как скорость, оно не постоянное.
Пивной Бочонок
Райво кидает в указанную точку пивной бочонок, который взрывается через полсекунды. После того как долетит до цели, нанеся (50/100/150/200+5/10/15/20% от расстояния что он пролетел) урона в 300 АоЕ и заливая их крепким напитком в результате чего они промахиваются атаки в 50/60/70/80% случаев и замедляются на 50% в течение 4 секунд. Перезарядка: 4.5 сек Мана: 90 Дальность: 1000 ед. Uncolo:
ща тока убивал с 2-х ударов, 3-их когда на ульт крита пролетала да и 1 скилл теперь сильнее херачит, но только из далека |
24.04.2012, 17:55 | #3748
+2/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
А какая изначальная дальность на 4 лвле? Тупанул, не увидел. Получается, 1800 дальность - 20% от этого - 360 360+200=560 с кд 4,5 Можно стоять в лесу и закидывать бочками |
24.04.2012, 18:33 | #3749
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uncolo
offline
Опыт:
580Активность: |
16GB, ужас, чё еще сказать
|
24.04.2012, 18:41 | #3750
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Я уже вижу панду, бегущую с бешеной скоростью через пол карты, чтобы добить противника бочкой у самой базы или на другой линии. Стил? Не, не знаем. |
24.04.2012, 19:07 | #3751
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
Цитата:
и не получать опыт. Цитата:
Она то возможна, но это как я говорил выше - это трешак. Цитата:
Самая главная причина уговатости гайда не в недоработке, а в самом корне. Цитата:
К примеру тактика за опять же дд. |
||||
24.04.2012, 19:14 | #3752
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
HeadcrabMD:
Слишком буквально все понимаешь Опять же без аргументов Ничего не понял Опять же без аргументов (2) |
25.04.2012, 11:56 | #3753
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Играл против панды
именно это он и делал причем, был просто "эпикспам" бочек.... |
25.04.2012, 12:01 | #3754
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
Ред, внимай
ЗЫ Стадии сборки идут как дополнения к прошлым.
Сборка 1 стадия(урон с рук в основном только для фарма) :
Урон - Меч Рыцаря\Проклятый меч Толстота - Маска смерти, оберег шамана(желательно иметь то и то) Мана - Посох маны и Амулет маны Сборка 2 стадия(здесь мы начинаем намного сильнее дамажить, относительно 1 стадии):
Урон - Нам хватит урона из начальной сборки. Толстота - Символ ведьмака(убедитесь что урон от заклинаний противника именно магический) Мана - Камень душ, Кольцо маны(ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО если маны нам категорически не хвататет!, и только при наличии ульта) Сборка 3 стадия (здесь мы уже пересобираемся дамагера, не переставая вливать дамаг скиллами):
Урон - Шлем титана(так же он даст нам толстоту и позволит совершать бурсты с рук), Лук эльфа(обязательный итем если мы хотим бить с рук), Кинжал Смерти(Собирать если имеются толстые противники), Сапоги стражника (очень хороший атак спид и самое главное это аткивка "лоссо") Толстота - Талисман леса(как саппорт итем) Мана - Тут мы уже продаем камень душ и можем купить Посох Мага, при этом оставляем кольцо маны. Сборка 4 стадия (На данной стадии противники начинают расслаиваться от тонн дамага):
Урон- Двойные мечи(очень хороши при Кинжале Смерти против толстых противников), Клинок убийцы. Толстота- Здесь сойдет что угодно, это Доспехи Света, Королевские Доспехи и прочее. Мана- Иногда урон со скиллов становится абсолютно не эффективным, относительно урона с рук, как раз в этот момент мы продаем кольцо маны и прочее. Если же скиллы продолжают играть очень важную роль и мана нужна, а сборка уже фулл собираем Жезл Маны и забываем про то что она может кончиться. Доп. итемы:
Посох духов - вардим и контролируем пол карты Сфера льда - дает нам выгоду с сочитании со всеми скиллами, позволяет бить противика с рук и прочее. Кинжал телепротации - если под нас постоянно залетают и убивают, не смотря на наш пассив, и даже попав ультом мы не можем ничего сделать противнику, т.к. ульт впритык не дамажит. Попадаем ультом, отлетаем даггером, тянем, убиваем. Плащ - показываем скиллованность. Если надоели всякие палы с нереальным отхилом собираем Жезл Смерти. "Клинок Архимонда или Молот Грома?"
Исключительно Молот Грома, т.к. при наличии Лука Эльфа и Кинжала Смерти, а они у нас должны быть в любом случае иначе все кал, мы превращаемся в зверя. "Он собрал щит огня, пойду вешаться"
Активка Шлема Титана спасет вас. Процесс игры вкраци:
Раскачка скиллов:
Вкачиваем - Волна иссушения Параллельно - Духи солнца Когда качать уже нечего - Ярость солнца Ну конечно же при возможности всегда качаем ульт. Вот, вроде объяснил все что нужно и даже больше. |
25.04.2012, 14:02 | #3755
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Довольно идеалистичная утопия. Такое ощущение, что для проверки гайда использовались либо 1 х никто, либо 1 х нуб. Опиши защитные тактики и хитрости, а то получилось слишком прямолинейно. З.Ы.:неужели таки фармим геров? В большинстве гайдов, такое же написано и про кабана (фармим геров=)) |
25.04.2012, 15:00 | #3756
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
если ты о том что написал HeadcrabMD то это проверено на десятках игр где он порабощал этим героем всех и вся |
25.04.2012, 17:13 | #3757
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
Skrail, Защитная тактика - Итемы + У тебя есть нереально имбовая защитная и атакующая пассивка Духи Солнца, анскилльная. Неужели нужно объяснять как ей пользоваться? Хитрости - только виртуоз с итемами и пряморукое откидывание ультом. Если тебя интересуют эти хитрости, то я описывал на сайте в разделе гайды все итемы, продающиеся у странника, которыми можно творить чудеса в прямых руках. Не описана только подзорная труба, ибо она вышла позже. Если тебя интересует как попадать ультом, то это уже абсолютно другое Skrail: Гайд не проверялся, он был составлен исключительно на моем опыте игры в симпл. |
25.04.2012, 17:30 | #3758
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skrail
offline
Опыт:
1,414Активность: |
Интересное положение дел...и ни ГБ, ни Инди ещё не ныли, что это дисбаланс? Мм. Неужели появился царь зверей и в этой мапе?=) |
25.04.2012, 21:33 | #3759
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Skrail HeadcrabMD это и есть инди |
25.04.2012, 22:09 | #3760
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|