|
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
|
05.02.2013, 15:53 | #3701
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
доделал, но как-то .... ( |
05.02.2013, 16:32 | #3702
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
форма отличная..)
но текстурка кажется немного смазанной... |
05.02.2013, 16:39 | #3703
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kenathorn
Познай силу Грома!
offline
Опыт:
2,161Активность: |
Кет, вообще круто! Сделай еще турель какую-нибудь и можно будет уже релизить это, как пак. :)
KO3bMA, тоже четко выглядит, продолжай в том же духе!
Пиначет, как ты угадал?! :D
Да, где-то чуть больше, чем 2,5 часа на это ушло. Долго реально мучался с этими текстурами больше всего бесило, когда случайно неправильно отредактировав положение одного треугольника на текстуре, соседний плющился, и в этом месте на модели размазывалась текстура. Кстати, я продолжил делать модель и снова столкнулся с этой проблемой. В этот раз убил 1,5 часа на это дело, но, почему, как бы я вершины не переставлял, норамльно все равно не получалось... Может быть форма самой геометрии какая-то слишком навороченная? Отредактировано Kenathorn, 05.02.2013 в 17:16. |
05.02.2013, 16:57 | #3704
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Андреич, в игре вроде норм, правдо нормали подправил ) |
05.02.2013, 17:26 | #3705
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ну да в игре нормально будет выглядеть..) |
05.02.2013, 17:31 | #3706
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Гаутама Будда
offline
Опыт:
10,508Активность: |
мне он валли напоминает(из мультика) |
05.02.2013, 17:47 | #3707
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Tiodor, там динамики дофига, панели вертятся, электрические разряды крутятся по цилиндрам и мелькают в воздухе. В общем, хоть отбавляй.
Kenathorn, просто отрежь верхушку в отдельную поверхность, слей в ней дублирующиеся вершины, текстурную карту пересними в виде сверху и перемести полученное обратно в исходную поверхость. IYKWIM
А модели мои не только ради пака, хотя я всё равно буду делать их, пока вдохновение не иссякнет. |
05.02.2013, 19:16 | #3708
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
Решил таки осу плоская она какаето получилась... |
11.02.2013, 02:27 | #3709
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
updates -текстура 80% -геометрия 80% -анимации 0% -скелет 0% ps моя первая модель с нуля |
11.02.2013, 15:45 | #3710
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ShamaN26, со спины бы ещё скрин увидеть... и, кажется, что она по оси Y сплющена..) |
11.02.2013, 16:23 | #3711
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
держи текстура тела - балиста текстура крыльев - крупт лорд |
11.02.2013, 16:41 | #3712
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
ну можно, конечно, добавить ещё парочку вершин чтобы сделать более выразительный животик..) но обрати внимание... у ос/пчёл туловище меньше животика, у тебя наоборот..) |
11.02.2013, 16:51 | #3713
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
Андреич, ты прав, я бы сказал, что это не туловище а |
11.02.2013, 17:02 | #3714
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
ShamaN26, мило
Ошметки будущего меша.
Я хотел сделать торс походим на корсет, но подумал, что в итоге будет глупо смотреться с плащом и луком. Участок около лицо с ужастной разверткой - это челка. Будет еще капюшон и выйдет стеснительная няша с кучкой полигонов на сиськах. |
11.02.2013, 17:05 | #3715
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
JesusHipster:
это главное..) |
11.02.2013, 17:44 | #3716
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
та же тема, но другая опера ) а какая? (слева скрин, справа модель) |
12.02.2013, 12:40 | #3717
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
вообще круто... пока не увеличил картинки, даже не мог понять где скрин, где модель..) |
12.02.2013, 12:47 | #3718
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Андреич, на самом деле элементарная моделька, главное в текстуре, а ее я прим из скрина сделал ) |
12.02.2013, 12:52 | #3719
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
знаюю...) главное грамотно затекстурить..) прям как в рисовании, главное правильно наложить цвета и тени..) |
12.02.2013, 13:38 | #3720
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|