Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
можно. Ник messupbus. Отредактировано Печатник lvl1, 26.04.2010 в 11:50. |
26.04.2010, 11:21 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Печатник lvl1, комната? |
26.04.2010, 11:21 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
XGM конечно. |
26.04.2010, 12:19 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Печатник lvl1:
Кто тебе такую глупость сболтнул? Может какую-нибудь кастомизацию интерфейса сделаешь? |
26.04.2010, 13:21 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
CeraRalaz:
Это логично. Ну + если ты заметил как сейчас работает "Подрыв".. Это технически реализуемо. |
26.04.2010, 16:10 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
За каким фигом ограничение на количество башен? О_О |
26.04.2010, 20:06 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
Антиспам. Можно всю карту застроить башнями и ВИН. А с ограничением нужно думать головой. |
26.04.2010, 20:29 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Хотя бы на передатчики лимит сними. И 50 это мало все же И вообще, раньше че-то выиграть тупым абузом было не просто. Или сейчас мобы слабее? |
27.04.2010, 13:21 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
|
27.04.2010, 15:33 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Только-что сыграл, сразу не понравилось, что мобов скапливается слишком много и они себе путь начинают пробивать, так же иногда они не бегут прямо на приманку, а атакуют иногда вышки, да и сому приманку. Но повторюсь самое ужасное, что мобы весь мой супер туннель сломали и кучкой дальше побежали. Сделай мобов или проходящих друг через друга, или кол-во и скорость мобов уменьши, а кол-во хп увелич. |
27.04.2010, 16:36 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
|
27.04.2010, 16:52 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
угу она была включена 100% не один раз проверял
|
27.04.2010, 18:26 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
WaiTeR, если приманка включена крипы должны умирать при сближении с ней. Давай реплей.
WaiTeR:
Да. Крипы молодцы)) Если крипы начали кучковатся в лабиринте значит им тесно. Значит подходить они будут медленней к башням, к своей смерти. А пока не сдохнет крип - следующий не будет спавница. Пока все крипы не поспавнятся следующая волна не начнётся.. Геймплей может растянутся на полтора часа) |
27.04.2010, 18:53 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
да не если бы не крипы, я бы прошёл тупо огромным лабиринтом и 3 распылителями частиц реплей я не сохранил (я был страшно зол на умных крипов) |
28.04.2010, 07:10 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Может выделять строения как-нибудь (цветом или знаком), которым не хватает энергии.. |
28.04.2010, 07:18 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
мне кажется что обозначать область действия масштабируемым юнитом с моделью круга было бы менее ресурсоемко.
Q w e r t y добавил: даже не юнитом - декорацией. |
28.04.2010, 08:06 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Поиграл я в общем в карту. Отлично. Понравилась эта система энергии, и умные крипы. Жалко что энергия заканчивается у кристаллов. Из багов замечено что когда энергия долго не течет по передатчикам, пропадает эта линия и не понятно есть она или нет. Ещё постоянный спам от того что нехватает энергии зданиям, и он не могут построится. Может сделаешь команду чтобы это можно было убрать? И ещё, почему даже когда включена приманка, некоторые крипы нападают на героя и строения, хотя они от них дальше чем приманка? Не раз такое было. В конце моей первой битвы, я был вынужден построится вокруг одного кристалла которы окружен камнями, и там убивать всех. Продержался до 10 волны, дальше энергия закончилась) |
28.04.2010, 08:58 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,057Активность: |
F1shkA:
В принципе в момент появления надписи о нехватке энергии над юнитом должен мелькнуть спец эффект. Если его никто не заметил наверное нужно продолжительность увеличить. Вообще то это малость баг) При малой подаче энергии выводит что неполучает вовсе.
Q_w_e_r_t_y, Было дело.. Эту идею отмёл ибо локально вызывает десинк. А молния норм работает локально.
Вечером обновка)
» изменения
__Печатник lvl1 добавил:__Headcrabik:
Это во благо производительности. Если молния вне текущего обзора старая удаляется, новая не создаётся. При лоуцпу "радиус обзора" ещё меньше. Headcrabik:
Это баг. Уже пофиксил. Headcrabik:
Есть процент что приманка не стработает. Процент зависит от количества приманок на карте. точно не помню. 15+(40/[количество приманок]) |
28.04.2010, 09:21 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Пробовал создовать декор для всех а масштабить локально? Ну т.е. для всех локально уменьшить до 0 а нужному до X |
28.04.2010, 09:51 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Не так это делается с декором. За подробностями в асю. Все таки мне кажется что ограничение на здания стоит убрать. |
28.04.2010, 10:04 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|