XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
можно. Ник messupbus.

Отредактировано Печатник lvl1, 26.04.2010 в 11:50.
Старый 26.04.2010, 11:21
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Печатник lvl1, комната?
Старый 26.04.2010, 11:21
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
XGM конечно.
Старый 26.04.2010, 12:19
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Печатник lvl1:
Так правильней, привыкнем.
Кто тебе такую глупость сболтнул?
Может какую-нибудь кастомизацию интерфейса сделаешь?
Старый 26.04.2010, 13:21
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
CeraRalaz:
Кто тебе такую глупость сболтнул?
Это логично. Ну + если ты заметил как сейчас работает "Подрыв".. Это технически реализуемо.
Старый 26.04.2010, 16:10
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
За каким фигом ограничение на количество башен? О_О
Старый 26.04.2010, 20:06
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
Антиспам. Можно всю карту застроить башнями и ВИН. А с ограничением нужно думать головой.
Старый 26.04.2010, 20:29
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,015
Активность:
Хотя бы на передатчики лимит сними. И 50 это мало все же
И вообще, раньше че-то выиграть тупым абузом было не просто. Или сейчас мобы слабее?
Старый 27.04.2010, 13:21
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
CeraRalaz:
И 50 это мало все же
Вероятно сделаю зависимость от количества игроков.
CeraRalaz:
И вообще, раньше
были способы 100% победы.
Старый 27.04.2010, 15:33
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Только-что сыграл, сразу не понравилось, что мобов скапливается слишком много и они себе путь начинают пробивать, так же иногда они не бегут прямо на приманку, а атакуют иногда вышки, да и сому приманку. Но повторюсь самое ужасное, что мобы весь мой супер туннель сломали и кучкой дальше побежали.
Сделай мобов или проходящих друг через друга, или кол-во и скорость мобов уменьши, а кол-во хп увелич.
Старый 27.04.2010, 16:36
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
WaiTeR:
что мобов скапливается слишком много и они себе путь начинают пробивать
Да, я старался, кодил ^_^
WaiTeR:
да и сому приманку
если они могут атаковать приманку значит приманка выключена
Старый 27.04.2010, 16:52
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
угу она была включена 100% не один раз проверял
WaiTeR добавил:
Печатник lvl1:
Да, я старался, кодил ^_^
то есть это нормально?
Старый 27.04.2010, 18:26
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
WaiTeR, если приманка включена крипы должны умирать при сближении с ней. Давай реплей.
WaiTeR:
то есть это нормально?
Да. Крипы молодцы))
Если крипы начали кучковатся в лабиринте значит им тесно. Значит подходить они будут медленней к башням, к своей смерти. А пока не сдохнет крип - следующий не будет спавница. Пока все крипы не поспавнятся следующая волна не начнётся.. Геймплей может растянутся на полтора часа)
Старый 27.04.2010, 18:53
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
да не если бы не крипы, я бы прошёл тупо огромным лабиринтом и 3 распылителями частиц
реплей я не сохранил (я был страшно зол на умных крипов)
Старый 28.04.2010, 07:10
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 3,854
Активность:
Может выделять строения как-нибудь (цветом или знаком), которым не хватает энергии..
Старый 28.04.2010, 07:18
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
мне кажется что обозначать область действия масштабируемым юнитом с моделью круга было бы менее ресурсоемко.
Q w e r t y добавил:
даже не юнитом - декорацией.
Старый 28.04.2010, 08:06
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
Поиграл я в общем в карту. Отлично. Понравилась эта система энергии, и умные крипы. Жалко что энергия заканчивается у кристаллов. Из багов замечено что когда энергия долго не течет по передатчикам, пропадает эта линия и не понятно есть она или нет. Ещё постоянный спам от того что нехватает энергии зданиям, и он не могут построится. Может сделаешь команду чтобы это можно было убрать? И ещё, почему даже когда включена приманка, некоторые крипы нападают на героя и строения, хотя они от них дальше чем приманка? Не раз такое было. В конце моей первой битвы, я был вынужден построится вокруг одного кристалла которы окружен камнями, и там убивать всех. Продержался до 10 волны, дальше энергия закончилась)
Старый 28.04.2010, 08:58
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,057
Активность:
F1shkA:
Может выделять строения как-нибудь (цветом или знаком), которым не хватает энергии..
В принципе в момент появления надписи о нехватке энергии над юнитом должен мелькнуть спец эффект. Если его никто не заметил наверное нужно продолжительность увеличить.
Вообще то это малость баг) При малой подаче энергии выводит что неполучает вовсе.
Q_w_e_r_t_y, Было дело.. Эту идею отмёл ибо локально вызывает десинк. А молния норм работает локально.

Вечером обновка)

» изменения
  • (FIX) Сообщения об отсутствии энергии при слабой подаче энергии.
  • (FIX) Дерганье энергопоста на максимальной дистанции.
  • (FIX) Крипы всю игру преследовали одного игрока, а остальных игнорировали

__Печатник lvl1 добавил:__

Headcrabik:
пропадает эта линия и не понятно есть она или нет.
Это во благо производительности. Если молния вне текущего обзора старая удаляется, новая не создаётся. При лоуцпу "радиус обзора" ещё меньше.
Headcrabik:
Ещё постоянный спам от того что нехватает энергии зданиям
Это баг. Уже пофиксил.
Headcrabik:
И ещё, почему даже когда включена приманка, некоторые крипы нападают на героя и строения, хотя они от них дальше чем приманка?
Есть процент что приманка не стработает. Процент зависит от количества приманок на карте. точно не помню. 15+(40/[количество приманок])
Старый 28.04.2010, 09:21
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Пробовал создовать декор для всех а масштабить локально? Ну т.е. для всех локально уменьшить до 0 а нужному до X
Старый 28.04.2010, 09:51
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Не так это делается с декором. За подробностями в асю. Все таки мне кажется что ограничение на здания стоит убрать.
Старый 28.04.2010, 10:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:51.