XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт: 3,581
Активность:
Модэль_2
В смысле "анимы копировать"?
Старый 04.07.2007, 17:52
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
ну воть я сажаю лучницу на черепаху через спецвставку а она там как немая бочка сидит а нужно что бы стреляла и голову поворачивала))
Старый 04.07.2007, 20:32
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Модэль_2 можно анимы ксерить через аним трансфер, но это надо что бы скелеты одинаковые были...
Старый 04.07.2007, 23:02
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт: 3,673
Активность:
AzIkO
Не обязат. Важно чтоб такиеже кости были в другой модели... а доп. кости их хоть сотку делать можно, анимы не пострадают.
Старый 05.07.2007, 07:55
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
суть понял, пасиб
Старый 05.07.2007, 13:48
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
у мну что-то с Визом. я сделал меч по статье Nimensy, что на форуме Близзард.ру. Сохранил я, значит, меч в Максе, открыл в Визе модель меча, удалил все вершины, кроме одной, и сделал "Вставка из файла". Хотел копировать все вершины, как написано в статье, а мну фигня какая то вылезла, типо ошибка, и нифига не скопировала! Такая же проблема с другими моделями, что я сделал в Максе. Что делать? Как это исправить?
З.Ы. и ещё. У мну макс 5. Вот поставил я артулз и что дальше делать? никаких дополнительных фичей не добавилось, тока в папку с Максом добавленны модели раба и других варовских моделей.
Старый 05.07.2007, 21:45
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
никаких дополнительных фичей не добавилось

экспорт в формат вара дб добавица
Старый 05.07.2007, 23:38
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
точно, добавился.
Терь у мя появился вот такой вопросег - как натянуть текстуру в максе, который руская версия? И как можно там же сделать анимы модели?
Старый 08.07.2007, 19:02
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Ну, для начала надо бы удалить русскую версию нафиг и поставить английскую.
Там посмотрим.
Старый 08.07.2007, 19:37
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
дело в том, что мне эту версию дал механик, а так я не знаю где достать английскую
Старый 08.07.2007, 20:07
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
А, ну тогда вопросы тоже к Механику...
Или надо дождаццо, когда моделлеры её скачают, будем вместе думать...
Старый 08.07.2007, 21:01
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
когда я спросил механика об инструкции он мне ответил: я бы тоже хотел бы её получить
Старый 08.07.2007, 21:10
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
Эммм..можете мне толком объяснить(пошагово. без прграмерских сокрщений) как вставить нестанарт аниму в стандарт модель через блокнот иль через анимс трансфер))плз
Старый 09.07.2007, 23:47
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт: 3,581
Активность:
Модэль_2
Через блокнот это как-то нереально - надо быть талантливым программистом! =)
Старый 10.07.2007, 13:36
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
))мдемс ну тода объясни как через анимс трансфер
Старый 10.07.2007, 14:29
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт: 3,581
Активность:
Модэль_2
Я не знаток в анимс трансфере.
Старый 10.07.2007, 14:45
Модэль_2

offline
Опыт: 644
Активность:
гыыы лана буду террирезировать тех кто знает, мне вот тока выучить как анимы переносить и все! основная часть виза освоена
Старый 10.07.2007, 14:51
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
статья про аним трансфер есть в базе статей
Старый 10.07.2007, 15:10
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт: 3,581
Активность:
Модэль_2
Предлагаю там поискать!
Старый 10.07.2007, 15:15
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Эммм..можете мне толком объяснить(пошагово. без прграмерских сокрщений) как вставить нестанарт аниму в стандарт модель через блокнот иль через анимс трансфер))плз

ну че там объяснять? объясняю (но более подробно объяснить вряд ли удастся, так что извиняйте): открываешь обе модели в блокноте (они дб в формате mdl), ищешь кости, с которой на которую надо перекинуть анимы, и перекидываешь нужные записи типа
Цитата:
3333: { -0.007677127, 0.03302299, 0.128648, 0.9911106 },
3633: { -0.0155589, 0.03601359, 0.129104, 0.9908547 },
4500: { -0.09864137, 0.05567918, 0.1274289, 0.9853586 },
5300: { -0.136126, 0.06425183, 0.125283, 0.9806353 },
6267: { -0.03029839, 0.04015889, 0.129268, 0.9903328 },
6667: { -0.007677127, 0.03302279, 0.128648, 0.9911106 },
10000: { 0.007678038, -0.03302389, -0.1286479, -0.9911106 },
...

(это кусок кода с кости "bone_arm1_l" модели Артаса с линеаризованными анимациями)
Ну вот, вот такие записи надо перекидывать с одной модели на другую для каждой кости вручную

АнимТрансфер делает то же самое (именно поэтому он перекидывает тока анимы костей с одинаковыми названиями), но у меня он последнее время глючит, а по одной аниме ваще не удается перекидывать. Работает он с МДЛ, и ваще не понятно, че там мб непонятно, ведь там полторы кнопки в проге...

Wolverine добавил:
да, на счет блокнота.
первая цифра в строке - номер кадра, так что у вас он мб и другим. Например, чтобы перекинуть в конец линейки, придется в этим номерам прибавить какое-нить число (оно зависил от длины общейлинейки кадров)

Wolverine добавил:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=289795&posted=1#post289795
вот еще в соседней теме полезности

Wolverine добавил:
ЗЫ. внизу моего поста там ссылка сюда
Старый 12.07.2007, 18:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:50.