XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Цитата:
Сообщение от Aser
Зевс, как мне кинуть на XGM префаб компьютерного стола?

Выложи свой префаб в теме Prefabs.
Старый 07.09.2007, 20:07
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Цитата:
Сообщение от Mark Bernet
Выложи свой префаб в теме Prefabs.

Щелкай по кнопке "Управление вложениями", чкть ниже тестового окна.
з.ы: на будущее такие месаги в пс
Старый 08.09.2007, 11:01
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Зевс, если ты мне, то я ето уже знаю. Тут были сообщения, ты их удалил?

Aser добавил:
А как кидать что-либо на levels4you.com ?
Старый 08.09.2007, 12:46
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Aser
Ты зарегистрировался на levels4you?

Mark Bernet добавил:
Цитата:
Сообщение от Aser
А как кидать что-либо на levels4you.com ?

Вот ссылка:
http://maxpayne2.levels4you.com/submit.l4y
Если ты знаешь английский, то читай инструкции, и ты всё поймёшь.
Старый 08.09.2007, 13:20
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Слушайте, народ, почему у меня когда я хочу просчитать VOL у меня какая-то ошибка выскакивает?
Старый 23.09.2007, 09:47
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Цитата:
Сообщение от Aser
Слушайте, народ, почему у меня когда я хочу просчитать VOL у меня какая-то ошибка выскакивает?

Какая именно, Aser? Покажи скрин и опиши ошибку поподробнее.
Старый 23.09.2007, 16:05
Sector

offline
Опыт: 348
Активность:
Скажи как мне можно вывести на экран текст и таймер. Допустим текст должен появлятся при нажатие на кнопку. А вот таймер чтобы отсчитывал определенное время. Что-то я не нашел не где ответы на мои вопросы...
Старый 12.10.2007, 11:08
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Sector
Для того, чтобы появился текст на экране, прописывай
MaxPayne_HUDMode->MPHM_PrintDirect("Your text");. Естественно, вместо "Your text" ты
должен написать свой текст, а насчёт таймера я не знаю... Но постараюсь выяснить.
Старый 13.10.2007, 14:59
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Таймер - тот что в дмв ставится через файлы в текстовике. Свой таймер можно сделать только через триггеры в связке с MaxPayne_HUDMode->MPHM_PrintDirect("Your text"); Ну тут надеюсь ты понял к чему я клоню..
Старый 15.10.2007, 14:24
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Вопрос: в какую категорию материалов нужно пихать тектуру растения?
Старый 29.10.2007, 20:48
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
В какую ни пихай, всё равно ничего не получишь. В МП2 нет звуков и эффектов попадания в растения
В принципе можешь кинуть в default, мне кажется это самый лучший вариант
Старый 29.10.2007, 22:24
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Нее Hitman, не так! Короче, я разобрался. Нужно запихнуть текстуру в категорию nocollisions и назначить текстуре параметр Alpha Compare и поставить галочку на Edge Blend. Всё! Цветочек наш готов!
Старый 30.10.2007, 21:56
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ну и что это тебе даёт? Типа появляются специфичные (как у настоящих растений) эффекты при попадании в них пули, а также специфичные звуки?
Если этого нет, то зачем тогда вообще такое растение нужно, бутафорское?
Старый 31.10.2007, 10:13
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Цитата:
Сообщение от HITMAN0586
Ну и что это тебе даёт? Типа появляются специфичные (как у настоящих растений) эффекты при попадании в них пули, а также специфичные звуки?
Если этого нет, то зачем тогда вообще такое растение нужно, бутафорское?

Hitman, вообще-то в оригинальных уровнях игры Max Payne 2 пули проходят сквозь растения и нету никаких эффектов и специфичных звуков. Да эта фишка существует не только в игре Max Payne 2. В других играх она тоже есть+не только пули проходят сквозь растения, но и персонажи (в том числе и player). Яркий пример этой фишки - игра Farcry.
P.S. Hitman, а ты моделировал горшки с цветами или растениями в MaxEd 2.0?
Старый 31.10.2007, 12:15
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Эээх... Да, я моделировал...
И я не понимаю, зачем нужны эти растения, если сквозь них проходят пули (да, я знаю, что в Максе Пэйне и в других играх пули проходят сквозь них). Это не фишка, это - недоработка. Чтобы исправить этот тупой недостаток, надо добавить эти самые специфичные эффекты и звуки в игру
Думаю, ты не знаешь, как это сделать
Старый 31.10.2007, 15:10
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Цитата:
Сообщение от HITMAN0586
Эээх... Да, я моделировал...
И я не понимаю, зачем нужны эти растения, если сквозь них проходят пули (да, я знаю, что в Максе Пэйне и в других играх пули проходят сквозь них). Это не фишка, это - недоработка. Чтобы исправить этот тупой недостаток, надо добавить эти самые специфичные эффекты и звуки в игру
Думаю, ты не знаешь, как это сделать

Я считаю эту недоработку формальной ошибкой, на которую не стоит обращать никакого
внимания. Тем более, геймер запускает игру или мод к игре ради того, чтобы пострелять во врагов и хорошенько разузнать сюжет, а не для того, чтобы тупо стрелять в растения. Хотя... эту формальную ошибку скоро исправят. Этой ошибки не будет в игре Crysis. И я
знаю, почему.
Старый 31.10.2007, 19:43
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
HITMAN0586, как делать тримеши? Напиши плиз поподробней!!
Старый 03.11.2007, 17:42
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Задачка по скриптам в MaxEd 2.0. Дано 10 врагов. Вопрос: как сделать так, чтобы камера следила за последним убитым npc во время его смерти? Помогите мне, пожалуста!
Чем быстрее вы мне поможете, тем быстрее я выпущу карту Hellforces!
Старый 10.11.2007, 13:13
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Mark Bernet
Вот, есть специальный уровень-туториал для тебя, в котором наглядно показано, как это сделать. Там всё просто, ты разберёшься. Так что давай, не тяни, доделывай всё быстрее и выпускай карту! :D:
Прикрепленные файлы
Тип файла: lv2 Aknott_death_counter.lv2 (77.9 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 10.11.2007, 21:09
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
HITMAN0586, как делать тримеши?????????? Ответь наконец!!!!!!!
Старый 11.11.2007, 08:33

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:50.