XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Grаnd Тheft Horse
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH?
Чисто Варовская РПГ 15 18.52%
РПГ боевик (GTA) 46 56.79%
РПГ - жизнь с несвязанными квестами 37 45.68%
РПГ с загадками 33 40.74%
нужны пасхалки 30 37.04%
нужны миниигры (типа казино и т.д.) 42 51.85%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Sp3ll сейчас она весит 2 метра ровно, причем одно здание там есть, весит 0.8 метра
т.к задуманы еше кое какие фички, которые требуют моделек, то я думаю метра 3 с половиной, в худшем случае 4
Старый 28.01.2008, 00:09
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
KO3bMA, ну лично для меня чем больше, тем лучше=).
Старый 28.01.2008, 00:12
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Что-то мало очень весит. =]
Старый 28.01.2008, 11:06
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 44,079
Активность:
А всё-таки чем меньше, тем лучше. Ну у каждого, как говорится, своё имхо.
Старый 28.01.2008, 11:42
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
"Чем больше, тем лучше"; "Чем меньше тем лучше".
Какая разница, главное качество!
Старый 28.01.2008, 15:08
Virysru

offline
Опыт: 7,612
Активность:
качество качеством, а вот время выполнения тоже важно. Проекту уже больше 3 месяцев, а в тригеррах похоже еще конь не валялся!
Старый 29.01.2008, 08:45
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 44,079
Активность:
Virysru
Валялся-валялся. Не беспокойся, время-временем, а главное - качество.
Старый 29.01.2008, 10:38
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
про коня это вы в тему подметили ^^
Старый 30.01.2008, 00:24
Virysru

offline
Опыт: 7,612
Активность:
ну что еще сказать - будем ждать, и надеюсь не очень долго.
Старый 30.01.2008, 04:54
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
рассекречиваю служебную информацию, показывающую степень готовности проекта

МОДЕЛИ 90%

юниты
1 Крейг (герой) - "друг" Степы, трактирщик, глава банды рэкитиров Прибрежные Псы DeathBringer, СДЕЛАНО
2 Алазар Второй (герой)- священник Великой имперской церкви, торговец оружием DeathBringer, СДЕЛАНО
3 Купец (герой) хз, чем обороняеца, думайте Petro, СДЕЛАНО
4 кузнец (герой) (из горожанина или паладина) Petro, СДЕЛАНО
5 кони - 3 вида, один из которых призрак KO3bMA, СДЕЛАНО
6 домохозяйка, KO3bMA, СДЕЛАНО
7 ночной ниньдзя Petro, СДЕЛАНО
8 полиция - пеший лучник, моделтка всадника без лошади, футман DeathBringer, СДЕЛАНО
9 охрана губернатора, на базе модельки Petro гангстер Petro, СДЕЛАНО
10 Губернатор Petro, СДЕЛАНО
11 Лорд Геадор DeathBringer, СДЕЛАНО
12 бухарик - осведомитель, будет рассказывать Степе, где и когда ограбление, анимы стенд, валк, диз, декай, все для пьяного состояния, диз-декай падает-спит пьяный _Virus_
13 МЭР города Petro, СДЕЛАНО
14 конный Лорд Геадор, как конный полицейский, без лошади DeathBringer, СДЕЛАНО
15 повозка ночных хулиганов KO3bMА, СДЕЛАНО

здания
1 Дом губернатораKO3bMА
2 Дом _Virus_, СДЕЛАНО
3 эльфийский дом _Virus_
4 банкKO3bMА, Petro, СДЕЛАНО
5 тюрьма - несколько помещений, 3 этажа KO3bMА, СДЕЛАНО
6 замок KO3bMА (СДЕЛАНО)
7 дом священника (будет взорван ) KO3bMА, Petro,
8 "строящийся" дом KO3bMА, СДЕЛАНО
9 разрушенные дома _Virus_, СДЕЛАНО
10 дом гномов B]Petro[/B]

разное
1 Сейф FrancK, СДЕЛАНО
2 Самогонный аппарат, бутыль FrancK, СДЕЛАНО
3 Розы FrancK, СДЕЛАНО
4 стол алхимический и пентаграмма FrancK
5 портреты KO3bMА,

СИСТЕМЫ 32%
1 система ниньдзя и грабеже банка JediKitten - 100% Van Damm - 0 %
2 система камеры Van Damm
3 система анимированного ландшафта наверн я (КОЗЬМА)
4 мультиборд - индикатор рейтинга степы у различных группировок
5 система посадки на лошадь, грабежа, передвижения нейтралов DFlyer - 20%
6 система домов Van Damm ГОТОВО
7 система атаки мечом, ружьем, передвижения Van Damm
8 Пьяное зелье, ТАБУРЕТОВКА JediKitten ГОТОВО
9 миниигра - рыбалка JediKitten
10 переключение степы с меча на ружжо и снайперку КОЗЬМА, Van Damm
11 миниигра "АРЕНА" и ландшафт к ней Степик

РЕЛЬЕФ 57%


Вот такие дела, делайте выводы
ЗЫ: список моделей - систем будет меняться
ЗЫ:ЗЫ: обновил 1 пост, а также описание проекта
ЗЫ:ЗЫ:ЗЫ: здесь представлены не все системы, модели и фичи, которые будут в игре

Отредактировано KO3bMA, 25.02.2008 в 01:40.
Старый 25.02.2008, 00:41
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Главное бухарик и кони сделаны! :D Ах да, как же я мог забыть про табуретку и самогонный апарат! ^_^ Главное системы сделаны, что не может не радовать. ;)
Авторам зачот. =]
Старый 25.02.2008, 07:22
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
обновилось описание проекта на сайте, добавлено много новых скринов
Старый 25.02.2008, 13:59
Virysru

offline
Опыт: 7,612
Активность:
зачот! Думал уже проект сдох! Молодцы, тока медленннноооо
Старый 26.02.2008, 02:27
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Ты опять гониш чтоли?!
Старый 26.02.2008, 05:48
Virysru

offline
Опыт: 7,612
Активность:
Цитата:
Сообщение от Holm
Ты опять гониш чтоли?!

И что я гоню?
Старый 26.02.2008, 05:59
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Медленно, но уже многое сделано, думаю релиза скоро дождемся если не бросят или
не посчитают что это лажа и начнут заново переделывать.
Старый 26.02.2008, 08:29
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Почитал, теперь у меня есть сомнения что у вас сможет получиться глобальная компания в пределах одной мапы.
Старый 26.02.2008, 09:55
Holm
Night Elf
offline
Опыт: 3,926
Активность:
То, что процесс создания идет медленно. Это самый молодой ( :D ) проект, он появился сравнительно недавно, а теперь посмотри на процент его готовности...
Старый 26.02.2008, 10:30
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
последние новости 1 идет проработка рельефа
2 началось сведение систем в карту, а ето нудный и долгий процесс
3 я лично занят доводкой моделек до кондиции, необходимой для игры, но ето не касаеца внешнего вида моделек, а например добавка точек крепления, эффектов, правка некоторых анимок
пока конкретно из вышесказанного ничего не готово, поетому ы степени готовности цифры старые
Старый 08.03.2008, 11:08
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Рельеф я так понял переделывают потому что старый был немного нетаким. То есть не смотрелся =) так я понимаю или же не выходило что то определенное например скрепление областей.
Старый 08.03.2008, 12:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:37.