Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
necumity:
Да какой секрет?! Я постоянно сверялся с милкой, потому легко разобрался с порядком переименования, если ты об этом. Ну а самих тексанимов, я так понимаю, можно хоть штук 100 сделать. Не думаю, что есть лимит. |
27.10.2011, 19:19 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Класс моделька.текстуранимы тож нравяца.но вот мод для меня будет непроходим(
AntiEvil добавил: А да.шейдеры с огненым текстуранимом реал неоч.у меня таж фигня |
27.10.2011, 20:05 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, почему непроходим? Проясни... Насчет шейдеров на "шашлыке", ну раз и у тя таж фигня, то заморачиваться особ не буду. Думаю проканает. XD |
27.10.2011, 21:28 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred, у меня на такую рука не подниметься) кстати на некоторых шейдерах еще и просвечиваемость текстуранимы выходит |
27.10.2011, 21:36 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
|
27.10.2011, 21:46 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Чесно сам не знаю от чего зависит.формат текстур иль как,но при выкл шейдерах все норм,а вкл так вот просвечивает. |
27.10.2011, 21:51 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, проверь текстуры на наличие альфа-канала. Например на наплечниках у модели куноичи спек-текстуры с альфой, поэтому сквозь блеск шейдера просвечивает лежащий под ним слой текс-анима скина. На скрине, если присмотреться, блестючие детали брони на самом деле все в крови, она местами просвечивает под блеском. |
27.10.2011, 21:59 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred, в том и дело альфы нет.иногда даж в джепеге |
27.10.2011, 22:02 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
.... Вот это уже совсем интересно.. о_О
Iron Fred добавил: Видимо особенность конкретного шейдера... |
27.10.2011, 22:06 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Iron_Fred, Таки просто суперская! О__О Намордник в тему. а удары тоже будут как у ее прототипа в SC? |
27.10.2011, 22:15 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
X_Hanzo, не думаю, в данном проекте она уже не Таки как таковая. Движения будут скорее всего не такими. |
27.10.2011, 22:21 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred,сам был в шоке.щас думаю как это фиксить. |
27.10.2011, 22:23 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Желаю удачи и жду мод.Уже по качеству моделей и анимаций видно, чт планка качества тут будет горазд выше чем в Стрит файтере, хотя у того - еще хорошие уровни |
27.10.2011, 22:41 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
X_Hanzo, Спс.) Да, уровни у СФ хороши, особенно те, что со статической коробкой-небом и будто выпиленными лобзиком из фанеры толпами зрителей ) Постараемся сделать получше |
27.10.2011, 22:48 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, Есть возможность выложить сюда эту модель и конфиг файл? Потому-что полупрозрачность шейдерная это же.. ппц! |
28.10.2011, 13:20 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Есть подозрение что эт из за того что огненая текстура ддс,а обычная джепег |
28.10.2011, 20:27 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Снимок из редактора, для разнообразия. Ваяю очередной дом в восточном стиле.
скрин удален с сервера. Iron Fred добавил: Чето веревки как-то размазывает на дистанции. Ничего с этим не могу поделать. Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:21. |
23.11.2011, 14:40 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Айрон,помоему мне надо бросать свой мод и просто ждать твой) теперь по теме.у домика мне кажеца эти хрени под крышей (незнаю как называеца) угловаты,а так оч хорошо |
23.11.2011, 15:09 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Я понимаю, что без освещения выкладывать скрины не стоит, но скинул этот скрин, даб показать, что над модом работаю. До накладывания света еще порядочно времени, задуманную мною карту делать очень долго, учитывая, что приходится почти все творить прямо в ED.
Да не стоит, в моем ничего такого особенного не будет. Я ценю простоту. Ты о балках-перекрытиях? Угловаты, но придется экономить полигоны, имеется ограничение на их кол-во, а карта должна получиться не маленькой. Да и лес вокруг съест очень много поликов на свои спрайты. |
23.11.2011, 15:59 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
По-моему нам всем пора бросать свои моды и переходить в ряды фанов Ярости =) |
23.11.2011, 19:52 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|