agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
платить будут экспой, после выхода проекта ^^ |
|
16.07.2009, 12:17 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ммм... а это разве распространяется не на проекты с подфорумом??? о0 |
16.07.2009, 12:18 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Fakov а кто тебе сказал что у нас нет подфорума?
|
16.07.2009, 12:20 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Fakov, у нас не хватает людей и по этому не выдают страницу :(
Orc добавил: С командой проблемы. Одного забрали в армию( или не забрали), у другого дача без интернета и так далее :\ |
16.07.2009, 12:28 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
говорю же, меньше слушай факовов всяких, они иногда такую чушь несут по сабжу: он видим только для членов проекта.. читай новые правила короче. |
|
16.07.2009, 12:29 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Orc ну так вербуйте. Зовите в трубу ландера и айтемщика например. и все. Вас же 2ое всего?
Fakov добавил: Цитата:
^^ Цитата:
Они ж еще не вступили в силу. 0о |
||
16.07.2009, 12:30 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Fakov, было 4, сейчас 3 :\. Нам нужен только ландер\художник. Всякие там итем\спел креторы шарлатаны неумехи.
Orc добавил: Fakov, правила вступили, технически - нет |
16.07.2009, 12:32 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
|
21.07.2009, 18:55 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Деградация с WoW на вар - не круто, выглядят кукольными пупсами. Почему бы не сделать чисто свои модели со своими текстурами? |
21.07.2009, 19:07 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Orc а одежда и модели что из WOW? перекрашенные тока...
так-то норм, но похожи на вовские Пиначет добавил: (( не успел... |
21.07.2009, 19:08 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Dron, а варкрафт это не кукольные пупсы?
Orc добавил: Цитата:
геометрия тела первого - с нуля, текстура плечи и голова - вов. Я так и не понял где они перекрашенные второй не нравится мне самому, имхо слишком много вов, ну а третий имхо самый лучший, геометрия с нуля, кроме головы и плеч, текстуру обработал так, чтобы казалось более варкрафтовской Orc добавил: и тем более я не знаю ни одного проекта, где бы делали все с нуля. |
|
21.07.2009, 19:10 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Way of the Others?.. |
21.07.2009, 19:11 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Варкрафт первичен, и да, модели там не выглядят кукольными.
Когда в одном наплечнике больше полигонов, чем во всём другом - плохо. Из этого не следует, что все надо делать из WoW-кусков. Где монстры, нежить и прочие пакости? Одинаковые гуманоиды не доставляют. Dron добавил: Пиначет Там куча вов-основ. |
21.07.2009, 19:15 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Пиначет в Way of Others, если не изменяет память про морлоков, так именно Murloc мутант, сделан за основу с WoW модели, касательно остальных незнаю.
Orc прав. Да и переделывать что либо, это вполне не так плохо, в любой карте\компании важен в первую очередь интерес к игре, желание пройти, от начала до конца, а потом уже то, откуда и где берут основы для моделей. Burn to shadow добавил: Цитата:
тоже верно, смотря что с чем сравнивать, если модель "Пупс", то вся она малополигонная, орк же пытается соединить War и WoW в одном проекте, согласен, получается не самым лучшим образом, но при нехватке моделлерских рук, это самый простой и удобный метод. |
|
21.07.2009, 19:18 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Цитата:
как то я в этом сомневаюююсь... Цитата:
хм, жалко мать природа не одарила меня даром ясновидения Цитата:
делать монстров, сложнее всего, для меня это пока сложно |
|||
21.07.2009, 19:20 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Мне кажется или при моделлинге в Максме можно узнать кол-во полигонов модели?! 0о Цитата:
Бери стандарт, который широкий круг геймеров видят редко. Вообще оч полезно периодически спрашивать мнение по поводу карты от геймеров, а не от мапперов))) Мапперы на тех сторону в основом укажут, как че, а геймеры - на геймплей. |
||
21.07.2009, 22:34 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
|
|
21.07.2009, 22:38 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
соглсен, четырех полигональные конечности выглядят убийственно на фоне других частей тела. Давно уговариваю орка делать их более детализированными, но безуспешно ;( |
22.07.2009, 00:35 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Цитата:
а почему только в максе?) Цитата:
стандарт не выписывается в стиль etc Цитата:
рано еще Цитата:
бруски не бруски, выглядит все в одном стиле, или я лагаю, ты так говоришь только потому что знаешь сколько стандартно поликов в вовке, я сомневаюсь что даже просто немоделлеры заметят, тем более я вас не понимаю, что, лучше сразу вов ага? Цитата:
Морды должны говорить, анимировать квадраты из вк3 в анал |
|||||
22.07.2009, 10:33 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Dron чем тебе морды из ВоВ не нравятся, у некоторых еще хуже, так что у него еще норм.
Orc когда демка будет? |
22.07.2009, 11:18 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|