![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Выложи свой префаб в теме Prefabs. |
|
![]() |
#341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
Щелкай по кнопке "Управление вложениями", чкть ниже тестового окна. з.ы: на будущее такие месаги в пс |
|
![]() |
#342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Зевс, если ты мне, то я ето уже знаю. Тут были сообщения, ты их удалил?
Aser добавил: А как кидать что-либо на levels4you.com ? |
![]() |
#343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Aser
Ты зарегистрировался на levels4you?
Mark Bernet добавил: Цитата:
Вот ссылка: http://maxpayne2.levels4you.com/submit.l4y Если ты знаешь английский, то читай инструкции, и ты всё поймёшь. |
|
![]() |
#344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Слушайте, народ, почему у меня когда я хочу просчитать VOL у меня какая-то ошибка выскакивает? |
![]() |
#345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Какая именно, Aser? Покажи скрин и опиши ошибку поподробнее. |
|
![]() |
#346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sector
![]() ![]() offline
Опыт:
348Активность: |
Скажи как мне можно вывести на экран текст и таймер. Допустим текст должен появлятся при нажатие на кнопку. А вот таймер чтобы отсчитывал определенное время. Что-то я не нашел не где ответы на мои вопросы... |
![]() |
#347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Sector
Для того, чтобы появился текст на экране, прописывай MaxPayne_HUDMode->MPHM_PrintDirect("Your text");. Естественно, вместо "Your text" ты должен написать свой текст, а насчёт таймера я не знаю... Но постараюсь выяснить. |
![]() |
#348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Таймер - тот что в дмв ставится через файлы в текстовике. Свой таймер можно сделать только через триггеры в связке с MaxPayne_HUDMode->MPHM_PrintDirect("Your text"); Ну тут надеюсь ты понял к чему я клоню.. |
![]() |
#349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Вопрос: в какую категорию материалов нужно пихать тектуру растения? |
![]() |
#350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
В какую ни пихай, всё равно ничего не получишь. В МП2 нет звуков и эффектов попадания в растения В принципе можешь кинуть в default, мне кажется это самый лучший вариант |
![]() |
#351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Нее Hitman, не так! Короче, я разобрался. Нужно запихнуть текстуру в категорию nocollisions и назначить текстуре параметр Alpha Compare и поставить галочку на Edge Blend. Всё! Цветочек наш готов! |
![]() |
#352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ну и что это тебе даёт? Типа появляются специфичные (как у настоящих растений) эффекты при попадании в них пули, а также специфичные звуки? Если этого нет, то зачем тогда вообще такое растение нужно, бутафорское? |
![]() |
#353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Hitman, вообще-то в оригинальных уровнях игры Max Payne 2 пули проходят сквозь растения и нету никаких эффектов и специфичных звуков. Да эта фишка существует не только в игре Max Payne 2. В других играх она тоже есть+не только пули проходят сквозь растения, но и персонажи (в том числе и player). Яркий пример этой фишки - игра Farcry. P.S. Hitman, а ты моделировал горшки с цветами или растениями в MaxEd 2.0? |
|
![]() |
#354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Эээх... Да, я моделировал... И я не понимаю, зачем нужны эти растения, если сквозь них проходят пули (да, я знаю, что в Максе Пэйне и в других играх пули проходят сквозь них). Это не фишка, это - недоработка. Чтобы исправить этот тупой недостаток, надо добавить эти самые специфичные эффекты и звуки в игру Думаю, ты не знаешь, как это сделать |
![]() |
#355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Я считаю эту недоработку формальной ошибкой, на которую не стоит обращать никакого внимания. Тем более, геймер запускает игру или мод к игре ради того, чтобы пострелять во врагов и хорошенько разузнать сюжет, а не для того, чтобы тупо стрелять в растения. Хотя... эту формальную ошибку скоро исправят. Этой ошибки не будет в игре Crysis. И я знаю, почему. |
|
![]() |
#356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
HITMAN0586, как делать тримеши? Напиши плиз поподробней!!
![]() |
![]() |
#357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Задачка по скриптам в MaxEd 2.0. Дано 10 врагов. Вопрос: как сделать так, чтобы камера следила за последним убитым npc во время его смерти? Помогите мне, пожалуста! Чем быстрее вы мне поможете, тем быстрее я выпущу карту Hellforces! |
![]() |
#358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Mark Bernet
Вот, есть специальный уровень-туториал для тебя, в котором наглядно показано, как это сделать. Там всё просто, ты разберёшься. Так что давай, не тяни, доделывай всё быстрее и выпускай карту! :D: |
![]() |
#359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
HITMAN0586, как делать тримеши?????????? Ответь наконец!!!!!!!
|
![]() |
#360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|