Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Это типо стеб?) серьезно проверить надо мне кажется сработает)
|
21.02.2010, 19:32 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Стёб. Просто фишка тут не в том, чтобы подольше выжить, а в том, чтобы побольше убить. Есдинственное, когда действительно необходимо становиться в такую формацию - когда прут стелсы и быстрые. Во всех остальных случайх все бегают поодиночке. Ну, у кого мало ХП, те бегаю за кем-нибудь |
21.02.2010, 19:39 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
CeraRalaz, ну я например, когда идут стелсы, спраляюсь и без этой тактики, ибо пока я доьегу до того места, то либо умру, либо меня покалечат...мне кажется лучше бегать по кругу и тупо палить)) |
21.02.2010, 19:42 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Я думаю чтоб карту сделать более интересной нужно сделать ее проходимой только очень тяжело проходимой в конце например вылезит супер бос с супер кастами и чтоб его можно было только тактикой,а не тупым нажиманием выстрела и беганьем убить.Чтоб можно было вводить тактики и тд поверь народу будет интересней так играть как в доту например...А тупо бегать и кто больше замочит все равно надоест.
|
21.02.2010, 19:56 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
manhant, все это только в планах |
21.02.2010, 20:13 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Надо бы громиле хп сбить, а то он больно ушлый Sg0D: Такая тактика тоже уместна, но она не идеальна. Я так поступаю, когда пытаюсь добежать до кого-нибудь из своих, а там уже в группе держаться, пока волну не отобьем |
21.02.2010, 21:29 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Нашел баг,после первой смерти не сбивается счетчик безнаказанных убийств. |
25.02.2010, 21:34 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
25.02.2010, 21:42 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
DoctorGester:
Мне интересно) раскажи) кстати еще траву надо убрать или сменить на стандарт потомучто.зависает из за нее. |
25.02.2010, 21:44 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
manhant, всмысле? Какая трава? |
25.02.2010, 21:50 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Модель голубой травы как бы с анимацией..Из за нее карта зависает. |
25.02.2010, 21:51 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
manhant, хз, у меня довольно слабый комп, и по моему декор особой роли не играет |
25.02.2010, 21:53 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Этот декор именно особую роль играет...из за анимационной травы всегда зависает. у меня комп послабей :D |
25.02.2010, 21:56 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
manhant, э я сейчас посмотрел, его действительно довольно много, наверное стоит убрать |
25.02.2010, 21:57 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Всю канеш ненадо пару тройку можно для красоты возле деревьев убрать,а вместо анимационной стандартный зеленый камыш поставить или траву. |
25.02.2010, 21:59 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ок. В 0.15 все будет |
25.02.2010, 22:04 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Еще уменьши колизион камням деревьям самим крипам и героям,а то иногда из кучи выбежать невозможно...А если возможно вообще убери ;D |
25.02.2010, 22:07 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вообще убрать не выйдет а так я уже гномам уменьшил |
25.02.2010, 22:12 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вышла прелестная 0.15. И не спрашивайте почему нет сэйвов О_о.
Скачать 0.15 - временная ссылка
Changelog 0.15• Добавлены ранги и очки! • Подсказка как стрелять в начале игры. • Уменьшено время респауна до 2 минут. • Уменьшен мультиборд. • Добавлен портрет стрелку. • Сменены иконки интерфейса. • Увеличен разброс дробовика. • Команда /info повешена на Esc. • За тюленей и облака больше не дают комбо. • Добавлены новые команды /inoff|on и /efoff|on. • Добавлены 2 новых пушки. • /em теперь стоит по умолчанию. • Физический размер стрелков уменьшен. • Прицел изменен, добавлено лазерное наведение. |
06.03.2010, 23:43 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
оригинально, смотрится красиво Цитата:
Цитата:
лишнее 8/10 |
|||
06.03.2010, 23:45 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|