|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
N1XapOIII, про этот пак не сказал что сам, не упомянул себя как автора в карте... тем более системы сам читай чьи
это библиотека, а не авторские работы |
05.03.2010, 18:29 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Вот выкладываю свой спелл, только можно даже сказать это не спелл, а заготовка со спец эффектами. Герой использует способность и в точке каста появляется даммик который летит к герою как бешеная гончая ^^ |
05.03.2010, 18:32 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Вот я тоже решит закинуть парочку своих заклинаний на гуи :
1 заклинание : Водяной захват 2 заклинание : Скорость ветра 3 заклинание : Без названия (Воображения не хватило придумать) 4 заклинание : Мини Шарик Описание писать лень сами поглядите Отредактировано youtube, 13.03.2010 в 14:21. |
13.03.2010, 14:14 | #343
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Решил снова заняться Торнадо, существенно его доработал, теперь он не просто вращает по спирали а еще поднимает в воздух и кидает во все стороны. Как всегда мультиплеерный. Отредактировано Zanozus, 15.03.2010 в 21:28. |
14.03.2010, 13:41 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Genya1995
offline
Опыт:
2,506Активность: |
Решил выложить мои первые скиллы сделаны они без триггеров просто работа в редакторе объектов P.S не судите строго мои первые скиллы может кому-то понравится |
17.03.2010, 19:13 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
youtube, вот нашол баГ в твоём скиле баг распространённый очень корочь юнит начинает безконечно нарезать круги(Скилл скорость ветра) |
18.03.2010, 22:40 | #346
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
усе, исправил |
18.03.2010, 23:23 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
7,095Активность: |
вобщем читал статейки по локалкам и решил создать героя высшего пустынника. в карте 3 спела:
Астральный всплеск: сделано на GUI. Герой вызывает звуковую волну, которая повторяется несколько раз. Каждая звуковая волна уменьшает скорость атаки и передвижения. Последняя звуковая волна наносит урон.
По уровням: 3 Астральный щит: Герой покрывает себя оболочкой. Все враги, которые его атакуют могут уйти в астрал. За использование щита уходит мана. Также сделано на GUI.
По уровням: 3 Астральная аура: Если кто-то кастанет заклинание на война, находящегося под воздействием этого заклинания, скастовавший потеряет часть маны. По уровням: 3 Отредактировано Pavell, 21.03.2010 в 09:46. |
20.03.2010, 16:09 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
КтулхУ
offline
Опыт:
275Активность: |
Пишите пожалуйста всё за шаблоном просто качать фиг-знает что не хочется. |
20.03.2010, 21:44 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Monoroh
Don't look at me!
offline
Опыт:
2,777Активность: |
Zanozus, торнадо хороший получился.
Monoroh добавил: Pavell, зачем ты два раза кретаешь даммика? смотри скрин |
21.03.2010, 09:07 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
7,095Активность: |
|
21.03.2010, 09:40 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pavell
offline
Опыт:
7,095Активность: |
Прочитал статьи про полярки и решил сделать несколько спеллов:
1 спелл:
Название: Ледяное дыхание Цели: точка Описание: Герой выдыхает облако, которое движется вперед. Все, кто попадут под это облако получат урон и будут заморожены. Также скорость атаки и передвижения снизятся. Не MUI. Количество уровней: 3 2 спелл:
Название: Ледяная поступь Цели: местоположение героя Описание: Герой сильно топает об землю и из под земли выходят глыбы льда, которые наносят урон, оглушают и замедляют скорость перемещения и атаки. MUI. Количество уровней: 3 3 спелл:
Название: Страх Цели: сам герой Описание: Когда героя атакуют, есть шанс, что атакующий испугается и убежит, тем самым временно потеряв возможность атаковать. Действует только на 300 AOE. MUI. Количество уровней: 3 4 спелл: Название: Жажда фростморна Цели: сам герой Описание: Клинок героя наполняется жаждой, что увеличивает скорость атаки и передвижения. За каждую убитую жертву герой восстанавливает здоровье. MUI. Количество уровней: 1 |
24.03.2010, 14:52 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
2 ой сделанный мной спелл с использованием Дамми Юнитов
Название: Грозовая атака
Метод исполнения: GUI Тип цели: юнит Результат применения: Во кругу от врага с неба бьют молнии , затем из этих молний во врага выстреливают молнии по типу цепь молний . тока на 1 цель. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных:нет DarkArthes добавил: Название: Грозовая атака (более красивая версия) Метод исполнения: GUI Тип цели: юнит Результат применения: Во кругу от врага с неба бьют молнии , затем из этих молний во врага выстреливают молнии по типу цепь молний . тока на 1 цель. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных:нет |
04.04.2010, 18:48 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLtImOrG
offline
Опыт:
19Активность: |
Вот мой триггерный спелл.
Название: Излечение. Описание: В середине героя появляется магическая сфера, которая в течении 10 секунд лечит дружественных юнитов. Кол-во уровней: 1. |
05.04.2010, 15:43 | #354
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Давно хотел сделать этот спелл из серий игр Command & Conquer:
Название:Ion Cannon (Ионная Пушка) Метод исполнения: GUI + немного JASS Цель: Область MUI: Как всегДА Описание: По периметру бласти поочередно создаются лазеры которые по спирали сходятся к центру, после чего наносится главный удар. А лучше посмотрите видео: .http://www.youtube.com/watch?v=8DZoslhWykY Разумеется у меня спецэффекты не такие масштабные P.S При копировании спелла не забудте скопировать импорт. Отредактировано Zanozus, 30.05.2010 в 14:47. |
07.04.2010, 19:46 | #355
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
Название: Time Diffusion
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Останавливает время в указанной области для всех единиц кроме героя. Оказывает эффект замедления на противников по окончании действия. |
11.04.2010, 18:46 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sie7eN
Feel what's real
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Спелл*: Ножи смерти *Способ_исполнения*: Джасс *MUI*: Да вроде *Нужен_JNGP*: нет Глобалки Нет Утечен Нет Описание Каждую секунду из героя будут вылетать ножи, которые сталкиваются о близлежащих противников нанося урон. Всего 10 раз. *Уровень_1* 20 урона |
14.04.2010, 20:59 | #357
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
Ramazanoff, цикл с Polled Wait - очень плохо.
|
14.04.2010, 21:02 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Вот решил поддержать жизнь в теме Название: Метеор [M] Метод исполнения: GUI, и чуток Jass Нужен ли JNGP: неа Тип цели: область, враги Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: да Описание: Герой вызывает на выбранную область метеорит который при столкновении с землей разлетается на много маленьких камней которые разлетаются в разные стороны и всех противников в зоне действия отталкивает и наносит им урон Отредактировано youtube, 23.04.2010 в 22:57. |
23.04.2010, 20:08 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Рикошет
Метод исполнения: JASS + немного GUI JNGP?: нет Цель: Точка Уровней: 1 (можно сделать больше) Мультиплеерный, но злоупотреблять спеллом я бы не стал Описание: Герой кидает мяч(кирпич) в сторону указанной точки, шар отскакивает от клифов, декораций, разрушаемых объектов, при столкновении с деревом выкорчевывает его (не забудте указать код деревьев вашей карты) и взрывается при столкновении с юнитами, нанося урон. Отредактировано Zanozus, 31.07.2010 в 13:48. |
25.04.2010, 17:28 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|