XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
LEX

offline
Опыт: 353
Активность:
Спасибо, Кет. Попробую.

Цитата:
это мог быть композитор, мог левел дизайнер, а мог и художник.

А может, и дизайнер коробки для компакта :)

Уже несколько модов появилось... Их что, в Oblivion CS делают?
Старый 01.12.2008, 10:30
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
LEX, нет. Их делают через HEX-редакторы. Не знаю как.
Старый 01.12.2008, 10:38
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Прошел F3... Да, концовку действительно слили =/
Хотя остаётся в результате только два вопроса: откуда на Пустоши снова взялся Анклав и почему Фокс не захотел входить в камеру с радиацией, когда в убежище 87 он с радостью полез в лабораторию за ГЭКК.
Буду фриплей играть... Жалко, что там вода после главного задания не очищается. Думаю, когда будет нормальный редактор, добавят такую фичу.
Старый 02.12.2008, 20:04
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
А у меня фокс почему-то сразу свалил после того, как достал гекк. Был в диалогах вариант типа "пошли со мной", но он почему-то отказался. Или надо где-то его отдельно от искать?
Старый 02.12.2008, 20:12
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Он же вроде при попеге из анклава объявится.
Старый 02.12.2008, 20:34
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Цитата:
А может, и дизайнер коробки для компакта :)
объясните, каким образом коробка влияет на игровой мир и атмосферу


Цитата:
Хотя остаётся в результате только два вопроса: откуда на Пустоши снова взялся Анклав и почему Фокс не захотел входить в камеру с радиацией, когда в убежище 87 он с радостью полез в лабораторию за ГЭКК.
раскрой тогда секрет Гарольда. что он делает в этой тьмутаракани, наплевав на родной и любимый Гекко.)
Старый 02.12.2008, 20:49
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Цитата:
откуда на Пустоши снова взялся Анклав

Сори, не могу, не отпостить пусть даже получу варн. На самом деле ей тупо взяться не откуда, но Бефезда на столько ленивые что толком и не написали никого нового, внятного сюжета, то есть вообще никакого, хотя можно было придумать много чего, ведь побережье другое.
Почему никого не удивляет что здесь дофига супер мутантов, хотя как они до этого побережья до топали и вообще зачем, непонятно, ибо есть Брокенхилс и мутантам без повелителя воевать вообще нет смысла об этом еще Маркус говорит.

Пойдем далее, сама основа сюжета об очистке воды тупа в корне, потому как:
1) Водяной чип служит именно для этого. А скопировать думаю его все-таки возможно.
2) Что бы очистить воду от радиации и примесей ее нужно пропустить через землю (песок). Это первое, РЕАЛЬНОЕ, правило при наступлении ядерной войны. Видимо Бефезда не только не вникла в фол 1 и 2, но и не вникла в само понятие атомного оружие и его последствий, что очень печально.

Многие моменты в игре откровенно сперты из предведущих частей. Риверт сити например это такой некий аналог танкера из Сан Франа (фол 2). Броня Анклава почти точная копия брони братства стали из Тактикса. Многие моменты сюжета вроде внезапно всплывших Анклавовцев, как указал Кет. Поиски очистки воды (фол 1), потом поиски ГЕКА (фол 2). И этого валом. То есть получается такой недоремейк.

ЗЫ: Впечатления от игры такие сильные, такие негативные, что хочется написать бооольшую рецензию, на сиё кривое произведение.

Отредактировано ReplikanT, 02.12.2008 в 22:37.
Старый 02.12.2008, 22:29
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Korneliy, у него с деревом и головой проблемы =) Боб пророс ещё глубже в мозг и повёл его гулять, как-то так.
Может быть его раздвоение личности начало мешать общественной жизни города, и из Гекко его просто выперли. Но это домысел.
Цитата:
Впечатления от игры такие сильные, такие негативные, что хочется написать бооольшую рецензию, на сиё кривое произведение.
Было бы очень интересно.

Отредактировано Кет, 03.12.2008 в 02:53.
Старый 03.12.2008, 01:28
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
откуда снова взялся анклав вопрос неверный, база в наваро целёхонька + изначально в ф2 планировалась ещё одна база анклава. Вопросов о существовании анклава как раз немного должно быть.
Что касается мутантов то можно обратится к истории маркуса и тактикса, и там и там утверждается, что мутанты пошли на восток, вот только учитывая заварушка с 0-вым убежищем не уверен, что они далеко убежали.
В доках также замечалось, что природа мутантов на восточном побережье несколько другая.
Ну конечно ванбурен по закваске интересней был бы, абсолютно и беспорно. Чего тока идея с железной дорогой, мормонами и солт-лейк-сити стоит.
Старый 03.12.2008, 02:10
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
1) Водяной чип служит именно для этого. А скопировать думаю его все-таки возможно.

Наверное, мощности водо-рекреационной установки Убежища недостаточно для очищения всех водоёмов в Вашингтоне. Тут ведь дело даже не в том, что способа очистки нет (он есть и в Убежищах, и в Мегатонне например), а в поиске способа очистить воду в таком масштабе.
Цитата:
Почему никого не удивляет что здесь дофига супер мутантов, хотя как они до этого побережья до топали и вообще зачем, непонятно, ибо есть Брокенхилс и мутантам без повелителя воевать вообще нет смысла об этом еще Маркус говорит.

Поведение существа под действием ФЭВ претерпевает изменения, в сторону увеличения агрессивности и раздражительности. Об этом сказано в Fallout 3, но говорилось и в Fallout 2.


По поводу того, откуда:

ФЭВ после Войны был выпущен в атмосферу в результате попадания ракет в исследовательский центр, мутировал и быстро распространился по всей Пустоши (то есть по сути по всей Америке и Канаде), послужив причиной мутации у тех организмов, которые не смогли выработать иммунитет к нему. А таких оказалось много.
Так что супермутанты на Столичной Пустоши могли оказаться естественным путём.

Убежище 87 было побочной базой экспериментов с ВПИ. Каждое Убежище рассчитано на 1000 человек, при количестве научного персонала <100 чел. и 50% удачных испытаний получается около пятисот супермутантов родом из Убежища. А может быть и больше.

Отдельные отряды армии Повелителя вполне могли добраться до Столичной Пустоши, почему бы и нет.

Отредактировано Кет, 03.12.2008 в 02:49.
Старый 03.12.2008, 02:16
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
база в Наварро уничтожена. рано или поздно, так писал Крис. Анклав был стерт с лица земли к моменту событий Ф3, а Безезда просто не удосужилась прочесть банально базу холодисков.
Про Гарольда конченый бред, как и обо всем остальном. Они просто взяли прикольный для них сеттинг, осквернили этот мир, заселили псевдоканоническими персонажами, сваяли невменяемый сюжет и выкинули на прилавки, предварительно огранив. Чтобы не дай бог, не закопали в грязь даже те, кто в фалаут не играл.
Ф3 расчитан на эдакое поколение Х - тупых геймеров, выросших на Фире, Обливионе и Думе за номером три. Бездушный труп для любителей передернуть на свой копьютер.
извините за прямоту
Старый 03.12.2008, 02:55
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Korneliy, "тупые геймеры, выросшие на Фире, Обливионе и Думе" Ф3 как раз обычно не понимают. Графика/физика не устраивает, боёвка так себе, слишком много диалогов... (из реальных отзывов "тупых геймеров" с форума Игромании)
Чёрт его знает, на кого игра рассчитана.

На меня =) Слишком дорог этот мир, и слишком он, несмотря на все косяки, хорош, чтобы позволить ему оказаться халтурой и фальшивкой. Потому и продумываешь то, что не удосужились продумать разработчики.

Отредактировано Кет, 03.12.2008 в 03:09.
Старый 03.12.2008, 03:02
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Игра супер! не играл в первые две но с уверенностью могу сказать что первые части тоже великолепны! моя оценка 10\10. Реально такого я не ожидал отличный подарок на день рожденья или на новый год который уже скоро.
Думаю можно сделать раздел под ФаллАут
Старый 03.12.2008, 06:23
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Цитата:
слишком много диалогов...
это много? тут не наберется даже на четверть Ф2.


Цитата:
Слишком дорог этот мир, и слишком он, несмотря на все косяки, хорош
это не тот мир. это вымышленное заново нечто.

Цитата:
Думаю можно сделать раздел под ФаллАут
есть тематические сайты с куда более опытными в фолле людьми.

Цитата:
но с уверенностью могу сказать что первые части тоже великолепны
попробуй в них поиграй. возьмешь свои слова обратно уже через 5 минут. 1-2 фалаут - это антоним третьего ВО ВСЕМ.
Старый 03.12.2008, 07:59
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Korneliy я слышал что атмосфера точно такая же а остальное другое, но ведь атмосфера фолла 3его это же так великолепно
Старый 03.12.2008, 10:18
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
Korneliy
Не тролли!!!! Игрушка классная, это я тебе как фанат первых двух частей говорю. Косяки есть, но они были и в классическом фоле, да. В целом игруха цепляет. Просто кто с каким настроением ждал, то и получил, я лично сижу и который день получаю фан от разнообразных приколов в игре, атмосферы и многого другого.

И, да, я считаю, игруля достойна своего раздела на сайте, под F1 и F2 уже много модов выпущено, есть Toolkits, на F3 вот вот выйдет официальный Construction Set от беседки, хотя уже есть несколько модов (убиваемые дети, хаха), так что у игры огромный потенциал по моддингу.

Отредактировано Asgard, 03.12.2008 в 10:49.
Старый 03.12.2008, 10:30
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Asgard я про тоже да и наверно первую и вторую часть можно уже редактировать
Старый 03.12.2008, 12:02
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Цитата:
тут не наберется даже на четверть Ф2
это верно

если начать с третьего, уверен, во второй сыграть не захочется
1. если понравится 3 то 2 просто не поймешь ибо все другое
2. если не понравится 3 то смысл играть во 2?!

немного оффтоп...
меня последнее время достаточно часто посещают мысли о том что все современные игрушки охренительно похожи друг на друга по части геймплея - за последние 10 лет не придумано ничего нового. Обычно они отличаются только сюжетом и, возможно, качеством исполнения графической стороны. Функционально они все - клоны, и, обычно, чем проще игра (меньше кнопок задействовано, меньше выбора в игровом процессе) - тем она популярнее. То есть, создается впечатление что требования нынешних игроков к игре существенно занижены - что бы была красивая картинка, и, вероятно, сиськи... Принципиально в рамках жанра от одной игры к другой ничего не меняется =\ странно, ведь в разработку игр вкладываются немалые деньги, не надоедает все делать под копирку?
Старый 03.12.2008, 12:44
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
это не тот мир. это вымышленное заново нечто.

Неправда.

Отредактировано Кет, 03.12.2008 в 14:50.
Старый 03.12.2008, 14:26
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
первые 2 части создавались под чутким руководством одного сценариста и lore-мастера, Криса Авеллона. в создание 3 фалаута он не учавствовал. мало того, с ним даже не совещались. зато совещались с композитором тактикса.
в мире Fallout есть один царь и бог - Крис Авеллон. что касается фалаута за номером 3 - "God's gonna sit this one out".

Цитата:
что бы была красивая картинка, и, вероятно, сиськи
забыл про кровищу и расчлененку

и да. ну не может человек, который полюбил вастерлендс, понял что значит Fallout, приобщился к миру Криса, полюбить Ф3. Ф3 уничтожает все то, что создавали BlackIsle. во славу кровище, расчлененки, идиотским шуткам и виду от первого лица.

что на счет атмосферы - она хороша. но не та. далеко не та.
Старый 03.12.2008, 22:28

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:53.