XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Хотели бы вы сыграть в кампанию Zombie Marsh?
Да (мог бы даже помочь с ней) 19 52.78%
Нет (уже не торт будет) 17 47.22%
Голосовавшие: 36. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, сделай пока заказ в "Модели на заказ". Или сам сконвертируй. Я сейчас ищу такую модель.
Старый 04.02.2011, 14:33
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
заказ сделал... буду ждать =\
Приятные новости =)
Вес карты скорее всего увеличится, но все ради того, чтобы смена специализации(класса) была заметна))) Система специализаций уже в разработке)
Старый 04.02.2011, 14:40
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, можно сделать очень классный прием - модель у всех одна, а над головой эффекты специализации (как в killing floor). Если получится, то вес карты увеличится на минимум и будет классно.
Старый 04.02.2011, 14:44
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
а над головой эффекты специализации
0_0
где достать эти 4 эффекта?))
Мне идея нравится... но с другой стороны - если будет меняться модель - тоже будет круто))) хотя и весить будет на 500 кб больше.((
Старый 04.02.2011, 14:52
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, надеюсь, ты будешь использовать не эти модели.
если будет меняться модель - тоже будет круто))) хотя и весить будет на 500 кб больше.((
А с моим вариантом будет весить на 50 кб больше
Сейчас ищу картинку специализаций. кстати, вот вариант той фигнюшки, которую ты хотел
[+] 5 пунктов от Enein: юкоз-свалка

Отредактировано Enein, 11.02.2011 в 20:51.
Старый 04.02.2011, 14:57
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
надеюсь, ты будешь использовать не эти модели.
ох лол там а не модели)))) не, не эти. на хайве сборка UTN не плохая в принципе, ее можно заюзать)
А с моим вариантом будет весить на 50 кб больше
тоже верно...
вот вариант
не страйдер) я хочу большую трехногую дуру, чтобы ходила и стреляла))))
Старый 04.02.2011, 15:00
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Вот картинка со всеми вариантами (кроме физика ядерщика если хочешь, то могу попробывать нарисовать его вариант )
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Специализации.jpg
Просмотров: 77
Размер:  10.7 Кбайт  
Старый 04.02.2011, 15:00
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
0_O а это как модели\аттачи есть?
шухер, поджигателя меняю на инженера
Старый 04.02.2011, 15:05
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, нет, это только скрины. Можно заказать в "Модели/Эффекты на заказ". Сами эффекты/модели ставить над головой.
Kakashi23 добавил:
Кстати, новая версия будет завтра? завтра выходной
Kakashi23 добавил:
шухер, поджигателя меняю на инженера
Зачем? Пусть оба будут
Старый 04.02.2011, 15:22
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Зачем? Пусть оба будут
5 специализаций???
Ну допустим.
Можно заказать в "Модели/Эффекты на заказ". Сами эффекты/модели ставить над головой.
ладно уж. модели лучше поставим. Думаю не так страшно =\
Кстати, новая версия будет завтра?
нет, скорее всего воскресенье вечер)))
Fakov добавил:
за не имением в инете модели поджигателя-хумана, карта будет иметь эксклюзивную модель от Автора)) дад, будет личный поджигаетль хуман)
Старый 04.02.2011, 15:52
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
Fakov, что за страйдер? скинь рисунок)
Старый 04.02.2011, 16:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
судьба классов в руках этого топика
Старый 04.02.2011, 16:19
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
ладно уж. модели лучше поставим. Думаю не так страшно =\
Которые весят 500 кб >=( ?
Старый 04.02.2011, 19:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
они вылились в 320 кб))) как модель танка)) тем более я схитрил)))
так что все ок)))
Старый 04.02.2011, 20:08
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Согласен, идея не плоха. И при ээтьом она пригодится. Прокачка специализации - на данный момент планируется 2х уровненвой. То есть сначала специализация общая кагбэ а потом сециализация узкая) вот узкую специализацию и надо будет такими метками отмечать, имхо. Но самих меток понадобится около 10-14)))))))))))))
Старый 04.02.2011, 21:27
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
в первом посте м версия, качаем тестируем))
Fakov добавил:
А тестить прошу на предмет фатала(((( Постарайтесь отловить момент когда карта фаталит, ибо при сетевой игре ломануть может и в начале и в конце и когда захочет(
Старый 05.02.2011, 23:26
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
главный минус имхо то, что предметы не добавляються к уже имеющимся (аля заряды).
ну и иногда гранаты не срабатывали... с одной стороны это можно и посчитать как "плюсовым недочётом" списывая на то что гранаты - имба орудие (в начале) и что граната дала осечку (брак производства мало ли...).
гранату-абилку имхо лучше переделать/переименовать в зрывпакет.

ну а с игровой стороны, мапа стала богаче
Старый 05.02.2011, 23:33
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, в карте есть фаталы оО? Никогда не встречал
Kakashi23 добавил:
Кстати, обнови описание уже :D
Kakashi23 добавил:
  • Зачем Башне Тесла нужен спелл "разрушиться"?
  • Если убран блитцкриг, то зачем тогда в информации указано достижение "Герой надежд"?
  • А где же обещанная система специализаций?
  • Почему болевой шок длится так мало? я хочу больше ^^
  • Напиши , что блок возвращает урон
  • Сделай какой-нибудь эффект на зомбах, когда они аттакуют баррикаду то есть когда баррикада возвращает урон
  • Можно сделать трофеи за убитых зомби/боссов, которые можно продавать после битвы продавать ноги, руки, позвоночник...
  • Можно сделать случайно генерирующихся зомби я знаю как
  • Обнови информацию техники в машинариуме там старая до сих пор стоит
  • Ионная пушка наносит урон только тем, кто был в радиусе действия во время каста
  • Использовать способности техники (к примеру ядерный удар) можно даже не залезая в нее
  • Хехехе. Ко мне босс даже не смог подойти - постоянно был в стане
  • Объясни мне, как в твоей карте можно застанить танк? Как зомби так умеют?
  • Огненный голем не чувствует ядерного удара, а смерть ой как чувствует
Карта стала более интересеной. Концовка зрелищная, что порадовало))))
Старый 06.02.2011, 01:18
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Зачем Башне Тесла нужен спелл "разрушиться"?
некоторые умники умудрялись ставить ее в проходах. =(
Если убран блитцкриг, то зачем тогда в информации указано достижение "Герой надежд"?
временно убрал, чтобы посмотреть на движение крипов. Меня интересует собирание оных в проходах..
А где же обещанная система специализаций?
в релизе. эта версия имеет отключенную систему прокачки и импортнутые модели уже ^^
Почему болевой шок длится так мало? я хочу больше ^^
Мало?)) пока хп не восстановится выше порога шока, или пока не вылечишься))
Напиши , что блок возвращает урон
где?
Сделай какой-нибудь эффект на зомбах, когда они аттакуют баррикаду то есть когда баррикада возвращает урон
тож верно. бафф можно)
можно сделать трофеи за убитых зомби/боссов, которые можно продавать после битвы продавать ноги, руки, позвоночник...
скорее всего это как то свяжу со специализацией)))
Можно сделать случайно генерирующихся зомби я знаю как
в каком плане? подробнее идею опиши (после ввода специализаций нужно будет как то удлинять игру.)
Обнови информацию техники в машинариуме там старая до сих пор стоит
ок, не видел))
Ионная пушка наносит урон только тем, кто был в радиусе действия во время каста
да, заметил. правил и буду еще править)
Использовать способности техники (к примеру ядерный удар) можно даже не залезая в нее
не может быть, абилки даются только если сесть в танк. но проверю.
Хехехе. Ко мне босс даже не смог подойти - постоянно был в стане
почему и отчего
Объясни мне, как в твоей карте можно застанить танк? Как зомби так умеют?
у них крит со станом. у стрелков. меня это тоже печалит))) надо поправить)
Огненный голем не чувствует ядерного удара, а смерть ой как чувствует
поменять местами? :)
главный минус имхо то, что предметы не добавляються к уже имеющимся (аля заряды).
стакуются вроде, с этим моментом я не помню щас. А граната - даеет осечки из-за кривого кидания _@
Fakov добавил:

Немного новостей

Чтобы не скучали)) все равно 1 пост никто не читает)) Вообщем с горем пополам чертыхаясь от постоянных тестов, я все же продолжаю начатое)) помимо исправления того всего что вы находите я приступил к собиранию первого класса!
» Инженер (с 10 по 20 лвл)
  • Положить колючую проволку - создание проходимой "преграды" об которую вся вражина будет царапаться
  • Поставить Автотурель - ставит на время автотурель, атакующую все что видит из врагов
  • Собрать оружие - создание оригинального оружия для своих товарищей.
только инженер сможет использовать технику!!! - этот момент чертовски важен. Возможно я ограничу его только танками, в турель он мб сможет сесть, но танки будут подвластны только этому классу. Это заметно усложнит процесс игры и не сведет его к тупой покупке Бетельгейзе.
Для чего выложил - что бы услышать здравую критику, предложения и идеи по поводу этого товарища. Варианты способностей принимаются))
Старый 06.02.2011, 02:45
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
А как будет собираться оружие? монтировка из позвоночника зомби ^^
Старый 06.02.2011, 12:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:01.