Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
exploder: "горячие" клавиши будут, а примитивы - пока нет. Вообще, была идея их добавить, но идей у меня сейчас куда больше, чем времени. Вначале добью-таки этот редактор, а потом (в 2.0) добавлю другие возможности.
TONIC: С переводом можешь не торопиться. Скоро Новый год, выйдет новый MdlVis. А там несколько изменён интерфейс. Так что документация тоже обновится :). |
26.12.2005, 20:03 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
exploder бугага, так я некоторые модели анимировал, но анимации все равно кривые получаются, так что не советую. Кста Демон-Хантерессу я вообще анимировал очень долго - ибо все вершины демон хантера подгонял под вершины другой модели. Тогда и хотел попросить Алексея сделать некий аппроксиматор поверхностей - то есть чтобы один набор вершин подгонялся под другой с минимальной погрешностью(читай ошибкой)
|
26.12.2005, 20:12 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
NETRAT, впринципе, я тоже таким способом пльзовался (думаю, НАС много). Тут вся фигня состоит в выборе наиболее подходящей под твои нужды модели.
Алексей, мы на тебя надеемся, но смотри не переработай! |
26.12.2005, 20:17 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Алексей, было бы действительно неплохо получить аппроксиматор. И ещё, версия 31го это 2.0 или как? И что именно в ней будет нового (в той которая выйдет 31го) ? |
26.12.2005, 22:36 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Нет, 31-го выйдет только лишь 1.3. А 2.0. планируется в конце января. В новогодней версии MdlVis должен быть уже работоспособный редактор анимаций. Ну, и некоторое количество мелких "косметических" изменений. Вроде нескольких новых инструментов, нового режима выделения, возможности работы с несколькими поверхностями одновременно, "горячих клавиш" и т.п. П.С.: Откуда подпись, если не секрет? Какой-то перевод корявый, больше на подстрочник похоже... |
26.12.2005, 23:09 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Жаль что не будет примитивов, ведь все графические системы основанны на них... Может тогда хоть импорт из макса прикрутишь (помнится кто-то про такое уже говорил)... И кста почему в абауте за Делфу стоит санкс некому Интерпрайзу, ведь имхо Делфу делала Borland? И еще: разработка MdlVis случайно идет не под эгидой Open Source :) А то в исходник очень хочется глянуть, хоть одним глазком o) |
26.12.2005, 23:36 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Офф программы не делают опенсорс. Опенсорс - для базовых наработок или для недоделанных работ |
26.12.2005, 23:38 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Так сказал. |
26.12.2005, 23:59 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Уххх, ура! А копировать/вставлять сразу несколько поверхностей тоже можно будет???
(А чтож тут ВБ тэги не работают???) Подпись из ЛОТР. Перевод вполне нормальный хотя это как грится на вкус и цвет. Это было в предисловии (и переведено в стилистике Сильмариллиона).Есть ещё продолжение:
В Стране по имени Мордор где покоится мрак
Одно кольцо найдёт их, одно кольцо Там же, но уже в самом начале самой книги было и такое:
Три кольца - премудрым эльфам, для добра их гордого.
Семь колец - пещерным гномам, для труда их горного. Девять - людям Средиземья, для служенья чёрного И бесстрашия в сраженьях, смертоносно твёрдого. А Одно - Единое - Властелину Мордора Чтобы поработить их всех, чтоб лишить их воли, И объединить навек в их земной юдоли. Где то ещё видел такой вот отрывок:
Кольцо повсюду их найдёт, свою им волю скажет. Кольцо их силою скуёт и в вечном мраке свяжет. Отредактировано Медведь, 27.12.2005 в 00:33. |
27.12.2005, 00:11 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Медведь, да. Можно будет за один раз взять хоть всю геометрию одной модели и вставить в другую. Не нужно будет, к примеру, Фростморн по кускам перетаскивать.
За разъяснение насчёт подписи спасибо. Сильмариллион не читал, надо будет глянуть. exploder, возможность импорта из Max'а есть уже давно: см. Правка->Вставка из файла. Так что можешь там и примитивов нарисовать, и даже оттекстурить их. А потом просто импортировать. Какой смысл делать Open Source? Если что-то нужно (например, принципы работы с MDX/MDL/M2) - пиши, поделюсь кодом соответствующего модуля, спецификациями форматов. Если хочешь поучаствовать в проекте - тоже пиши, для этого весь код не нужен (опять-таки хватит отдельных модулей). А больше ни для чего исходники и не нужны. Ну сам посуди, если человек не знает о матрицах и кватернионах, что он сумеет извлечь из этих исходников? Разве что имя автора в окне "О программе" поменять... |
27.12.2005, 15:32 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Есть у меня такая книга... В стране по имени мордор, где распростёрся мрак. Одно кольцонайдёт их, одно их всех покорит и в чёрную цепб скуёт их В стране по имени Мордор, где распростёрся мрак... А одно всесильное, властелину мордора Чтоб объединить их всех, чтоб лишить их воли, и поработить навек в их земной юдоли Под владычеством всесильным Властелина мордора.. Мне больше нравится старое издание - моя подпись :) И одно - Властелину на чёрном престоле в Мордоре, где вековечная Тьма, Чтобы всех отыскать, воедино созвать и единою чёрною Волей сковать в Мордоре, где вековечная Тьма.... Алексей, прости если повторяюсь, но лень перечитывать столь огромную тему - у меня при работе с моделькой гоблина ВОВ возникла трабла - сначала МдлВиз нашёл мне неназванную анимацию - 0о0, нормально, но затем он мне начал её неправильно отображать, а когда я импортироал гоблина в игру, эта модель (мною обозначенная) выглядела примерно так - гоблин был наклонён к поверхности карты где-то под 40 градусов и руки и ноги были где не надо... А в визе всё выглядело прилично. |
|
27.12.2005, 15:41 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
FellGuard Выкладывай модель.
|
27.12.2005, 19:45 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Ну это ты загнул. Матрицы я знаю и про кватернионы слышал... exploder добавил: У нас на первом курсе было 3 математики: Линейная(вышка), Матан(спаси господи, ибо это не тот матан который обычно называют матаном, а настоящий МАТАН с жуткой теорией и доказательствами, Каши там всякими и пр.) и Дискретка. А щас на втором было КГ(основные методы програмирования графики, теже афинные преобразования в пространстве, проекции и т.п.) и Вычислетельная математика(ужастик, хорошо хоть экзамен не сдаем, программирование решений СЛУ и СУ с нелинейными ур, интерполирование, решение диф. уравнений и т.п.), так что в матрицах кой чего знаю :) Про кватерионы слышал, но сам никогда с ними не сталкивался и не юзал. Это типа нахождение минимального пути между двумя точками сферы? Или я не то слышал? И кста че там за гемор был с матрицами поворота, если ЖЛ сама эти матрицы считает? Или была необходимость считать их вручную...оО? |
|
27.12.2005, 21:05 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
(скриплю зубами) - я её удалил... (в смысле с модификацией, с новой аним.). Могу попробовать повторить, но вопрос так, может у кого-то было то же самое. |
28.12.2005, 06:01 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
|
|
28.12.2005, 08:16 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
А ну да :) |
28.12.2005, 08:26 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Мда. До Нового года не успеваю. Так как, выкладывать то, что есть, или подождёте ещё неделю? |
28.12.2005, 20:00 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Алексей, выкладывать :)
|
29.12.2005, 03:09 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Выкладывать |
29.12.2005, 10:25 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
не выкладывать сырое не стоит, а потом будут все плеваться и говорить что всё работает через жо..(бразильский футболист такой=) ) |
29.12.2005, 10:31 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|