SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Да не, может потом разве что. |
15.02.2011, 17:41 | #341
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy, я имел в виду то что сказал BLODMON (игроки) |
15.02.2011, 19:30 | #342
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teranozaur, я уже написал |
15.02.2011, 19:49 | #343
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
можт тогда сделать 2 карты? Рпг и пвп? |
15.02.2011, 19:58 | #344
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teranozaur, да вот подумываю над этим... |
15.02.2011, 20:14 | #345
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy, ну это самый надежный вариант. |
15.02.2011, 20:21 | #346
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Teranozaur самый надёжный и самый сложный... поддерживать две карты одновременно учитывать исправления во всех мапах... ибо это сложно. Headkillerboy концентрируйте внимание на проекте... нет смысла усложнять себе работу на этом этапе) |
15.02.2011, 21:43 | #347
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Versus, тупо сделать одна карта рпг, другая пвп. Че сложного то? |
15.02.2011, 21:47 | #348
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Versus, ты и правда ходячий прикол... Ты понимаеш что вес карты в МП ограничивается 8мб, у нас вес уже 8.12. Это без опта |
15.02.2011, 21:53 | #349
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Teranozaur если делать тупо то ничего сложного)
Но тут, более сложный вопрос, поддержка баланса одновременно на нескольких картах, это не оправдает себя. Versus добавил: Headkillerboy дык, меньше импорта) ну или постройте свою карту по принципу "мода"... хотя это тоже заморочки... |
15.02.2011, 21:55 | #350
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Versus, магазины, планеты и прочую муру сделать в рпг. А потом скопиров. карту и заменить рпг на пвп. Всё! |
15.02.2011, 21:56 | #351
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Teranozaur нет смысла мне втирать инфу "как мутить много фигни", это моя работа) Headkillerboy что я могу добавить если вы в состоянии поддерживать две карты... ну может так будет даже лудше Но может воткнуть в карту только самое необходимое, а остольные навороты, типо нестандартного UI или там иконок, озвучки, хай-рес моделек... кому надо тот скачает и по принципу "локальных" файлов интегрирует в вар... |
15.02.2011, 22:03 | #352
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Versus, не неси пургу, лишнего в карте ничего нет |
15.02.2011, 22:05 | #353
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Versus, да. Еще полгода думать о том куда впихнуть остальных игроков. Так на много сложнее. |
15.02.2011, 22:10 | #354
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Headkillerboy извени, если написал лишнего... вам решать что и сколько. А насчёт боевой системы, она готова, в разработке, и вообще будет? |
15.02.2011, 22:13 | #355
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
какие дебаты пошли, моё мнение - если хотите вместить больше позволенного то надо заинтересовать хомячков, чтобы им было не лень докачать . например выпустить сначала играбельную обрезанную в плане импорта карту |
15.02.2011, 22:13 | #356
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Teranozaur, не парься уже все решено. Все норм будет
Headkillerboy добавил: Да не, думаю все вместим |
15.02.2011, 22:17 | #357
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Headkillerboy, все решино? 12 игроков могут в каждом режиме играть? |
15.02.2011, 22:20 | #358
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Нет, будет 8 во всех режимах |
15.02.2011, 22:26 | #359
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Посмотрел скрины и видео, очень заинтересовало, мало, что было подобного стиля, думаю выйдет очень интересно. Надеюсь играбельность будет на том же уровне. Канешно, то, что она будет очень много весить скажется на её популярности, но я думаю, вы что-нибудь придумаете. |
16.02.2011, 09:04 | #360
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|