![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
Сегодня испытывал инв на реальной рпг карте. Называется Legends DIVINITY. На карте не было кастомных дестрактиблей, поэтому с ними все прошло гладко, затем я перенес импортные файлы - с ними правда пришлось по одному вставлять - а то вломы импорт лист ковырять редактировать, затем я создал переменную кеша, копи-пастанул триггеры, добавил дудады кастомных вещей, прописал их в базе, отредактировал ландшафт - выделил у него кусочек под инв и запустил. И оно заработало, действительно заработало.
Нашел один мини-баг и пару идей в голову пришло. Так же интересно что благодаря системе классификации, инв не сильно увеличивает крутизну героя, в основном это делают зелья, которые можно быстро доставать из инвентаря |
|
|