XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
16GB, кстати не видел в вашей карте Артаса модель с мечем фростморном может с этой моделькой кого нибудь сделаете?
2 скила на светлую тематику 2 на темную, че крутяк
Vadik29 добавил:
Освещенное место - в котором союзники будут хилиться, а противники получать урон. Также если стоять в этом "кругу", то усилится 2 скил.
Книга светоносного - освещает указанного противника и постепенно наносит ему урон и уменьшает физ урон на 25% в течении 5 сек, если наш герой стоит в кругу то он исцеляет себя дополнительно на 25% от нанесенного урона противнику с помощью этой способности.
Печать Кел-Тузада - с шансом 10% при атаке может создать скелета рядом с собой не более, 2\4\6\8 скелетов нет времени жизни.
Повелитель нежити Наносит удар противнику на расстоянии 100-150 и наносит 150 ед. + сила и + 0.5 сила за каждого скелета в радиусе 300 от атакуемого гера.

Отредактировано Vadik29, 23.01.2012 в 20:27.
Старый 23.01.2012, 20:21
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Vadik29, c крипами идеи не очень.
Rapture добавил:
Rapture, не уважаю все пародии на доту т.к. есть Dota в варике и куча модов к ней
это точная копия, и что за моды?
во вторых это было аналогичное сравнение что приводили вы.
Старый 23.01.2012, 20:35
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Rapture, моды ну например OMG, Imba
Vadik29 добавил:
Да и + я предложил вариант
Старый 23.01.2012, 20:37
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Vadik29,
идея норм, но конечно спелы, ульт бы я сделал мего снаряд сочетающий свет и тьму
Старый 23.01.2012, 21:21
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Свинья - воин Света. Напоминает БФС)
Скилы: Ярость Солнца, Духи Солнца, Хук от Бога Солнца
Вообщем что хочу сказать: синергия, механика есть, но почему-то авторы ненавидят литературный язык и визуальные ассоциации (?)
Старый 23.01.2012, 21:39
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Ярость Солнца, Духи Солнца, Хук от Бога Солнца
все гениальное просто
ну литературный, да язва.
Rapture добавил:
Свинья - воин Света
напишем ультра историю как он стал войном солнца и эффект желтенький повесим на него и все ок? почему не может быть войном солнца? может, надо разбивать стереотипы типо войд не может быть магом и тп, и некоторые недоумевали как маг???

Отредактировано Rapture, 23.01.2012 в 21:48.
Старый 23.01.2012, 21:43
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
но конечно спелы, ульт бы я сделал мего снаряд сочетающий свет и тьму
16GB, набросал эти спелы за 2 минуты (пока писал придумывал)
Старый 23.01.2012, 21:46
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
ты хочешь разрушить стереотип таким сценарием? Не ну извини, но ээээ, воид во сравнению с этим - детский лепет...
EWA добавил:
Vadik29:
но конечно спелы, ульт бы я сделал мего снаряд сочетающий свет и тьму
16GB, набросал эти спелы за 2 минуты (пока писал придумывал)
есть хорошая цитата от Фкоффа, где говорится, что 90% всей работы делается за 5 мин, а остальные % могут тянутся довольно долго
Старый 23.01.2012, 21:47
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Имхо вот ульт по круче: запускает снаряд, вперед состоящий из света и тьмы, пока летит она собирает души у всех противников в радиусе 350 от нее и за сферой начинают лететь души этих воинов. Когда сфера достигает расстояния 1000 она разворачивается и летит обратно к герою, по пути обратно, если встречается союзный герой, сфера отдает 1 душу этому герою и 10% хп юнита у которого похитили душу на момент похищения, если же союзников нету то все души суммарно исцеляют нашего героя и заряжает его "Силой Смерти" на 15 сек. ( меняет стиль первых 2 способностей на темный: 2 скил дает замедление и урон увеличивается на 25%, первый скил больше не исцеляет но замедляет и наносит в 2 раза больше урона.)
Vadik29 добавил:
а 3 скил можно сделать таким: из-под земли вырываются гигантские руки и ударяют по земле. Всем попавшим юнитам наносится урон и они оглушаются "Сила Смерти" увеличивает урон и добавляет этим рукам, какой ни будь черный эффект)

Отредактировано Vadik29, 23.01.2012 в 23:45.
Старый 23.01.2012, 22:05
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
[AOS]
даешь [AoS] в названии
Старый 30.01.2012, 21:38
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
скачать побегать что ли и по искать баги в игре? :D
Старый 31.01.2012, 02:21
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
ну только в последней альфе кину в личку
Старый 31.01.2012, 08:57
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
Хм... клева... amazing :D
но меня как всегда тянет на видоизменение карты :))

Стена льда у магицы заставила улыбнуться :DDD
Старый 31.01.2012, 16:44
Skrail

offline
Опыт: 1,414
Активность:
Если вы уже начали придумывать чувачка, балансирующего между светом и тьмой, то могли бы ему особую механику сделать (типо эклипса у мункена в вов - одни спелы набирают энергию солнца и усиливают светлые спелы, другие - энергию луны. Между ними, разумеется, 0 к урону. Есть спел, который берет разные бонусы от разных энергий (если свет - то урон, луна - крит)). Имхо так интересней. Герой по разнонаправленней выйдет. Например:
  1. Яркий свет. Выпускает вперед огромный луч света. Он ослепляет всех потивников, которые попали в него (радиус обзора до минимума). В луче невозможно стать невидимым. При движении героя заклинание сбивается. Скорость передвижения попавших в луч уменьшается на 30-40-50-60%. Длиться 4 сек. Ульт не сбивает заклинание. Каждый уровень увеличивает дальность луча. Накапливает 1 частицу света.
p.s: при касте вместо спела появляется заклинание вспышка, позволяющее отбросить ослепленных врагов.
  1. Крик смерти. Фиолетовая волна во все стороны. Наносит урон, равный 20-30-40-50% от потеряного героем хп. Если юнит умирает от крика, то магия отражается от него, нанося ещё 50% урона всем вокруг. Накапливает 1 частицу тьмы.
  2. Свет во тьме(пассивка). При касту 1 спела всех врагов, попавших в свет атакуют копии героя, наносящие 15-25-35-45% от его урона. При касте 2 спела есть шанс 20-40-60-80%, что после смерти юнита(или героя) дух того будет помогать воину, нанося 20-30-40-50% урона(крипы в раза больше).
  3. Всплеск души. Выбрасывает всю накопленную энергию. Душа выходит из героя и в виде сферы, двигающейся с определенной скоостью, перемещаеться к ближайшим юнитам по очереди. Может перместиться и отхилить 1 союзника за 1 частицу света и нанести урон 1 врагу за 1 частицу тьмы. Хилит и наносит урон в количестве 25-50-75% от максимальных жизней героя. Сфера движется в течении 15 секунд или пока не израсходует заряды (активируется при смерти героя).
Герой, конечно же, силовик. Моделька - Перекрашеный в светлые тона Иллидан - полудемон.(крылья рога и глаза светятся тьмой). Имхо, лучшее совмещение света и тьмы. Кд спелов должно быть большое, а прирост силы маленьким, что б герой не становился имбой. Перезарядка ульта - 2 мин на всех лвлах.
Хуже того, что я придумывал раньше, но набросок неплохой. Можно взять некоторые идеи...
Есть вариант, в котором свет и крик кастуются. Свет дополнительно лечит союзников в нем на % от хп героя, а крик этот же % снимает с противников вокруг. На каст тот же % снимаетя с героя. Получается герой камикадзе. Подбежать в замес и кастануть свет. Потратить 25% хп на его каст. Влететь в замес и кастануть крик - ещё -25% хп. Сдохнуть и добить сферой. Норм, че.

Отредактировано Skrail, 03.02.2012 в 15:14.
Старый 03.02.2012, 14:59
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
ну вообще артеса собирались...
вот 2 спелл кста те норм даже
щас мне ещё надо переделать некоторые спелы мага из клана бури, и тёмного жреца, поэтому новые герои по позже будут
Старый 03.02.2012, 15:10
Skrail

offline
Опыт: 1,414
Активность:
А мне кажется, что похоже на ульту шэйка.

Отредактировано Skrail, 04.02.2012 в 14:14.
Старый 03.02.2012, 15:18
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Добавлен опрос
Старый 06.02.2012, 14:44
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Новый герой Тамплиер
Сила - 20 + 2.5
Ловкость - 18 + 1.5
Разум - 16 + 2.4
Дальность Атаки : Ближний Бой
Скорость Перемещения : 300
Бумеранг
Тамплиер кидает освещенный бумеранг, летящий по эллиптической траектории нанося 90/180/270/360 урона врагам, и лишая их возможности применять заклинания на 6 секунд или пока они не получает урон, после чего будут оглушены на 2 секунды.
Перезарядка: 10 сек
Дальность: 1100 ед.
Длань Возмездия
На всех врагов в 600 АоЕ падают лучи света, после чего следующие 6 секунд, при атаке Тамплиера по одному из них, все они будут получать 75/90/105/120 урона.
Перезарядка: 14/12/10/8 сек
Дальность: 800 ед.
Превосходство
Герой получает 15/20/25/30% шанс, нанести 1.7-х урон и излечить себя на 15/30/45/60% от этого урона.
Пассивная Способность
Святое Оружие
При атаке герой поражает врага мощной магией света, не позволяя ему скрыть от его взгляда на 3/5/7 секунд. Кроме того союзные войска (не включая самого героя) исцеляются на 15% при атаках, на цели подверженные этому эффекту.
Бумеранг автоматически находит цели в 500 АоЕ, находящиеся под воздействием Святого Оружия, и нанося дополнительный урон в размере 5/10/15% от max HP цели.
Увеличивает урон от Длани Возмездия на 30/60/90% от атаки героя.
Пассивная Способность

Отредактировано 16GB, 10.02.2012 в 18:26.
Старый 09.02.2012, 20:32
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Добавлено описание
Старый 10.02.2012, 17:32
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Цитата:
Сообщение от 16GB
Новый герой Тамплиер


Цитата:
Сообщение от HeadcrabMD
Мм пойду карать
Старый 10.02.2012, 21:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:30.