![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
bugmaker полагаю ты имеешь ввиду вес предмета. Думаю, что это лишнее - ведь это дополнительное поле в таблице, а чем больше полей, тем непонятнее структура. А если уж добавлять, то скорость движения уменьшать не нужно, просто добавить внешнюю функцию, которая будет возвращать текущий вес, и пускай мапмейкер сам что хочет с этим весом делает - замедляет юнита, или совсем останавливает или еще чего. Да и потом, скорость не намного уменьшится, если мапмейкер сам будет проверять веса вещей - ведь есть внешние функции для получения каждой из вещей инвентаря. Такая фича не каждому мапмейкеру нужна, так что, скорее всего нет.
Размер у каждой вещи равен одному слоту (кроме составных, которые пока что не реализованы) ZlaYa1000, VolkPK кстате, а сколько слотов должна занимать такая вещь в расширенном(без бонусов) инвентаре? Один или несколько? |
|
|