XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
GiFun

offline
Опыт: 750
Активность:
немного переделал:

Цитата:
Сообщение от GiFun
ЗЫ, напишите пожалуйста как ставить изображение в миниатюру? (в Л.С. плизз)
Старый 20.03.2012, 23:04
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
GiFun, шар светиться?
Старый 20.03.2012, 23:09
GiFun

offline
Опыт: 750
Активность:
Цитата:
Сообщение от Palix
GiFun, шар светиться?

нет, просто эффект. (без освещения)
Старый 21.03.2012, 15:48
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
GiFun, Развёртка скатерти все еще плохая, следовало бы отделаться ото шва. Ну и приделал бы ты что ли ножку стола...
Cookie добавил:
Да и мутная она какая то.
Старый 21.03.2012, 16:07
Галендор Крэйл
The last Quel'dorei
offline
Опыт: 8,923
Активность:
Возобновил работу над эльфийскими магами. Чародейка теперь на анимах Короля мертвых, волшебник Кирин'тора - на Джайновских, добавлены наплечники.
Также недавняя работа: Башня магов. Такое здание есть в любом крупном городе людей. Опытные колдуны башни всегда рады приветствовать новых учеников.
Сделано на основе эльфийского Храма Истины. В анимации Work перед входом появляется знак Кирин-тора.
Старый 23.03.2012, 21:24
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
Galnrad бодрые модели
Старый 23.03.2012, 21:54
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Galenrad, Понравились модельки. Особенно волшебник Кирин'Тора удался.
Старый 23.03.2012, 22:37
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Galenrad, какие хорошие модели) Красиво) Молодец)
Старый 23.03.2012, 22:41
GiFun

offline
Опыт: 750
Активность:
Galenrad, для стандарт-стиля модели просто супер! Я надеюсь, что импорт.текстуры ты не используешь...
Старый 03.04.2012, 00:20
Галендор Крэйл
The last Quel'dorei
offline
Опыт: 8,923
Активность:
GiFun, нет, они все на стандарте. Чуть допилю их и кину в базу, авось одобрят.
Старый 03.04.2012, 12:20
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
как бы развитие темы с одеванием юнита во время игры. Прикол скрина в том, что это одна модель с разными текстурами без всяческих аттачей
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 212
Размер:  151.0 Кбайт  
Старый 11.04.2012, 21:39
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
KO3bMA, круто..)
Старый 11.04.2012, 21:52
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
KO3bMA, голова будет аттачиться?
Старый 13.04.2012, 11:07
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
Tornak:
голова будет аттачиться?
угу, таким образом можно на одной модельке кучу юнитов разнообразных профессий, да еще и зомбаков. вес текстуры ~65 кб, вес модели ~300 кб, в норамальной РПГ карте будет существенное снижение веса, при использовании в многопользовательское - примерно равно обычному импорту (чем больше юнитов, тем больше снижение веса)
Старый 13.04.2012, 12:04
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
KO3bMA, а портреты?
Старый 13.04.2012, 12:25
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
KO3bMA, головы будешь как делать? вовские? или свои?
ARCHIMONDE, можно заменить портрет плоским изображением. можно не юзать.
Tornak добавил:
текстуры свои или натягиваешь на вов? ну тоесть перерисовываешь или оригинал оставляешь. если второе то вообще это бесценные модели.
Старый 13.04.2012, 12:38
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
портреты в кинематиках будут, а в игре можно сделать, но не для массового мапмейкинго, способ: голова - юнит, тулово крепиться к ней, анимы проигрываются через ИД , в принципе не сложная системка, в ГТШ была такая, там ноги были отдельно )
Старый 13.04.2012, 12:38
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
Tornak, Головы из портретов варика переделаны, кстати та же модель с орковской башкой
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 111
Размер:  47.5 Кбайт  
Старый 15.04.2012, 16:54
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
а с текстурами что? вов?
Старый 15.04.2012, 17:08
KO3bMA

offline
Опыт: 45,624
Активность:
текстуры из ВОВ, но переделаны, чтобы можно было и халат и короткую одежду и сапоги и голые ноги на одной модели сделать
Старый 15.04.2012, 17:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:25.