XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
ShadoW DaemoN
я возврашаюсь к работе

DeathBringer добавил:
Feleer там мапы текстур
Старый 13.10.2007, 17:00
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Воть набросок продолжать или у франка в сто раз круче?
Старый 13.10.2007, 21:52
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
DeathBringer, вот, собственно, сами текстуры, а мапы текстур лучше смотреть в Максе...
Одна текстура сжиматься не хочет, соответственно и вес.(Потом переделаю текстуры).
Shadow Daemon, только ты меня с котлами и понимаешь... Спасибо за сслыки.
Текстуру завода Гоблина-Механика можно отбрасывать сразу - красная бумага с лейкопластырем.

Feleer добавил:
Лично мне больше нравиться эта модель, у франка слишком старый воин, да и мечок не ахти какой, таким в вою не особо размахаешся.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip gbfortress1_hf.zip (862.3 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 13.10.2007, 22:10
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Feleer А что за DDS??

DeathBringer добавил:
DeathBringer а почему ты немогешь открыть мапу текстур и нажать принтскрин?
Старый 13.10.2007, 22:13
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Основная текстура здания завода. Вытащил из Лотра. Щас поищу, у меня где-то плагин для Photoshop'а лежал, чтоб dds открывался.

Feleer добавил:
DeathBringer, ты сам попросил...
Не дружу я с этими хостингами...
А вот и плагин!
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip 1.zip (156.4 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: zip 71_dds_plugin.zip (187.3 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 13.10.2007, 22:26
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Feleer cпасибо такс теря буду редактировать

DeathBringer добавил:
такс юзай ету текстуру взамен всех просто вместа меха юзай дерево

DeathBringer добавил:
ето так могет ненад будет делать
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  gbfortress1_hf.jpg
Просмотров: 17
Размер:  174.7 Кбайт  
Старый 13.10.2007, 22:47
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
DeathBringer, лучше, чем в прошлый раз.
Всадника посадить выше - полигоны перекрывает покрывало.
Ноги сделай нормальные, а не как в прошлый раз...
Скоро приведу в порядок первый пост
Старый 14.10.2007, 06:21
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
ShadoW DaemoN а что с нагами?

DeathBringer добавил:
воть
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar MountedGuy.rar (172.0 Кбайт, 96 просмотров )
Старый 14.10.2007, 12:50
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
DeathBringer, спасиб, выручил.
Старый 14.10.2007, 13:05
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Feleer незачто если надо обрашайся
Старый 14.10.2007, 13:07
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
DeathBringer, ноги сделай нормальными. У тебя сейчас палки без ступней (и руки тоже доделай, хотя бы чтобы как руки смотрелись).
Кстати, почему у него в руке такая бандура большая? Больше похоже на двуручник... Укоротить.
Форма топора норма, оставляй.

И еще: иконки пока делать не надо!
Старый 14.10.2007, 13:21
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
ShadoW DaemoN Ноги сделаю но не вижу смысла в игре не виднота етот топор укарачу а с руками что?
Старый 14.10.2007, 13:24
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Обновлённая версия завода.
Путники не спеша подьезжали к красивому гранитному замку. Три горделивые каменные башни вырисовывались в рассветных лучах.
Белоснежные флаги горделиво реяли на ветру, слепля глаза в даже в утренние часы.
Боги, что это??? То, что казалось продолжением второй башни - круглая блестящая каменная стена - выдохнула сгусток дыма.
Подьехав ближе рыцарь с оруженосцем были немало удивлены - это был не замок, а самый настоящий завод! Таких было достаточно раскидано по королевству.
Они производили осадные орудия : тараны, Катапульты, Требушеты, Баллисты, Осадные Башни и т.п.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Factory2-Building.jpg
Просмотров: 13
Размер:  21.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Factory2-Building2.jpg
Просмотров: 12
Размер:  20.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Factory2-Building3.jpg
Просмотров: 13
Размер:  24.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Factory2-Building4.jpg
Просмотров: 12
Размер:  20.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Factory2-Building5.jpg
Просмотров: 16
Размер:  20.4 Кбайт  

Старый 14.10.2007, 21:25
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
DeathBringer, добавь хотя бы по полигону, чтобы было похоже на конечности.
Текстура? Эту текстуру надо в топку бросить. С игрового вида однотонные объекты сливаются... К тому же неправильно распределены пропорции (на дерево 3/4 размера, хотя занимает ~1/20 площади модели). Так что нужно переделать.

Feleer,
>> Не совсем понял назначение башенки на крыше цеха о_О, и вообще, как уже говорил Саргерас, выглядит современно, а действие кампании происходит в средневековье.
>> Где будет храниться сырье (т.е. руда и дерево) - там сделать арку и видимость того, что там что-то лежит. Или для этой цели тут деревянный ангар?
>> Трубу и баки сделать медными (с железными обручами), само здание - кирпичи. (текстура)
>> Крышу полуцилиндром можно сделать треугольной (и черепицей - текстурой) - не обязательно.
>> К башням сделать ходы.
Старый 15.10.2007, 12:51
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
Feleer,
>> Не совсем понял назначение башенки на крыше цеха о_О, и вообще, как уже говорил Саргерас, выглядит современно, а действие кампании происходит в средневековье.
>> Где будет храниться сырье (т.е. руда и дерево) - там сделать арку и видимость того, что там что-то лежит. Или для этой цели тут деревянный ангар?
>> Трубу и баки сделать медными (с железными обручами), само здание - кирпичи. (текстура)
>> Крышу полуцилиндром можно сделать треугольной (и черепицей - текстурой) - не обязательно.
>> К башням сделать ходы.

Соглашаюсь со всем.
Насчёт всадника - даже не знаю. Если вы можете сделать его лучше, DeathBringer, то тогда не имею ничего против.

Sargeras добавил:
ShadoW DaemoN, про DeT'а вообщет забудьте. Я месяц с Ником Казном спорил, брать ли его вызывателя в проект или нет. Потом всё-таки решил взять. Огромное спасибо за ссылки (40 баллов, которые я вам даю за заместительскую деятельность в месяц вполне хорошая награда за подобную работу))). Было бы гораздо лучше, если бы ещё разместили их первом сообщении. Думаю, что вам будет не трудно это сделать.
Старый 15.10.2007, 14:00
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Ок, я сделаю.
Один вопрос - цвет кирпичей каокй должен быть?

Feleer добавил:
Да, деревянный ангар с элеватором - для хранения. Но видимость ресурсов, равно как и флаги, я собираюсь добавить потом, в висе.
Старый 16.10.2007, 07:27
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
Один вопрос - цвет кирпичей каокй должен быть?

Такой уже как у людских казарм в стандартной версии игры, только постарайтесь сделать, что-нибудь покрасивее из тех кирпичей.

Sargeras добавил:
Уважаемые незанятые модельщики, будьте так любезны активнее выполнять свою работу. Хотя 1-2 часа день уделяйте проекту – и все будут рады. CheGeWarA и Franck, от вас вообще давно не было каких-либо работ. Предлагаю дружно начать делать модели для повышения своего профессионального уровня в моделлинге и для получения новых очков рейтинга. DeathBringer, «кочевник» вы наш)), я вас умоляю, выберите что-нибудь одно между иконками, всадником и лагерем пленниц. А то в итоге ваши работы получаются незаконченными из-за того, что вы всё время «прыгаете» с одного задания на другое. Кстати от себя скажу, что когда закончу карту № 8, то приступлю к исправлению уже сделанных моделей, а то, похоже, что кроме меня, этим никто не собирается заниматься (это не намёк, это скорее мой будущий план действий).
Старый 16.10.2007, 15:51
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Sargeras я лагерь пленниц и близко не видел ето франк
Старый 16.10.2007, 16:14
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
йа вернулся, комп только седня из ремонта вернули, мне ща коралеву воинов доделывать?
Старый 16.10.2007, 16:32
FrancK
???
offline
Опыт: 20,086
Активность:
Sargeras, у меня с моделлированием вроде всё норм, а вот со свободным времен - нет.
P.S.: Модельку всадника то я делал, она у Shadow
Старый 17.10.2007, 16:29
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:38.